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Deck of Wonders

Un juego de mesa de Dennis Furia
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Deck of Wonders
Disponible en un almacén externo.
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Precio de venta

IT 4,49€
Descripción Descripción
Deck of Wonders es un juego de cartas expandible en solitario con elementos de legado. Captura la sensación de juegos como Hearthstone y MTG, pero en un formato en solitario/cooperativo.

El objetivo del juego es derrotar a los diversos Villanos que te desafían por el Deck of Wonders, convirtiendo sus propios hechizos y esbirros en su contra, mientras reclutas el apoyo de criaturas mágicas y poderes propios.

La historia es que has robado el Deck of Wonders a la propia Destino y, mientras escapas, todo tipo de criaturas mágicas comienzan a salir de la nada para ayudarte y obstaculizarte. Entre ellas están los Villanos de Destino, que están cazando el Deck of Wonders por su mandato (o quizás por sus propias razones egoístas).

Cuando comienza el juego, seleccionas al Villano contra el que deseas enfrentarte. Cada Villano tiene un conjunto de reglas especiales que DEBES seguir y un conjunto de cartas que DEBES usar en tu mazo mientras los enfrentas. A sus cartas, agregas cartas adicionales de tu Colección, lo que forma el desafío de construcción de mazo del juego: ¿qué cartas debes agregar al mazo que puedan aprovechar las reglas especiales y combinarse o contrarrestar las cartas del Villano?

Todas estas cartas van al mismo mazo, del cual tú y el Villano toman turnos para robar. Esto funciona porque cada carta tiene dos mitades: una para usar si se roba en el turno del Jugador, y una para usar si se roba en el turno del Villano. Las mitades del Villano son más fuertes, rápidas y poderosas que las tuyas (la Destino está de su lado después de todo), pero atacarán sin pensar siguiendo un conjunto simple de reglas llamado el Sistema de Prioridad. ¡Depende de ti superar al Villano más fuerte manipulando el Sistema de Prioridad y aprovechando las sinergias del mazo que has construido!

A medida que derrotas a Villanos y progresas en el juego, desbloquearás paquetes de legado especiales. Cada paquete de legado tendrá cartas especiales que alteran la experiencia de juego de maneras sorprendentes, obligándote a cambiar tu enfoque estratégico. Una vez que un Villano es completamente derrotado, puedes agregar sus cartas a tu Colección para usarlas contra otros Villanos más poderosos. ¡Incluso puedes desbloquear mejoras especiales y permanentes para tus cartas! Necesitarás toda la ayuda que puedas obtener para mantenerte al frente de la curva de dificultad, y las decisiones que tomes sobre qué mejorar convertirán tu colección en una representación única de tus decisiones y estilo de juego.

—descripción del diseñador
Información adicional Información adicional
mecanica: Manejo de manos
Categorías: Juegos de cartas fantasía Histórico
Nombres alternativos:
BARCODE: 697560778707
En 1__PH_1__ lista de deseos Esto fue visto 1757__PH_1__ veces
Descripción Descripción
Deck of Wonders es un juego de cartas expandible en solitario con elementos de legado. Captura la sensación de juegos como Hearthstone y MTG, pero en un formato en solitario/cooperativo.

El objetivo del juego es derrotar a los diversos Villanos que te desafían por el Deck of Wonders, convirtiendo sus propios hechizos y esbirros en su contra, mientras reclutas el apoyo de criaturas mágicas y poderes propios.

La historia es que has robado el Deck of Wonders a la propia Destino y, mientras escapas, todo tipo de criaturas mágicas comienzan a salir de la nada para ayudarte y obstaculizarte. Entre ellas están los Villanos de Destino, que están cazando el Deck of Wonders por su mandato (o quizás por sus propias razones egoístas).

Cuando comienza el juego, seleccionas al Villano contra el que deseas enfrentarte. Cada Villano tiene un conjunto de reglas especiales que DEBES seguir y un conjunto de cartas que DEBES usar en tu mazo mientras los enfrentas. A sus cartas, agregas cartas adicionales de tu Colección, lo que forma el desafío de construcción de mazo del juego: ¿qué cartas debes agregar al mazo que puedan aprovechar las reglas especiales y combinarse o contrarrestar las cartas del Villano?

Todas estas cartas van al mismo mazo, del cual tú y el Villano toman turnos para robar. Esto funciona porque cada carta tiene dos mitades: una para usar si se roba en el turno del Jugador, y una para usar si se roba en el turno del Villano. Las mitades del Villano son más fuertes, rápidas y poderosas que las tuyas (la Destino está de su lado después de todo), pero atacarán sin pensar siguiendo un conjunto simple de reglas llamado el Sistema de Prioridad. ¡Depende de ti superar al Villano más fuerte manipulando el Sistema de Prioridad y aprovechando las sinergias del mazo que has construido!

A medida que derrotas a Villanos y progresas en el juego, desbloquearás paquetes de legado especiales. Cada paquete de legado tendrá cartas especiales que alteran la experiencia de juego de maneras sorprendentes, obligándote a cambiar tu enfoque estratégico. Una vez que un Villano es completamente derrotado, puedes agregar sus cartas a tu Colección para usarlas contra otros Villanos más poderosos. ¡Incluso puedes desbloquear mejoras especiales y permanentes para tus cartas! Necesitarás toda la ayuda que puedas obtener para mantenerte al frente de la curva de dificultad, y las decisiones que tomes sobre qué mejorar convertirán tu colección en una representación única de tus decisiones y estilo de juego.

—descripción del diseñador
Información adicional Información adicional
mecanica: Manejo de manos
Categorías: Juegos de cartas fantasía Histórico
Nombres alternativos:
BARCODE: 697560778707
En 1__PH_1__ lista de deseos Esto fue visto 1757__PH_1__ veces