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Humbug Original Edition Nr. 3 - Das Zweifelhafte Kartenspiel
Editor: DENKRIESEN
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Humbug Original Edition Nr. 3 - Das Zweifelhafte Kartenspiel
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Este juego de cartas es un juego loco y descarado, ideal para engañar, adivinar, farolear y apostar. ¡Este juego está lleno de HUMBUG y es perfecto para noches de juegos divertidas y relajadas con amigos y familiares! Desarrollo del juego: el juego se desarrolla en el sentido de las agujas del reloj. El tramposo toma la caja con las cartas y la abre. Ahora debe describir el escenario que ve lo más precisamente posible, sin mostrar la carta a los demás jugadores. Si se trata de una carta "Creativa", debe inventar un escenario (loco) y describírselo a los demás jugadores como si fuera un escenario real. Por lo tanto, el tramposo siempre debe intentar engañar a sus compañeros con su descripción, expresiones faciales, gestos, etc. Mientras el tramposo hace su descripción, comienza el interrogatorio. Los demás jugadores pueden hacer preguntas intermedias sobre el escenario descrito para descubrir si lo que se describe está realmente representado en la carta o si el tramposo solo está inventando un escenario. Una ronda termina después de 80 segundos. Ahora cada jugador puede hacer una apuesta. Después, cada jugador debe decidir si se trataba de un escenario real o inventado, colocando a su vez su carta de respuesta con el lado correspondiente hacia arriba.
| mecanica: | |
| Categorías: | |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 4260528091751 |
| Esto fue visto 336 veces | |
Este juego de cartas es un juego loco y descarado, ideal para engañar, adivinar, farolear y apostar. ¡Este juego está lleno de HUMBUG y es perfecto para noches de juegos divertidas y relajadas con amigos y familiares! Desarrollo del juego: el juego se desarrolla en el sentido de las agujas del reloj. El tramposo toma la caja con las cartas y la abre. Ahora debe describir el escenario que ve lo más precisamente posible, sin mostrar la carta a los demás jugadores. Si se trata de una carta "Creativa", debe inventar un escenario (loco) y describírselo a los demás jugadores como si fuera un escenario real. Por lo tanto, el tramposo siempre debe intentar engañar a sus compañeros con su descripción, expresiones faciales, gestos, etc. Mientras el tramposo hace su descripción, comienza el interrogatorio. Los demás jugadores pueden hacer preguntas intermedias sobre el escenario descrito para descubrir si lo que se describe está realmente representado en la carta o si el tramposo solo está inventando un escenario. Una ronda termina después de 80 segundos. Ahora cada jugador puede hacer una apuesta. Después, cada jugador debe decidir si se trataba de un escenario real o inventado, colocando a su vez su carta de respuesta con el lado correspondiente hacia arriba.
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| BARCODE: | 4260528091751 |
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