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Chronicles Of Skin - Italiano (GDR)
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Chronicles Of Skin - Italiano (GDR)

Editor: Coyote Press
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Chronicles Of Skin - Italiano (GDR)
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Descripción Descripción
Chronicles of Skin es un juego de narración creativa. Tú y tus amigos inventarán personajes épicos y descubrirán qué sucederá en una terrible guerra donde dos culturas prehistóricas chocan por el dominio. Dibujarán y colaborarán, usando CARTAS y un lápiz, la historia tal como la dejan los grafitis de los vencedores. El tema del juego es la historia del choque de dos culturas unidas por un único gobernante. El inicio del juego siempre coincide con la muerte (o asesinato) del gobernante, que desata la guerra. En sus reglas básicas, el juego supone que las dos culturas son prehistóricas (es decir, en un período aproximadamente entre la Edad de Piedra y la Edad de Bronce, cuando la escritura aún no se ha consolidado) y el juego puede fácilmente favorecer historias con trasfondos pseudo-históricos o historias de fantasía (pensemos, por ejemplo, en un primer período híboreano de las sagas de Conan). El juego se presenta en forma de un práctico paquete, que contiene una hoja "pergamino" (un lado en blanco y fotocopiable, un lado prellenado para la primera partida guiada), un paquete de 72 cartas (que contiene 12 cartas emblema, 8 Glifos de Guerra, 3 cartas de acción, 5 cartas de tema, 44 cartas de personaje) y el manual de reglas en inglés. Junto con el paquete, se proporcionará el manual en italiano en el mismo formato, que se puede insertar en lugar (o junto) al manual en inglés.

Formato: 60 pg - Color
Información adicional Información adicional
mecanica:
Categorías:
Nombres alternativos:
BARCODE: 9781934859414
Esto fue visto 1550 veces
Descripción Descripción
Chronicles of Skin es un juego de narración creativa. Tú y tus amigos inventarán personajes épicos y descubrirán qué sucederá en una terrible guerra donde dos culturas prehistóricas chocan por el dominio. Dibujarán y colaborarán, usando CARTAS y un lápiz, la historia tal como la dejan los grafitis de los vencedores. El tema del juego es la historia del choque de dos culturas unidas por un único gobernante. El inicio del juego siempre coincide con la muerte (o asesinato) del gobernante, que desata la guerra. En sus reglas básicas, el juego supone que las dos culturas son prehistóricas (es decir, en un período aproximadamente entre la Edad de Piedra y la Edad de Bronce, cuando la escritura aún no se ha consolidado) y el juego puede fácilmente favorecer historias con trasfondos pseudo-históricos o historias de fantasía (pensemos, por ejemplo, en un primer período híboreano de las sagas de Conan). El juego se presenta en forma de un práctico paquete, que contiene una hoja "pergamino" (un lado en blanco y fotocopiable, un lado prellenado para la primera partida guiada), un paquete de 72 cartas (que contiene 12 cartas emblema, 8 Glifos de Guerra, 3 cartas de acción, 5 cartas de tema, 44 cartas de personaje) y el manual de reglas en inglés. Junto con el paquete, se proporcionará el manual en italiano en el mismo formato, que se puede insertar en lugar (o junto) al manual en inglés.

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