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Guns of the Askari
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Guns of the Askari

Un juego de mesa de John Gorkowski
Editor: Against the Odds
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Guns of the Askari
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Descripción Descripción
Guns of the Askari (GoA) recrea la lucha imperial por África Oriental durante la Primera Guerra Mundial. Esta campaña a menudo pasada por alto presentó batallas terrestres clásicas, enfrentamientos navales entre flotillas de lagos, duelos de cruceros en el mar y, finalmente, enfrentamientos guerrilleros de golpe y fuga. Comenzó con batallas convencionales dominadas por infantería, ametralladoras y trincheras. Pero las bajas densidades de tropas y los amplios espacios abiertos permitieron una guerra de movimiento encabezada por la caballería sudafricana que rompió el estancamiento a mediados de 1916. Esto dejó a Von Lettow-Vorbeck con la opción de rendirse o de guerra de guerrillas. Eligió esta última y arrastró a sus cansados perseguidores a través de una serie de batallas en curso en África Oriental Portuguesa. Diseñado por el especialista en juegos de la Primera Guerra Mundial John Gorkowski, Guns of the Askari presenta 280 fichas de medio pulgada a todo color que representan fuerzas tan variadas como compañías de fusileros, vehículos blindados, unidades navales para océanos o lagos, y las unidades de suministro de las que ambas partes dependían. Incluso hay unidades de artillería impresas por la parte posterior con los colores del otro lado, para que puedan ser capturadas y reutilizadas. El juego ofrece cuatro escenarios diferentes, desde la campaña completa hasta la operación guerrillera de 1918 y dos períodos intermedios. Las mecánicas de combate cambian a medida que evoluciona la naturaleza del conflicto, y cada turno tiene un punto final variable. El juego puede ser jugado por dos O TRES jugadores, dando la opción para jugadores alemanes, británicos y belgas, y haciendo posible que los portugueses "neutros" puedan (quizás) unirse al lado alemán. ¿Puedes, comandando números muy superiores, hacerlo mejor que los comandantes aliados? ¿Puedes, comandando una mezcla de europeos y tropas nativas (incluidos marineros de un crucero alemán hundido), gestionar el equilibrio adecuado entre precaución y audacia para mantener a tus enemigos desestabilizados y eludir la destrucción? Las elecciones son tuyas en Against the Odds Magazine #38, Guns of the Askari.
Información adicional Información adicional
mecanica: Hexágono y contador
Categorías: guerra guerra
Nombres alternativos:
BARCODE: NOEAN_8154
En la colección 1 Esto fue visto 5427 veces
Descripción Descripción
Guns of the Askari (GoA) recrea la lucha imperial por África Oriental durante la Primera Guerra Mundial. Esta campaña a menudo pasada por alto presentó batallas terrestres clásicas, enfrentamientos navales entre flotillas de lagos, duelos de cruceros en el mar y, finalmente, enfrentamientos guerrilleros de golpe y fuga. Comenzó con batallas convencionales dominadas por infantería, ametralladoras y trincheras. Pero las bajas densidades de tropas y los amplios espacios abiertos permitieron una guerra de movimiento encabezada por la caballería sudafricana que rompió el estancamiento a mediados de 1916. Esto dejó a Von Lettow-Vorbeck con la opción de rendirse o de guerra de guerrillas. Eligió esta última y arrastró a sus cansados perseguidores a través de una serie de batallas en curso en África Oriental Portuguesa. Diseñado por el especialista en juegos de la Primera Guerra Mundial John Gorkowski, Guns of the Askari presenta 280 fichas de medio pulgada a todo color que representan fuerzas tan variadas como compañías de fusileros, vehículos blindados, unidades navales para océanos o lagos, y las unidades de suministro de las que ambas partes dependían. Incluso hay unidades de artillería impresas por la parte posterior con los colores del otro lado, para que puedan ser capturadas y reutilizadas. El juego ofrece cuatro escenarios diferentes, desde la campaña completa hasta la operación guerrillera de 1918 y dos períodos intermedios. Las mecánicas de combate cambian a medida que evoluciona la naturaleza del conflicto, y cada turno tiene un punto final variable. El juego puede ser jugado por dos O TRES jugadores, dando la opción para jugadores alemanes, británicos y belgas, y haciendo posible que los portugueses "neutros" puedan (quizás) unirse al lado alemán. ¿Puedes, comandando números muy superiores, hacerlo mejor que los comandantes aliados? ¿Puedes, comandando una mezcla de europeos y tropas nativas (incluidos marineros de un crucero alemán hundido), gestionar el equilibrio adecuado entre precaución y audacia para mantener a tus enemigos desestabilizados y eludir la destrucción? Las elecciones son tuyas en Against the Odds Magazine #38, Guns of the Askari.
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mecanica: Hexágono y contador
Categorías: guerra guerra
Nombres alternativos:
BARCODE: NOEAN_8154
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