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2-6
30'
14
Texto moderado en el juego
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Hyperspace
Hyperspace es un juego de mesa de estrategia asimétrica rápido para 2-6 jugadores, donde las civilizaciones interestelares compiten por el control de un nuevo cúmulo estelar. Construye tu imperio, lucha por recursos e investiga tecnologías únicas. Cada especie alienígena tiene sus propias ventajas y desventajas, lo que hace que cada partida sea única y atractiva.
Editor: Petersen Games
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Hyperspace
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50,90€
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- 52 tarjetas (63.0mmx88.0mm)
=
53,14€
Precio completo
2,80€
=
53,14€
Precio completo
2,80€
=
55,38€
Precio completo
5,60€
52 tarjetas de 63.0mm de ancho y 88.0mm de alto
Hyperspace es un juego de estrategia asimétrica de rápido movimiento para 2-4 jugadores sobre la expansión interestelar. En él, tomas el papel de una civilización interestelar que compite por controlar un cúmulo estelar recién descubierto. ¡Construye tu imperio, lucha por recursos e investiga tecnología! Cada especie alienígena tiene sus propias fallas y ventajas únicas, y la victoria radica en reconocer esto. El juego es físicamente atractivo e incluye más de cien figuras de naves espaciales, bases estelares, colonias, ciudadanos alienígenas, etc. Se desarrolla en un cúmulo estelar compuesto de piezas individuales que cambian cada vez que juegas.
El juego base tiene cuatro civilizaciones alienígenas diferentes para elegir, pero varias expansiones y complementos aumentan esto a un total de 25 civilizaciones alienígenas (una de las cuales es secreta y se revelará durante la campaña de Kickstarter). El juego no tiene ninguna fase de mantenimiento o victoria. En cambio, cuando es el turno de un jugador, realiza tres acciones y luego el turno pasa al siguiente jugador. Esto continúa hasta que el juego termina, por acumulación de puntos de victoria. La mayoría de las acciones cuestan recursos metálicos o atómicos e incluyen mover, construir, investigar, combatir, recuperar, producir, etc.
Al igual que otros productos de Petersen Games, el juego es altamente asimétrico, y las diversas civilizaciones tienen habilidades únicas, mundos de origen, debilidades, superunidades y supertecnologías.
La estrategia está impulsada por la necesidad de un jugador de avanzar a lo largo de las pistas de victoria. Estas permiten a los jugadores puntuar al avanzar por las pistas de Sonda, Investigación, Industria y Batalla (que representan exploración, experimentación, expansión y exterminio).
El juego base admite de 2 a 4 jugadores, pero con expansiones, el juego puede admitir hasta seis jugadores. A diferencia de muchos juegos multijugador, el juego está equilibrado y funciona igual de bien con 2-3 jugadores que con 4-6.
El juego base tiene cuatro civilizaciones alienígenas diferentes para elegir, pero varias expansiones y complementos aumentan esto a un total de 25 civilizaciones alienígenas (una de las cuales es secreta y se revelará durante la campaña de Kickstarter). El juego no tiene ninguna fase de mantenimiento o victoria. En cambio, cuando es el turno de un jugador, realiza tres acciones y luego el turno pasa al siguiente jugador. Esto continúa hasta que el juego termina, por acumulación de puntos de victoria. La mayoría de las acciones cuestan recursos metálicos o atómicos e incluyen mover, construir, investigar, combatir, recuperar, producir, etc.
Al igual que otros productos de Petersen Games, el juego es altamente asimétrico, y las diversas civilizaciones tienen habilidades únicas, mundos de origen, debilidades, superunidades y supertecnologías.
La estrategia está impulsada por la necesidad de un jugador de avanzar a lo largo de las pistas de victoria. Estas permiten a los jugadores puntuar al avanzar por las pistas de Sonda, Investigación, Industria y Batalla (que representan exploración, experimentación, expansión y exterminio).
El juego base admite de 2 a 4 jugadores, pero con expansiones, el juego puede admitir hasta seis jugadores. A diferencia de muchos juegos multijugador, el juego está equilibrado y funciona igual de bien con 2-3 jugadores que con 4-6.
| mecanica: | Área de control/área de influencia Lanzamiento de dados Tablero Modular Poderes variables del jugador |
| Categorías: | Civilización peleando Ciencia ficción Exploración guerra |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 793611930575 |
| El artículo está en el carrito 1 Esto fue visto 7929 veces | |
- 52 tarjetas (63.0mmx88.0mm)
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Hyperspace es un juego de estrategia asimétrica de rápido movimiento para 2-4 jugadores sobre la expansión interestelar. En él, tomas el papel de una civilización interestelar que compite por controlar un cúmulo estelar recién descubierto. ¡Construye tu imperio, lucha por recursos e investiga tecnología! Cada especie alienígena tiene sus propias fallas y ventajas únicas, y la victoria radica en reconocer esto. El juego es físicamente atractivo e incluye más de cien figuras de naves espaciales, bases estelares, colonias, ciudadanos alienígenas, etc. Se desarrolla en un cúmulo estelar compuesto de piezas individuales que cambian cada vez que juegas.
El juego base tiene cuatro civilizaciones alienígenas diferentes para elegir, pero varias expansiones y complementos aumentan esto a un total de 25 civilizaciones alienígenas (una de las cuales es secreta y se revelará durante la campaña de Kickstarter). El juego no tiene ninguna fase de mantenimiento o victoria. En cambio, cuando es el turno de un jugador, realiza tres acciones y luego el turno pasa al siguiente jugador. Esto continúa hasta que el juego termina, por acumulación de puntos de victoria. La mayoría de las acciones cuestan recursos metálicos o atómicos e incluyen mover, construir, investigar, combatir, recuperar, producir, etc.
Al igual que otros productos de Petersen Games, el juego es altamente asimétrico, y las diversas civilizaciones tienen habilidades únicas, mundos de origen, debilidades, superunidades y supertecnologías.
La estrategia está impulsada por la necesidad de un jugador de avanzar a lo largo de las pistas de victoria. Estas permiten a los jugadores puntuar al avanzar por las pistas de Sonda, Investigación, Industria y Batalla (que representan exploración, experimentación, expansión y exterminio).
El juego base admite de 2 a 4 jugadores, pero con expansiones, el juego puede admitir hasta seis jugadores. A diferencia de muchos juegos multijugador, el juego está equilibrado y funciona igual de bien con 2-3 jugadores que con 4-6.
El juego base tiene cuatro civilizaciones alienígenas diferentes para elegir, pero varias expansiones y complementos aumentan esto a un total de 25 civilizaciones alienígenas (una de las cuales es secreta y se revelará durante la campaña de Kickstarter). El juego no tiene ninguna fase de mantenimiento o victoria. En cambio, cuando es el turno de un jugador, realiza tres acciones y luego el turno pasa al siguiente jugador. Esto continúa hasta que el juego termina, por acumulación de puntos de victoria. La mayoría de las acciones cuestan recursos metálicos o atómicos e incluyen mover, construir, investigar, combatir, recuperar, producir, etc.
Al igual que otros productos de Petersen Games, el juego es altamente asimétrico, y las diversas civilizaciones tienen habilidades únicas, mundos de origen, debilidades, superunidades y supertecnologías.
La estrategia está impulsada por la necesidad de un jugador de avanzar a lo largo de las pistas de victoria. Estas permiten a los jugadores puntuar al avanzar por las pistas de Sonda, Investigación, Industria y Batalla (que representan exploración, experimentación, expansión y exterminio).
El juego base admite de 2 a 4 jugadores, pero con expansiones, el juego puede admitir hasta seis jugadores. A diferencia de muchos juegos multijugador, el juego está equilibrado y funciona igual de bien con 2-3 jugadores que con 4-6.
52 tarjetas de 63.0mm de ancho y 88.0mm de alto
| mecanica: | Área de control/área de influencia Lanzamiento de dados Tablero Modular Poderes variables del jugador |
| Categorías: | Civilización peleando Ciencia ficción Exploración guerra |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 793611930575 |
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