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30'
10
Uso extensivo del texto.
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Four Against The Great Old Ones - Carcosa Sorge
Editor: MS Edizioni
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Four Against The Great Old Ones - Carcosa Sorge
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IT
4,49€
Carcosa Rising es la primera expansión para Four against the Great Old Ones. Se basa principalmente en materiales relacionados con los Mitos de Chambers y Bierce, extraídos directamente de las fuentes originales.
Las perturbaciones causadas por el próximo Gran Ritual han comenzado a desgarrar el tejido de la realidad, y lugares bien conocidos ya han sido reemplazados por una versión distorsionada de sí mismos que proviene de otras dimensiones. Mientras tanto, el Rey en Amarillo y su agente, la Máscara Pálida, están manipulando eventos desde detrás de la cortina y envenenando los pensamientos de las personas desprevenidas. ¿Y quién es el misterioso hombre regordete que parece seguir al grupo?
Carcosa Rising incluye una nueva clase de Investigador (el Soñador), tres versiones alternativas de ubicaciones del juego básico, una nueva ubicación completa (Carcosa), tres tablas de eventos para viajar, posibles ataques de la Máscara Pálida (que toma el control del cuerpo de los Investigadores que han enloquecido) y un Encuentro final con el Rey en Amarillo.
Esta es una expansión no independiente. Los jugadores pueden elegir agregar cualquier combinación de elementos de Carcosa Rising al juego base, mezclando y combinando materiales para garantizar que no haya dos juegos iguales.
Las perturbaciones causadas por el próximo Gran Ritual han comenzado a desgarrar el tejido de la realidad, y lugares bien conocidos ya han sido reemplazados por una versión distorsionada de sí mismos que proviene de otras dimensiones. Mientras tanto, el Rey en Amarillo y su agente, la Máscara Pálida, están manipulando eventos desde detrás de la cortina y envenenando los pensamientos de las personas desprevenidas. ¿Y quién es el misterioso hombre regordete que parece seguir al grupo?
Carcosa Rising incluye una nueva clase de Investigador (el Soñador), tres versiones alternativas de ubicaciones del juego básico, una nueva ubicación completa (Carcosa), tres tablas de eventos para viajar, posibles ataques de la Máscara Pálida (que toma el control del cuerpo de los Investigadores que han enloquecido) y un Encuentro final con el Rey en Amarillo.
Esta es una expansión no independiente. Los jugadores pueden elegir agregar cualquier combinación de elementos de Carcosa Rising al juego base, mezclando y combinando materiales para garantizar que no haya dos juegos iguales.
| mecanica: | Lanzamiento de dados Movimiento punto a punto Solo / Gioco del solitario |
| Categorías: | Expansión para el juego base |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| El artículo está en el carrito 1 Esto fue visto 827 veces | |
Carcosa Rising es la primera expansión para Four against the Great Old Ones. Se basa principalmente en materiales relacionados con los Mitos de Chambers y Bierce, extraídos directamente de las fuentes originales.
Las perturbaciones causadas por el próximo Gran Ritual han comenzado a desgarrar el tejido de la realidad, y lugares bien conocidos ya han sido reemplazados por una versión distorsionada de sí mismos que proviene de otras dimensiones. Mientras tanto, el Rey en Amarillo y su agente, la Máscara Pálida, están manipulando eventos desde detrás de la cortina y envenenando los pensamientos de las personas desprevenidas. ¿Y quién es el misterioso hombre regordete que parece seguir al grupo?
Carcosa Rising incluye una nueva clase de Investigador (el Soñador), tres versiones alternativas de ubicaciones del juego básico, una nueva ubicación completa (Carcosa), tres tablas de eventos para viajar, posibles ataques de la Máscara Pálida (que toma el control del cuerpo de los Investigadores que han enloquecido) y un Encuentro final con el Rey en Amarillo.
Esta es una expansión no independiente. Los jugadores pueden elegir agregar cualquier combinación de elementos de Carcosa Rising al juego base, mezclando y combinando materiales para garantizar que no haya dos juegos iguales.
Las perturbaciones causadas por el próximo Gran Ritual han comenzado a desgarrar el tejido de la realidad, y lugares bien conocidos ya han sido reemplazados por una versión distorsionada de sí mismos que proviene de otras dimensiones. Mientras tanto, el Rey en Amarillo y su agente, la Máscara Pálida, están manipulando eventos desde detrás de la cortina y envenenando los pensamientos de las personas desprevenidas. ¿Y quién es el misterioso hombre regordete que parece seguir al grupo?
Carcosa Rising incluye una nueva clase de Investigador (el Soñador), tres versiones alternativas de ubicaciones del juego básico, una nueva ubicación completa (Carcosa), tres tablas de eventos para viajar, posibles ataques de la Máscara Pálida (que toma el control del cuerpo de los Investigadores que han enloquecido) y un Encuentro final con el Rey en Amarillo.
Esta es una expansión no independiente. Los jugadores pueden elegir agregar cualquier combinación de elementos de Carcosa Rising al juego base, mezclando y combinando materiales para garantizar que no haya dos juegos iguales.
| mecanica: | Lanzamiento de dados Movimiento punto a punto Solo / Gioco del solitario |
| Categorías: | Expansión para el juego base |
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