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1-6
120'
12
No es necesario texto en el juego.
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Cradle of Civilization
Editor: Compass Games
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Cradle of Civilization
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Cradle of Civilization es un pack de dos juegos que permite a los jugadores determinar el destino del antiguo cercano oriente. En un juego, las civilizaciones surgen, mientras que en el otro los jugadores luchan por saber si el gran Imperio Persa sobrevivirá. Ambos juegos enfatizan la simplicidad, pero no a expensas de ser poco realistas.
From Sumeria to Persia trata de la Edad de Bronce y la Edad de Hierro, cuando nació la civilización y las ciudades-estado pasaron de reinos a grandes imperios, culminando en el Imperio Persa fundado por Ciro el Grande. Los jugadores de History of the World reconocerán las mecánicas básicas en las que los jugadores seleccionan civilizaciones al azar de cartas, aunque el jugador en último lugar tiene más poder para decidir qué civilización jugará.
From Sumeria to Persia ofrece a los jugadores más opciones que los juegos anteriores sobre el tema. Las civilizaciones que sobreviven pueden continuar expandiéndose en turnos futuros. Los eventos aleatorios crean posibilidades que desafían la historia, pero que estaban en el ámbito de lo posible. Los minoicos pueden tener un brillante comandante militar y los egipcios podrían convertirse en un imperio marítimo. También hay reglas para construir maravillas, la colocación de ciudades y los efectos generales del colapso de la Edad de Bronce. Por último, el Imperio Persa aparece.
Alexander vs. Darius: La caída del Imperio Persa simula la conquista de Alejandro III del gran Imperio Persa. A veces retratada como una conclusión inevitable, este juego argumenta que Persia ciertamente tenía una oportunidad de ganar si hubiera utilizado diferentes estrategias o hubiera tenido algo de suerte en el campo de batalla. Darío III no tenía por qué haber sido el último rey de Persia.
El corazón de Alexander vs. Darius es una pista de desgaste de guerra, que desciende constantemente para el ejército de Alejandro. Históricamente, no alcanzó cero hasta después de su invasión de la India, pero una victoria en el campo de batalla persa podría haber cambiado eso. El juego también permite a los jugadores explorar la estrategia de Memnón de usar la supremacía naval persa para asaltar la retaguardia de Alejandro, así como explorar las posibilidades de la rebelión espartana. Por último, los persas mismos deben preocuparse por la legitimidad y, por lo tanto, deben estar activos en resistir a Alejandro, o arriesgarse a perder su control sobre el trono.
From Sumeria to Persia trata de la Edad de Bronce y la Edad de Hierro, cuando nació la civilización y las ciudades-estado pasaron de reinos a grandes imperios, culminando en el Imperio Persa fundado por Ciro el Grande. Los jugadores de History of the World reconocerán las mecánicas básicas en las que los jugadores seleccionan civilizaciones al azar de cartas, aunque el jugador en último lugar tiene más poder para decidir qué civilización jugará.
From Sumeria to Persia ofrece a los jugadores más opciones que los juegos anteriores sobre el tema. Las civilizaciones que sobreviven pueden continuar expandiéndose en turnos futuros. Los eventos aleatorios crean posibilidades que desafían la historia, pero que estaban en el ámbito de lo posible. Los minoicos pueden tener un brillante comandante militar y los egipcios podrían convertirse en un imperio marítimo. También hay reglas para construir maravillas, la colocación de ciudades y los efectos generales del colapso de la Edad de Bronce. Por último, el Imperio Persa aparece.
Alexander vs. Darius: La caída del Imperio Persa simula la conquista de Alejandro III del gran Imperio Persa. A veces retratada como una conclusión inevitable, este juego argumenta que Persia ciertamente tenía una oportunidad de ganar si hubiera utilizado diferentes estrategias o hubiera tenido algo de suerte en el campo de batalla. Darío III no tenía por qué haber sido el último rey de Persia.
El corazón de Alexander vs. Darius es una pista de desgaste de guerra, que desciende constantemente para el ejército de Alejandro. Históricamente, no alcanzó cero hasta después de su invasión de la India, pero una victoria en el campo de batalla persa podría haber cambiado eso. El juego también permite a los jugadores explorar la estrategia de Memnón de usar la supremacía naval persa para asaltar la retaguardia de Alejandro, así como explorar las posibilidades de la rebelión espartana. Por último, los persas mismos deben preocuparse por la legitimidad y, por lo tanto, deben estar activos en resistir a Alejandro, o arriesgarse a perder su control sobre el trono.
| mecanica: | Lanzamiento de dados Manejo de manos |
| Categorías: | Histórico guerra |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | NOEAN_28229 |
| El artículo está en el carrito 1 En 4 listas de deseos Esto fue visto 2595 veces | |
Cradle of Civilization es un pack de dos juegos que permite a los jugadores determinar el destino del antiguo cercano oriente. En un juego, las civilizaciones surgen, mientras que en el otro los jugadores luchan por saber si el gran Imperio Persa sobrevivirá. Ambos juegos enfatizan la simplicidad, pero no a expensas de ser poco realistas.
From Sumeria to Persia trata de la Edad de Bronce y la Edad de Hierro, cuando nació la civilización y las ciudades-estado pasaron de reinos a grandes imperios, culminando en el Imperio Persa fundado por Ciro el Grande. Los jugadores de History of the World reconocerán las mecánicas básicas en las que los jugadores seleccionan civilizaciones al azar de cartas, aunque el jugador en último lugar tiene más poder para decidir qué civilización jugará.
From Sumeria to Persia ofrece a los jugadores más opciones que los juegos anteriores sobre el tema. Las civilizaciones que sobreviven pueden continuar expandiéndose en turnos futuros. Los eventos aleatorios crean posibilidades que desafían la historia, pero que estaban en el ámbito de lo posible. Los minoicos pueden tener un brillante comandante militar y los egipcios podrían convertirse en un imperio marítimo. También hay reglas para construir maravillas, la colocación de ciudades y los efectos generales del colapso de la Edad de Bronce. Por último, el Imperio Persa aparece.
Alexander vs. Darius: La caída del Imperio Persa simula la conquista de Alejandro III del gran Imperio Persa. A veces retratada como una conclusión inevitable, este juego argumenta que Persia ciertamente tenía una oportunidad de ganar si hubiera utilizado diferentes estrategias o hubiera tenido algo de suerte en el campo de batalla. Darío III no tenía por qué haber sido el último rey de Persia.
El corazón de Alexander vs. Darius es una pista de desgaste de guerra, que desciende constantemente para el ejército de Alejandro. Históricamente, no alcanzó cero hasta después de su invasión de la India, pero una victoria en el campo de batalla persa podría haber cambiado eso. El juego también permite a los jugadores explorar la estrategia de Memnón de usar la supremacía naval persa para asaltar la retaguardia de Alejandro, así como explorar las posibilidades de la rebelión espartana. Por último, los persas mismos deben preocuparse por la legitimidad y, por lo tanto, deben estar activos en resistir a Alejandro, o arriesgarse a perder su control sobre el trono.
From Sumeria to Persia trata de la Edad de Bronce y la Edad de Hierro, cuando nació la civilización y las ciudades-estado pasaron de reinos a grandes imperios, culminando en el Imperio Persa fundado por Ciro el Grande. Los jugadores de History of the World reconocerán las mecánicas básicas en las que los jugadores seleccionan civilizaciones al azar de cartas, aunque el jugador en último lugar tiene más poder para decidir qué civilización jugará.
From Sumeria to Persia ofrece a los jugadores más opciones que los juegos anteriores sobre el tema. Las civilizaciones que sobreviven pueden continuar expandiéndose en turnos futuros. Los eventos aleatorios crean posibilidades que desafían la historia, pero que estaban en el ámbito de lo posible. Los minoicos pueden tener un brillante comandante militar y los egipcios podrían convertirse en un imperio marítimo. También hay reglas para construir maravillas, la colocación de ciudades y los efectos generales del colapso de la Edad de Bronce. Por último, el Imperio Persa aparece.
Alexander vs. Darius: La caída del Imperio Persa simula la conquista de Alejandro III del gran Imperio Persa. A veces retratada como una conclusión inevitable, este juego argumenta que Persia ciertamente tenía una oportunidad de ganar si hubiera utilizado diferentes estrategias o hubiera tenido algo de suerte en el campo de batalla. Darío III no tenía por qué haber sido el último rey de Persia.
El corazón de Alexander vs. Darius es una pista de desgaste de guerra, que desciende constantemente para el ejército de Alejandro. Históricamente, no alcanzó cero hasta después de su invasión de la India, pero una victoria en el campo de batalla persa podría haber cambiado eso. El juego también permite a los jugadores explorar la estrategia de Memnón de usar la supremacía naval persa para asaltar la retaguardia de Alejandro, así como explorar las posibilidades de la rebelión espartana. Por último, los persas mismos deben preocuparse por la legitimidad y, por lo tanto, deben estar activos en resistir a Alejandro, o arriesgarse a perder su control sobre el trono.
| mecanica: | Lanzamiento de dados Manejo de manos |
| Categorías: | Histórico guerra |
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