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Caja de Hamlet (EDIZIONE OLANDESE) — juego de mesa village builder competitivo publicado por (Web published) para 1-4 jugadores
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Hamlet

Hamlet (EDIZIONE OLANDESE) es un juego de mesa de peso medio donde 1-4 jugadores construyen colaborativamente un pueblo único con losetas de formas irregulares. Los jugadores contribuyen a edificios comunes, transportan recursos y trabajan para completar la Iglesia, convirtiendo el pueblo en una ciudad bulliciosa.

Un juego de mesa de David Parlett
Editor: (Web published)
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Hamlet
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Descripción Descripción

Cuando piensas en un Village builder, a veces piensas en tableaux de cartas o cuadrículas estáticas de losetas hexagonales.

¡Piensa de nuevo!

Muchos edificios, todos con diferentes formas, que encajan de maneras interesantes.

Un Hamlet central al que los jugadores contribuyen, con su propia economía de oferta y demanda autoformada.

Habitantes que caminan por el Hamlet, entregando comida a los hogares y recursos de construcción a los sitios de obra.

Y un día, la Iglesia finalmente será construida, y el Hamlet que una vez fue pequeño se ha convertido en una ciudad naciente.

¿Quién será el mayor beneficiario cuando eso suceda?

Incluye modo solitario de Nick Shaw & Dávid Turczi.

Hamlet es un juego de mesa village builder competitivo de peso medio donde los jugadores convierten su Hamlet en una ciudad bulliciosa. En este juego de colocación de losetas, los jugadores construyen edificios que todos pueden usar para crear materiales, refinar recursos, ganar dinero y hacer entregas importantes para construir el gran punto de referencia del Hamlet: la Iglesia.

El juego presenta losetas de formas irregulares que se conectan sin una cuadrícula para formar un pueblo completamente diferente cada vez. La colocación de losetas crea caminos interconectados que los habitantes usan para transportar recursos por el pueblo. Esto lleva a los jugadores a construir tableros donde ningún juego se sentirá igual. Dado que los edificios son comunales, esto también crea una economía fluida, donde los jugadores siempre trabajan duro para proporcionar al pueblo los recursos más necesarios.

El juego fue diseñado por David Chircop (Petrichor, The Pursuit of Happiness). Se juega de 1 a 4 jugadores, con un modo solitario en desarrollo. Será publicado por el estudio galardonado Mighty Boards (Excavation Earth, Posthuman Saga).

Información adicional Información adicional
mecanica: Selección de acción simultánea Trick-taking
Categorías: Juegos de cartas
Nombres alternativos:
BARCODE: 5419980260123
Esto fue visto 81 veces
Descripción Descripción

Cuando piensas en un Village builder, a veces piensas en tableaux de cartas o cuadrículas estáticas de losetas hexagonales.

¡Piensa de nuevo!

Muchos edificios, todos con diferentes formas, que encajan de maneras interesantes.

Un Hamlet central al que los jugadores contribuyen, con su propia economía de oferta y demanda autoformada.

Habitantes que caminan por el Hamlet, entregando comida a los hogares y recursos de construcción a los sitios de obra.

Y un día, la Iglesia finalmente será construida, y el Hamlet que una vez fue pequeño se ha convertido en una ciudad naciente.

¿Quién será el mayor beneficiario cuando eso suceda?

Incluye modo solitario de Nick Shaw & Dávid Turczi.

Hamlet es un juego de mesa village builder competitivo de peso medio donde los jugadores convierten su Hamlet en una ciudad bulliciosa. En este juego de colocación de losetas, los jugadores construyen edificios que todos pueden usar para crear materiales, refinar recursos, ganar dinero y hacer entregas importantes para construir el gran punto de referencia del Hamlet: la Iglesia.

El juego presenta losetas de formas irregulares que se conectan sin una cuadrícula para formar un pueblo completamente diferente cada vez. La colocación de losetas crea caminos interconectados que los habitantes usan para transportar recursos por el pueblo. Esto lleva a los jugadores a construir tableros donde ningún juego se sentirá igual. Dado que los edificios son comunales, esto también crea una economía fluida, donde los jugadores siempre trabajan duro para proporcionar al pueblo los recursos más necesarios.

El juego fue diseñado por David Chircop (Petrichor, The Pursuit of Happiness). Se juega de 1 a 4 jugadores, con un modo solitario en desarrollo. Será publicado por el estudio galardonado Mighty Boards (Excavation Earth, Posthuman Saga).

Información adicional Información adicional
mecanica: Selección de acción simultánea Trick-taking
Categorías: Juegos de cartas
Nombres alternativos:
BARCODE: 5419980260123
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