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Detective: City of Angels
Editor: Van Ryder Games
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Detective: City of Angels
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- 203 tarjetas (45.0mmx68.0mm) [sugerido por ichiruishu]
- 134 tarjetas (57.5mmx89.0mm) [sugerido por ichiruishu]
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203 tarjetas de 45.0mm de ancho y 68.0mm de alto
134 tarjetas de 57.5mm de ancho y 89.0mm de alto
Detective: City of Angels, ambientado en el oscuro y violento mundo de Los Ángeles de la década de 1940, es un juego de misterio, engaño e investigación para 1 a 5 jugadores. La mayoría de los jugadores asumirán el papel de detectives de homicidios del LAPD, ansiosos por la gloria y dispuestos a hacer lo que sea necesario para cerrar un caso con éxito, incluso si eso significa intimidar a los sospechosos, ocultar pruebas y contratar informantes para delatar a sus compañeros detectives. Sin embargo, un jugador asumirá el papel de The Chisel, cuyo único objetivo es retrasar y desviar a los detectives en cada giro utilizando el engaño, la manipulación y (a menudo) mentiras descaradas. Detective: CoA utiliza el innovador sistema ARC (Adaptive Response Card) para crear la sensación de interrogar a un sospechoso. Los sospechosos no simplemente dan respuestas de libro en párrafos; en su lugar, The Chisel elige cuidadosamente cómo responderán. Cuando Billy O'Shea insiste en que la víctima era un habitual del Topsy's Nightclub, ¿está diciendo la verdad o The Chisel está guiando sutilmente a los detectives hacia un callejón sin salida que les costará un tiempo precioso? Los detectives pueden desafiar las respuestas que creen que son mentiras, pero con gran riesgo: si están equivocados, The Chisel obtendrá ventaja sobre ellos, haciendo que el caso sea mucho más difícil de resolver. Detective: CoA incluye cuadernos de casos separados y detallados tanto para los detectives como para The Chisel. Cada crimen es un rompecabezas cuidadosamente construido que puede desarrollarse de diversas maneras dependiendo de cómo los detectives elijan llevar a cabo sus investigaciones. A medida que los detectives sacuden la ciudad, descubriendo nuevas pruebas y pistas "calientes", pueden revelarse sospechosos ocultos y se abrirán nuevas líneas de interrogatorio, creando una experiencia rica y centrada en la historia. Inspirado en el cine negro clásico como The Big Sleep, las obras de James Ellroy (L.A. Confidential) y el videojuego L.A. Noire de Rockstar Games, Detective: City of Angels es un juego de asesinato y misterio como ningún otro. ¿Se destacará un detective sobre los demás y resolverá el último asesinato de alto perfil de L.A.? ¿O The Chisel sembrará suficientes dudas y confusión para evitar que los detectives resuelvan el crimen?
| mecanica: | Sistema de asignación de puntos de acción Movimiento de área Seguimiento del tiempo |
| Categorías: | Asesinato/Misterio |
| Nombres alternativos: | City of Angels Detective: City of Angels Detective: Ciudad de Ángeles Detektiv: Město andělů Enquêtes à Los Angeles 罪案疑云:天使之城 |
| BARCODE: | 680140514140 |
| El artículo está en el carrito 1 En 13 listas de deseos En colecciones 2 Esto fue visto 7630 veces | |
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Detective: City of Angels, ambientado en el oscuro y violento mundo de Los Ángeles de la década de 1940, es un juego de misterio, engaño e investigación para 1 a 5 jugadores. La mayoría de los jugadores asumirán el papel de detectives de homicidios del LAPD, ansiosos por la gloria y dispuestos a hacer lo que sea necesario para cerrar un caso con éxito, incluso si eso significa intimidar a los sospechosos, ocultar pruebas y contratar informantes para delatar a sus compañeros detectives. Sin embargo, un jugador asumirá el papel de The Chisel, cuyo único objetivo es retrasar y desviar a los detectives en cada giro utilizando el engaño, la manipulación y (a menudo) mentiras descaradas. Detective: CoA utiliza el innovador sistema ARC (Adaptive Response Card) para crear la sensación de interrogar a un sospechoso. Los sospechosos no simplemente dan respuestas de libro en párrafos; en su lugar, The Chisel elige cuidadosamente cómo responderán. Cuando Billy O'Shea insiste en que la víctima era un habitual del Topsy's Nightclub, ¿está diciendo la verdad o The Chisel está guiando sutilmente a los detectives hacia un callejón sin salida que les costará un tiempo precioso? Los detectives pueden desafiar las respuestas que creen que son mentiras, pero con gran riesgo: si están equivocados, The Chisel obtendrá ventaja sobre ellos, haciendo que el caso sea mucho más difícil de resolver. Detective: CoA incluye cuadernos de casos separados y detallados tanto para los detectives como para The Chisel. Cada crimen es un rompecabezas cuidadosamente construido que puede desarrollarse de diversas maneras dependiendo de cómo los detectives elijan llevar a cabo sus investigaciones. A medida que los detectives sacuden la ciudad, descubriendo nuevas pruebas y pistas "calientes", pueden revelarse sospechosos ocultos y se abrirán nuevas líneas de interrogatorio, creando una experiencia rica y centrada en la historia. Inspirado en el cine negro clásico como The Big Sleep, las obras de James Ellroy (L.A. Confidential) y el videojuego L.A. Noire de Rockstar Games, Detective: City of Angels es un juego de asesinato y misterio como ningún otro. ¿Se destacará un detective sobre los demás y resolverá el último asesinato de alto perfil de L.A.? ¿O The Chisel sembrará suficientes dudas y confusión para evitar que los detectives resuelvan el crimen?
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