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2-5
60'
15
No es necesario texto en el juego.
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Città-Stato
Editor: Giochix.it
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- 69 tarjetas (41.0mmx63.0mm)
=
45,20€
Precio completo
47,40€
=
45,20€
Precio completo
47,40€
=
47,45€
Precio completo
49,90€
69 tarjetas de 41.0mm de ancho y 63.0mm de alto
Es la mitad del siglo XII y la recuperación económica se siente en toda Europa. El desarrollo de nuevas rutas comerciales, en conjunción con las Cruzadas en Tierra Santa, ha dado lugar a la aparición de diferentes Ciudades-Estado que, en busca de autonomía y estabilidad, establecen gobiernos de tipo republicano. En el juego, cada jugador representa una República Marítima con características únicas: debe hacerla destacar, ganando mayor prestigio comercial, bélico y político, pero también comprometiéndose con el desarrollo y la estabilidad de un poder republicano. ¡Ten cuidado, porque un gran puntaje por sí solo podría no ser suficiente si no puedes preservar la naturaleza republicana! La mecánica básica del juego se basa en un nuevo sistema de construcción de cubos. El jugador puede adquirir cubos de acción y debe ponerlos en una bolsa. Luego, cada ronda puede sacar algunos cubos de acción. Dependiendo de su color y número, puede realizar algunas acciones. El juego dura 7 rondas, y en cada ronda, cada jugador puede realizar varias acciones hasta que pase. Las cartas de acción aumentan la posibilidad de que los jugadores creen varias posibilidades y combinaciones durante el juego.
| mecanica: | Poderes variables del jugador Colocación de trabajadores |
| Categorías: | Económico medievales Político/Negociación |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| En 3 listas de deseos Esto fue visto 5019 veces | |
- 69 tarjetas (41.0mmx63.0mm)
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Precio completo
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Precio completo
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=
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Es la mitad del siglo XII y la recuperación económica se siente en toda Europa. El desarrollo de nuevas rutas comerciales, en conjunción con las Cruzadas en Tierra Santa, ha dado lugar a la aparición de diferentes Ciudades-Estado que, en busca de autonomía y estabilidad, establecen gobiernos de tipo republicano. En el juego, cada jugador representa una República Marítima con características únicas: debe hacerla destacar, ganando mayor prestigio comercial, bélico y político, pero también comprometiéndose con el desarrollo y la estabilidad de un poder republicano. ¡Ten cuidado, porque un gran puntaje por sí solo podría no ser suficiente si no puedes preservar la naturaleza republicana! La mecánica básica del juego se basa en un nuevo sistema de construcción de cubos. El jugador puede adquirir cubos de acción y debe ponerlos en una bolsa. Luego, cada ronda puede sacar algunos cubos de acción. Dependiendo de su color y número, puede realizar algunas acciones. El juego dura 7 rondas, y en cada ronda, cada jugador puede realizar varias acciones hasta que pase. Las cartas de acción aumentan la posibilidad de que los jugadores creen varias posibilidades y combinaciones durante el juego.
69 tarjetas de 41.0mm de ancho y 63.0mm de alto
| mecanica: | Poderes variables del jugador Colocación de trabajadores |
| Categorías: | Económico medievales Político/Negociación |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| En 3 listas de deseos Esto fue visto 5019 veces | |
