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3-6
60'
8
Injugable en otro idioma
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Il Mistero dell'Abbazia 2025
El Misterio de la Abadía 2025 es un emocionante juego de deducción al estilo de Cluedo. Los jugadores deben moverse por la abadía, recolectando pistas y interrogándose para descubrir quién asesinó a un monje. Con mecánicas únicas y cartas de evento, cada partida es diferente y emocionante.
Editor: uplay.it edizioni
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Il Mistero dell'Abbazia 2025
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El Misterio de la Abadía es un juego de deducción al estilo Cluedo. Un monje ha sido asesinado en una abadía medieval francesa, y los jugadores deben moverse por la abadía, recolectando pistas e interrogándose entre sí para descubrir al culpable.
Los monjes pertenecen a tres órdenes diferentes y pueden ser gordos o delgados, calvos o con capucha, barbudos o afeitados. Se oculta una carta de monje, mientras que las demás se distribuyen entre los jugadores. Durante su turno, los jugadores pueden moverse un máximo de dos espacios y luego hacer una pregunta a uno de los otros monjes en la misma habitación (por ejemplo: '¿Cuántos monjes gordos tienes?'). Los jugadores pueden optar por hacer un voto de silencio o responder honestamente, después de lo cual tienen el derecho de hacer una pregunta al acusador.
La misa se lleva a cabo cada cuatro turnos: todos los jugadores regresan al santuario, se saca una carta de evento y se intercambia un número creciente de cartas con el vecino a su izquierda. Algunas habitaciones tienen efectos especiales o acciones únicas: por ejemplo, en la Celda un jugador puede tomar una carta de un vecino, mientras que en el Cryptorum puede recoger una carta para obtener un turno extra más tarde.
A diferencia de Cluedo, hacer una Acusación correcta no garantiza automáticamente la victoria. Si se identifica al culpable, se ganan 4 puntos, pero también es posible ganar 2 puntos por cada Declaración correcta de una sola característica. Sin embargo, las declaraciones y acusaciones incorrectas hacen perder puntos. Esto significa que un jugador podría identificar correctamente al culpable, pero aún así perder el juego.
Las cartas de Evento únicas añaden elementos de imprevisibilidad a cada partida, y el juego se presta naturalmente a la creación de reglas personalizadas para limitar las preguntas.
Los monjes pertenecen a tres órdenes diferentes y pueden ser gordos o delgados, calvos o con capucha, barbudos o afeitados. Se oculta una carta de monje, mientras que las demás se distribuyen entre los jugadores. Durante su turno, los jugadores pueden moverse un máximo de dos espacios y luego hacer una pregunta a uno de los otros monjes en la misma habitación (por ejemplo: '¿Cuántos monjes gordos tienes?'). Los jugadores pueden optar por hacer un voto de silencio o responder honestamente, después de lo cual tienen el derecho de hacer una pregunta al acusador.
La misa se lleva a cabo cada cuatro turnos: todos los jugadores regresan al santuario, se saca una carta de evento y se intercambia un número creciente de cartas con el vecino a su izquierda. Algunas habitaciones tienen efectos especiales o acciones únicas: por ejemplo, en la Celda un jugador puede tomar una carta de un vecino, mientras que en el Cryptorum puede recoger una carta para obtener un turno extra más tarde.
A diferencia de Cluedo, hacer una Acusación correcta no garantiza automáticamente la victoria. Si se identifica al culpable, se ganan 4 puntos, pero también es posible ganar 2 puntos por cada Declaración correcta de una sola característica. Sin embargo, las declaraciones y acusaciones incorrectas hacen perder puntos. Esto significa que un jugador podría identificar correctamente al culpable, pero aún así perder el juego.
Las cartas de Evento únicas añaden elementos de imprevisibilidad a cada partida, y el juego se presta naturalmente a la creación de reglas personalizadas para limitar las preguntas.
| mecanica: | Lanzamiento de dados Colección de conjuntos Manejo de manos Movimiento de área Carta e penna Eventi |
| Categorías: | Asesinato/Misterio Deducción medievales Religione |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 806149660354 |
| El artículo está en 52 carritos En 11 listas de deseos Esto fue visto 13552 veces | |
El Misterio de la Abadía es un juego de deducción al estilo Cluedo. Un monje ha sido asesinado en una abadía medieval francesa, y los jugadores deben moverse por la abadía, recolectando pistas e interrogándose entre sí para descubrir al culpable.
Los monjes pertenecen a tres órdenes diferentes y pueden ser gordos o delgados, calvos o con capucha, barbudos o afeitados. Se oculta una carta de monje, mientras que las demás se distribuyen entre los jugadores. Durante su turno, los jugadores pueden moverse un máximo de dos espacios y luego hacer una pregunta a uno de los otros monjes en la misma habitación (por ejemplo: '¿Cuántos monjes gordos tienes?'). Los jugadores pueden optar por hacer un voto de silencio o responder honestamente, después de lo cual tienen el derecho de hacer una pregunta al acusador.
La misa se lleva a cabo cada cuatro turnos: todos los jugadores regresan al santuario, se saca una carta de evento y se intercambia un número creciente de cartas con el vecino a su izquierda. Algunas habitaciones tienen efectos especiales o acciones únicas: por ejemplo, en la Celda un jugador puede tomar una carta de un vecino, mientras que en el Cryptorum puede recoger una carta para obtener un turno extra más tarde.
A diferencia de Cluedo, hacer una Acusación correcta no garantiza automáticamente la victoria. Si se identifica al culpable, se ganan 4 puntos, pero también es posible ganar 2 puntos por cada Declaración correcta de una sola característica. Sin embargo, las declaraciones y acusaciones incorrectas hacen perder puntos. Esto significa que un jugador podría identificar correctamente al culpable, pero aún así perder el juego.
Las cartas de Evento únicas añaden elementos de imprevisibilidad a cada partida, y el juego se presta naturalmente a la creación de reglas personalizadas para limitar las preguntas.
Los monjes pertenecen a tres órdenes diferentes y pueden ser gordos o delgados, calvos o con capucha, barbudos o afeitados. Se oculta una carta de monje, mientras que las demás se distribuyen entre los jugadores. Durante su turno, los jugadores pueden moverse un máximo de dos espacios y luego hacer una pregunta a uno de los otros monjes en la misma habitación (por ejemplo: '¿Cuántos monjes gordos tienes?'). Los jugadores pueden optar por hacer un voto de silencio o responder honestamente, después de lo cual tienen el derecho de hacer una pregunta al acusador.
La misa se lleva a cabo cada cuatro turnos: todos los jugadores regresan al santuario, se saca una carta de evento y se intercambia un número creciente de cartas con el vecino a su izquierda. Algunas habitaciones tienen efectos especiales o acciones únicas: por ejemplo, en la Celda un jugador puede tomar una carta de un vecino, mientras que en el Cryptorum puede recoger una carta para obtener un turno extra más tarde.
A diferencia de Cluedo, hacer una Acusación correcta no garantiza automáticamente la victoria. Si se identifica al culpable, se ganan 4 puntos, pero también es posible ganar 2 puntos por cada Declaración correcta de una sola característica. Sin embargo, las declaraciones y acusaciones incorrectas hacen perder puntos. Esto significa que un jugador podría identificar correctamente al culpable, pero aún así perder el juego.
Las cartas de Evento únicas añaden elementos de imprevisibilidad a cada partida, y el juego se presta naturalmente a la creación de reglas personalizadas para limitar las preguntas.
| mecanica: | Lanzamiento de dados Colección de conjuntos Manejo de manos Movimiento de área Carta e penna Eventi |
| Categorías: | Asesinato/Misterio Deducción medievales Religione |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 806149660354 |
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