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2-10
20'
10
No es necesario texto en el juego.
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Destination X
Editor: Aporta Games
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Destination X
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220 tarjetas de 58.3mm de ancho y 88.0mm de alto
No hay fundas disponibles que coincidan con este tamaño de tarjeta
Destination X es un juego de uno contra muchos: Un jugador asume el rol de moderador como un espía en fuga, mientras que los demás jugadores son detectives que deben cooperar y usar sus habilidades deductivas y conocimientos geográficos para rastrear al espía e identificar su destino secreto. Al comienzo de cada ronda, se colocan seis cartas de destino boca arriba sobre la mesa. El espía elige secretamente uno de los destinos y se dirige a la página del país elegido en el manual. A cada detective se le dan tres cartas de informante, y a su vez, cada detective debe jugar un informante para obtener información sobre el destino secreto del espía. El espía debe encontrar la información relevante en el manual y responder con sinceridad. Los informantes pueden proporcionar información sobre varios aspectos como población, industria, religión, historia, economía, etc. Después de que un detective ha jugado un informante, también debe eliminar uno de los destinos sobre la mesa. En cualquier momento, los detectives pueden decidir adivinar el destino del espía. Si adivinan correctamente, los detectives ganan la ronda; de lo contrario, el espía gana. El espía también gana si los detectives se quedan sin cartas de informante, por lo que los detectives deben gestionar bien sus recursos y no perder demasiado tiempo, de lo contrario, el espía logrará escapar. El primer lado en ganar tres rondas gana el juego. No se necesita conocimiento geográfico previo para jugar, pero tener algo de conocimiento puede ayudar a deducir el destino del espía. Dado que Destination X es un juego basado en equipos, se puede jugar en grupos de cualquier número de jugadores.
Destination X es un juego de uno contra muchos: Un jugador asume el rol de moderador como un espía en fuga, mientras que los demás jugadores son detectives que deben cooperar y usar sus habilidades deductivas y conocimientos geográficos para rastrear al espía e identificar su destino secreto. Al comienzo de cada ronda, se colocan seis cartas de destino boca arriba sobre la mesa. El espía elige secretamente uno de los destinos y se dirige a la página del país elegido en el manual. A cada detective se le dan tres cartas de informante, y a su vez, cada detective debe jugar un informante para obtener información sobre el destino secreto del espía. El espía debe encontrar la información relevante en el manual y responder con sinceridad. Los informantes pueden proporcionar información sobre varios aspectos como población, industria, religión, historia, economía, etc. Después de que un detective ha jugado un informante, también debe eliminar uno de los destinos sobre la mesa. En cualquier momento, los detectives pueden decidir adivinar el destino del espía. Si adivinan correctamente, los detectives ganan la ronda; de lo contrario, el espía gana. El espía también gana si los detectives se quedan sin cartas de informante, por lo que los detectives deben gestionar bien sus recursos y no perder demasiado tiempo, de lo contrario, el espía logrará escapar. El primer lado en ganar tres rondas gana el juego. No se necesita conocimiento geográfico previo para jugar, pero tener algo de conocimiento puede ayudar a deducir el destino del espía. Dado que Destination X es un juego basado en equipos, se puede jugar en grupos de cualquier número de jugadores.
220 tarjetas de 58.3mm de ancho y 88.0mm de alto
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