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No es necesario texto en el juego.
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Haru Ichiban
En Haru Ichiban, o "El Viento de Primavera", dos jardineros aprendices compiten para usar este viento a su favor y crear patrones armoniosos de sus flores sobre los nenúfares.
Cada jardinero tiene ocho botones de flores numerados del 1 al 8, con tres de esos botones en mano al comienzo de una ronda. Dieciséis nenúfares se colocan en el estanque de 5x5, con uno de ellos volteado a su lado oscuro.
Cada jardinero elige simultáneamente un botón y lo revela, el jugador con el número más bajo se convierte en el Pequeño Jardinero y el otro en el Gran Jardinero. En orden:
- El Pequeño Jardinero coloca una de sus flores de color en el nenúfar oscuro.
- El Gran Jardinero coloca una de sus flores de color en el nenúfar de su elección.
- El Pequeño Jardinero mueve un nenúfar a un espacio adyacente, posiblemente moviendo otros nenúfares al mismo tiempo.
- El Gran Jardinero voltea un nenúfar desocupado a su lado oscuro.
- Cada jardinero toma un nuevo botón.
Tan pronto como un jardinero crea un patrón específico con flores de su color, anota puntos: 1 punto por un cuadrado de 2x2, 2 puntos por una fila horizontal o vertical de cuatro flores, 3 puntos por una fila diagonal de cuatro flores y 5 puntos por una fila de cinco flores. Si el jardinero tiene menos de cinco puntos, los jardineros reinician el tablero y comienzan una nueva ronda con tres botones de sus ocho; si el jardinero tiene cinco o más puntos, el juego termina y él gana!
| mecanica: | Reconocimiento de patrones Selección de acción simultánea |
| Categorías: | Estrategia |
| Nombres alternativos: | Haru Ichiban Хару Ичибан 春风 |
| BARCODE: | 3770000282252 |
| En 12 listas de deseos En colecciones 7 Esto fue visto 13306 veces | |
En Haru Ichiban, o "El Viento de Primavera", dos jardineros aprendices compiten para usar este viento a su favor y crear patrones armoniosos de sus flores sobre los nenúfares.
Cada jardinero tiene ocho botones de flores numerados del 1 al 8, con tres de esos botones en mano al comienzo de una ronda. Dieciséis nenúfares se colocan en el estanque de 5x5, con uno de ellos volteado a su lado oscuro.
Cada jardinero elige simultáneamente un botón y lo revela, el jugador con el número más bajo se convierte en el Pequeño Jardinero y el otro en el Gran Jardinero. En orden:
- El Pequeño Jardinero coloca una de sus flores de color en el nenúfar oscuro.
- El Gran Jardinero coloca una de sus flores de color en el nenúfar de su elección.
- El Pequeño Jardinero mueve un nenúfar a un espacio adyacente, posiblemente moviendo otros nenúfares al mismo tiempo.
- El Gran Jardinero voltea un nenúfar desocupado a su lado oscuro.
- Cada jardinero toma un nuevo botón.
Tan pronto como un jardinero crea un patrón específico con flores de su color, anota puntos: 1 punto por un cuadrado de 2x2, 2 puntos por una fila horizontal o vertical de cuatro flores, 3 puntos por una fila diagonal de cuatro flores y 5 puntos por una fila de cinco flores. Si el jardinero tiene menos de cinco puntos, los jardineros reinician el tablero y comienzan una nueva ronda con tres botones de sus ocho; si el jardinero tiene cinco o más puntos, el juego termina y él gana!
| mecanica: | Reconocimiento de patrones Selección de acción simultánea |
| Categorías: | Estrategia |
| Nombres alternativos: | Haru Ichiban Хару Ичибан 春风 |
| BARCODE: | 3770000282252 |
| En 12 listas de deseos En colecciones 7 Esto fue visto 13306 veces | |