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Downfall Of The Third Reich
Editor: Do it games
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Downfall Of The Third Reich
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Downfall of the Third Reich es un juego estratégico de la Segunda Guerra Mundial, en el Teatro Europeo, para dos o tres jugadores. El objetivo del juego es simular fielmente la Segunda Guerra Mundial en el Teatro Europeo, con reglas simples, en emocionantes partidas de corta duración (3-5 horas).
Las facciones en guerra y los países que las componen al inicio del juego son:
• Eje (Alemania y Finlandia).
• Aliados (Reino Unido y Francia)
• Unión Soviética.
Otros países mayores y menores se unirán a la guerra más adelante en el juego. Cada jugador controla un lado. Con dos jugadores, un jugador lidera a los Aliados y la Unión Soviética.
Se juegan veintidós turnos de tres meses, comenzando en el invierno de 1940, cuando Alemania se está preparando para invadir Francia (habiendo comenzado la Segunda Guerra Mundial al invadir Polonia) y la Unión Soviética ya ha atacado a Finlandia.
Los jugadores pueden realizar varias acciones en cada turno:
1. Suministro
2. Refuerzos (Grandes Potencias)
3. Producción de Tanques
4. Misiones Aéreas
5. Misiones Submarinas (solo Eje)
6. Desarrollo
7. Préstamo y Arriendo (solo Aliados).
Mover y atacar no gastan ninguna acción, pero los jugadores deben tener suficiente suministro (acción 1) para hacerlo.
Los jugadores también pueden realizar Guerra Submarina y Bombardeo Estratégico si tienen suficientes Misiones Aéreas y Submarinas (acciones 4 y 5).
Las facciones en guerra y los países que las componen al inicio del juego son:
• Eje (Alemania y Finlandia).
• Aliados (Reino Unido y Francia)
• Unión Soviética.
Otros países mayores y menores se unirán a la guerra más adelante en el juego. Cada jugador controla un lado. Con dos jugadores, un jugador lidera a los Aliados y la Unión Soviética.
Se juegan veintidós turnos de tres meses, comenzando en el invierno de 1940, cuando Alemania se está preparando para invadir Francia (habiendo comenzado la Segunda Guerra Mundial al invadir Polonia) y la Unión Soviética ya ha atacado a Finlandia.
Los jugadores pueden realizar varias acciones en cada turno:
1. Suministro
2. Refuerzos (Grandes Potencias)
3. Producción de Tanques
4. Misiones Aéreas
5. Misiones Submarinas (solo Eje)
6. Desarrollo
7. Préstamo y Arriendo (solo Aliados).
Mover y atacar no gastan ninguna acción, pero los jugadores deben tener suficiente suministro (acción 1) para hacerlo.
Los jugadores también pueden realizar Guerra Submarina y Bombardeo Estratégico si tienen suficientes Misiones Aéreas y Submarinas (acciones 4 y 5).
| mecanica: | |
| Categorías: | |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Esto fue visto 160 veces | |
Downfall of the Third Reich es un juego estratégico de la Segunda Guerra Mundial, en el Teatro Europeo, para dos o tres jugadores. El objetivo del juego es simular fielmente la Segunda Guerra Mundial en el Teatro Europeo, con reglas simples, en emocionantes partidas de corta duración (3-5 horas).
Las facciones en guerra y los países que las componen al inicio del juego son:
• Eje (Alemania y Finlandia).
• Aliados (Reino Unido y Francia)
• Unión Soviética.
Otros países mayores y menores se unirán a la guerra más adelante en el juego. Cada jugador controla un lado. Con dos jugadores, un jugador lidera a los Aliados y la Unión Soviética.
Se juegan veintidós turnos de tres meses, comenzando en el invierno de 1940, cuando Alemania se está preparando para invadir Francia (habiendo comenzado la Segunda Guerra Mundial al invadir Polonia) y la Unión Soviética ya ha atacado a Finlandia.
Los jugadores pueden realizar varias acciones en cada turno:
1. Suministro
2. Refuerzos (Grandes Potencias)
3. Producción de Tanques
4. Misiones Aéreas
5. Misiones Submarinas (solo Eje)
6. Desarrollo
7. Préstamo y Arriendo (solo Aliados).
Mover y atacar no gastan ninguna acción, pero los jugadores deben tener suficiente suministro (acción 1) para hacerlo.
Los jugadores también pueden realizar Guerra Submarina y Bombardeo Estratégico si tienen suficientes Misiones Aéreas y Submarinas (acciones 4 y 5).
Las facciones en guerra y los países que las componen al inicio del juego son:
• Eje (Alemania y Finlandia).
• Aliados (Reino Unido y Francia)
• Unión Soviética.
Otros países mayores y menores se unirán a la guerra más adelante en el juego. Cada jugador controla un lado. Con dos jugadores, un jugador lidera a los Aliados y la Unión Soviética.
Se juegan veintidós turnos de tres meses, comenzando en el invierno de 1940, cuando Alemania se está preparando para invadir Francia (habiendo comenzado la Segunda Guerra Mundial al invadir Polonia) y la Unión Soviética ya ha atacado a Finlandia.
Los jugadores pueden realizar varias acciones en cada turno:
1. Suministro
2. Refuerzos (Grandes Potencias)
3. Producción de Tanques
4. Misiones Aéreas
5. Misiones Submarinas (solo Eje)
6. Desarrollo
7. Préstamo y Arriendo (solo Aliados).
Mover y atacar no gastan ninguna acción, pero los jugadores deben tener suficiente suministro (acción 1) para hacerlo.
Los jugadores también pueden realizar Guerra Submarina y Bombardeo Estratégico si tienen suficientes Misiones Aéreas y Submarinas (acciones 4 y 5).
| mecanica: | |
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| BARCODE: | ????????? |
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