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3-6
360'
12
Uso extensivo del texto.
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Here I Stand
¡NUEVA EDICIÓN!
Juego sobre las Guerras de Religión que tuvieron lugar entre los siglos XVI y XVII, es el digno heredero del inencontrable Mighty Fortress, del cual se inspira en algunos aspectos. Con el sistema CDG logra gestionar de manera óptima el espinoso problema ético y militar, reuniendo hasta seis jugadores alrededor de la mesa, aunque los más expertos aconsejan jugar a tres. Interesante la regla sobre el debate teológico que, si es ganado por el jugador católico, le permite quemar al oponente como hereje.
Las 6 grandes potencias son: otomanos, Habsburgo, ingleses, franceses, papado y protestantes. Luego hay 4 potencias "menores" (Venecia, Génova, Escocia y Bohemia/Hungría) y varios pequeños estados independientes. El juego cuenta con un reglamento escrito de manera admirable (todo muy claro y rico en ejemplos) y la habitual gráfica de alto nivel.
La variedad ofrecida por las posibles combinaciones de las 110 cartas es infinita. Además, el juego de cada potencia es completamente diferente al de las demás. Cada potencia tiene diferentes objetivos para ganar, desde la construcción de castillos en Francia, hasta las conquistas en el nuevo mundo, desde la piratería de los otomanos hasta la hoguera de los herejes (por la cual el papado gana puntos).
| mecanica: | Campaña/Batalla impulsada por cartas Movimiento punto a punto Poderes variables del jugador |
| Categorías: | Político/Negociación Temático Renacimiento guerra |
| Nombres alternativos: | Here I Stand Here I Stand: Wars of the Reformation 1517-1555 Here I Stand Here I Stand: Wars of the Reformation 1517-1555 |
| BARCODE: | 7350065321156 |
| En 29 listas de deseos En colecciones 13 Esto fue visto 11323 veces | |
¡NUEVA EDICIÓN!
Juego sobre las Guerras de Religión que tuvieron lugar entre los siglos XVI y XVII, es el digno heredero del inencontrable Mighty Fortress, del cual se inspira en algunos aspectos. Con el sistema CDG logra gestionar de manera óptima el espinoso problema ético y militar, reuniendo hasta seis jugadores alrededor de la mesa, aunque los más expertos aconsejan jugar a tres. Interesante la regla sobre el debate teológico que, si es ganado por el jugador católico, le permite quemar al oponente como hereje.
Las 6 grandes potencias son: otomanos, Habsburgo, ingleses, franceses, papado y protestantes. Luego hay 4 potencias "menores" (Venecia, Génova, Escocia y Bohemia/Hungría) y varios pequeños estados independientes. El juego cuenta con un reglamento escrito de manera admirable (todo muy claro y rico en ejemplos) y la habitual gráfica de alto nivel.
La variedad ofrecida por las posibles combinaciones de las 110 cartas es infinita. Además, el juego de cada potencia es completamente diferente al de las demás. Cada potencia tiene diferentes objetivos para ganar, desde la construcción de castillos en Francia, hasta las conquistas en el nuevo mundo, desde la piratería de los otomanos hasta la hoguera de los herejes (por la cual el papado gana puntos).
| mecanica: | Campaña/Batalla impulsada por cartas Movimiento punto a punto Poderes variables del jugador |
| Categorías: | Político/Negociación Temático Renacimiento guerra |
| Nombres alternativos: | Here I Stand Here I Stand: Wars of the Reformation 1517-1555 Here I Stand Here I Stand: Wars of the Reformation 1517-1555 |
| BARCODE: | 7350065321156 |
| En 29 listas de deseos En colecciones 13 Esto fue visto 11323 veces | |
