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2-5
60'
12
No es necesario texto en el juego.
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Intrigue City
La Logia de la Araña, un alto consejo secreto, es el gobernante supremo de Aar, la capital del salvaje mundo de Core. A través de intrigas y hábiles maquinaciones, los miembros de la Logia de la Araña influyen en los seis Gremios de la ciudad, que ocupan posiciones clave en su estructura comunitaria. Han desarrollado un método sutil llamado "Equilibrio" en el que influyen en las acciones de los Gremios para sus propios fines sin ser expuestos. Toma el papel de un estimado miembro de la Logia de la Araña y trata, a través de una cuidadosa planificación, de lograr "Equilibrio", destruir los planes de tus oponentes y reclamar para ti el título de Alto Consejero de Aar.
En cada ronda de Intrigue City, cada jugador cambia la influencia que él y uno de sus oponentes tienen sobre los Gremios de Aar. Los Fichas de Influencia de tres valores diferentes (1, 2 y 3) representan el control de cada jugador sobre un Gremio. Un equilibrio perfecto de influencia - ni demasiado obvio, ni demasiado débil - se logra al tener Fichas de Influencia con un valor total de seis en un Gremio; esto se llama un Equilibrio. Al final de cada ronda, cada jugador puntúa Cartas de Equilibrio por cada Equilibrio que ha logrado mantener hasta ese momento. Durante el juego, los jugadores votan para aumentar el poder de cada Gremio, aumentando también el valor en puntos de las Cartas de Equilibrio de ese Gremio, afectando el puntaje final de cada jugador.
| mecanica: | Área de control/área de influencia Tablero Modular Colección de conjuntos Votar Colocación de trabajadores |
| Categorías: | fantasía |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 700736818305 |
| En 1 lista de deseos En colecciones 3 Esto fue visto 7401 veces | |
La Logia de la Araña, un alto consejo secreto, es el gobernante supremo de Aar, la capital del salvaje mundo de Core. A través de intrigas y hábiles maquinaciones, los miembros de la Logia de la Araña influyen en los seis Gremios de la ciudad, que ocupan posiciones clave en su estructura comunitaria. Han desarrollado un método sutil llamado "Equilibrio" en el que influyen en las acciones de los Gremios para sus propios fines sin ser expuestos. Toma el papel de un estimado miembro de la Logia de la Araña y trata, a través de una cuidadosa planificación, de lograr "Equilibrio", destruir los planes de tus oponentes y reclamar para ti el título de Alto Consejero de Aar.
En cada ronda de Intrigue City, cada jugador cambia la influencia que él y uno de sus oponentes tienen sobre los Gremios de Aar. Los Fichas de Influencia de tres valores diferentes (1, 2 y 3) representan el control de cada jugador sobre un Gremio. Un equilibrio perfecto de influencia - ni demasiado obvio, ni demasiado débil - se logra al tener Fichas de Influencia con un valor total de seis en un Gremio; esto se llama un Equilibrio. Al final de cada ronda, cada jugador puntúa Cartas de Equilibrio por cada Equilibrio que ha logrado mantener hasta ese momento. Durante el juego, los jugadores votan para aumentar el poder de cada Gremio, aumentando también el valor en puntos de las Cartas de Equilibrio de ese Gremio, afectando el puntaje final de cada jugador.
| mecanica: | Área de control/área de influencia Tablero Modular Colección de conjuntos Votar Colocación de trabajadores |
| Categorías: | fantasía |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 700736818305 |
| En 1 lista de deseos En colecciones 3 Esto fue visto 7401 veces | |