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2-5
90'
12
Texte modéré dans le jeu
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El Grande Big Box
En El Grande, los jugadores asumen el papel de Grandes en la España medieval. El poder del rey está disminuyendo, y estos poderosos señores luchan por el control de las diversas regiones. Para ello, reclutan caballeros (caballeros en forma de meeples) en su corte y luego los mueven al tablero para ayudar a apoderarse de las regiones. Después de cada tercer turno, se puntúan las regiones, y después del noveno turno, el jugador con más puntos es el ganador.
En cada uno de los nueve turnos, seleccionas una de tus 13 cartas de poder para determinar el orden de turno, así como el número de caballeros que puedes mover de las provincias (suministro general) a tu corte (suministro personal).
Un turno consiste en seleccionar una de cinco cartas de acción que permiten variaciones en las reglas y oportunidades de puntuación adicionales, además de determinar cuántos caballeros mover de tu corte a una o más de las regiones en el tablero (o al castillo—una torre secreta). Normalmente, solo puedes colocar tus caballeros en regiones adyacentes a la que contiene el peón del rey. La única regla estricta en El Grande es que nada puede moverse dentro o fuera de la región del rey. Una de las cinco cartas de acción que siempre está disponible cada ronda te permite mover al rey a una nueva región. Las otras cuatro cartas de acción varían de ronda a ronda.
El objetivo es tener la mayoría de caballeros en tantas regiones (y en el castillo) como sea posible durante una ronda de puntuación. Después de puntuar el castillo, colocas cualquier meeple que habías guardado allí en la región que habías indicado secretamente en tu dial de región. Cada región se puntúa individualmente según una tabla impresa en esa región. Se otorgan bonificaciones de dos puntos por tener la mayoría en la región que contiene tu Grande (gran meeple) y en la región que contiene al rey.
El Grande Big Box, la edición del 20 aniversario de El Grande, incluye todas las expansiones publicadas anteriormente: Grand Inquisitor & Colonies, Grandissimo, King & Intrigant, King & Intrigant: Players' Edition y King & Intrigant: Special Cards, así como algo que actualmente se conoce solo como la "Anniversary Extension".
| mecanica: | Área de control/área de influencia Movimiento de área Subasta/Licitación Redacción de tarjetas Manejo de manos Memoria Selección de acción simultánea |
| Categorías: | Renacimiento |
| Nombres alternativos: | El Grande Big Box El Grande: Edición 20º aniversario 城主 大盒版 엘 그란데: 빅 박스 |
| BARCODE: | 4001504482480 |
| En 5 listas de deseos En colecciones 8 Esto fue visto 12227 veces | |
En El Grande, los jugadores asumen el papel de Grandes en la España medieval. El poder del rey está disminuyendo, y estos poderosos señores luchan por el control de las diversas regiones. Para ello, reclutan caballeros (caballeros en forma de meeples) en su corte y luego los mueven al tablero para ayudar a apoderarse de las regiones. Después de cada tercer turno, se puntúan las regiones, y después del noveno turno, el jugador con más puntos es el ganador.
En cada uno de los nueve turnos, seleccionas una de tus 13 cartas de poder para determinar el orden de turno, así como el número de caballeros que puedes mover de las provincias (suministro general) a tu corte (suministro personal).
Un turno consiste en seleccionar una de cinco cartas de acción que permiten variaciones en las reglas y oportunidades de puntuación adicionales, además de determinar cuántos caballeros mover de tu corte a una o más de las regiones en el tablero (o al castillo—una torre secreta). Normalmente, solo puedes colocar tus caballeros en regiones adyacentes a la que contiene el peón del rey. La única regla estricta en El Grande es que nada puede moverse dentro o fuera de la región del rey. Una de las cinco cartas de acción que siempre está disponible cada ronda te permite mover al rey a una nueva región. Las otras cuatro cartas de acción varían de ronda a ronda.
El objetivo es tener la mayoría de caballeros en tantas regiones (y en el castillo) como sea posible durante una ronda de puntuación. Después de puntuar el castillo, colocas cualquier meeple que habías guardado allí en la región que habías indicado secretamente en tu dial de región. Cada región se puntúa individualmente según una tabla impresa en esa región. Se otorgan bonificaciones de dos puntos por tener la mayoría en la región que contiene tu Grande (gran meeple) y en la región que contiene al rey.
El Grande Big Box, la edición del 20 aniversario de El Grande, incluye todas las expansiones publicadas anteriormente: Grand Inquisitor & Colonies, Grandissimo, King & Intrigant, King & Intrigant: Players' Edition y King & Intrigant: Special Cards, así como algo que actualmente se conoce solo como la "Anniversary Extension".
| mecanica: | Área de control/área de influencia Movimiento de área Subasta/Licitación Redacción de tarjetas Manejo de manos Memoria Selección de acción simultánea |
| Categorías: | Renacimiento |
| Nombres alternativos: | El Grande Big Box El Grande: Edición 20º aniversario 城主 大盒版 엘 그란데: 빅 박스 |
| BARCODE: | 4001504482480 |
| En 5 listas de deseos En colecciones 8 Esto fue visto 12227 veces | |
