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Junta

Un juego de mesa de Ben Grossman Eric Goldberg Vincent Tsao Steve Marsh (I) Steven Marsh (II) Nikola Vrtis
Editor: Pegasus Spiele
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Junta
Disponible en un almacén externo.
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Precio de venta

IT 4,49€
Descripción Descripción
Los jugadores representan varias familias en la República de los Plátanos. Cada turno de juego tiene entre 7 y 9 rondas, sacando cartas, el Presidente asigna roles, se saca dinero de ayuda extranjera, el presidente propone un presupuesto que se vota, se eligen ubicaciones, hay intentos de asesinato, luego el banco puede estar abierto o no, puede haber un golpe de estado y sus consecuencias, luego comienza la siguiente ronda. El juego se gana por quien tenga más pesos en su cuenta bancaria suiza cuando se acabe el dinero.

El juego es para 4 a 7 jugadores (aunque hay variantes para 2 y 3 jugadores). Se elige un presidente vitalicio (El Presidente) que asigna roles a todos los demás jugadores. Dependiendo de su cargo y de las diversas cartas que poseen, cada jugador tiene un cierto número de votos. Estos son importantes para la primera votación para elegir a El Presidente y luego hay votaciones en cada turno sobre el presupuesto propuesto por el Presidente. El presupuesto comienza cuando el Presidente saca 8 cartas de dinero boca abajo del mazo de dinero (que varía en denominación de $1 a $3) y propone asignaciones. No todos estarán incluidos en el presupuesto y los montos son a discreción del Presidente. El Presidente puede mantener dinero de ayuda extranjera no declarado.

Los jugadores pueden intentar asesinar a otros jugadores, incluido el Presidente, adivinando dónde estarán entre cinco ubicaciones. Los jugadores que logran asesinar a otro jugador toman el dinero no depositado de ese jugador, el único dinero seguro es el que ha sido depositado en la cuenta bancaria suiza de un jugador, y la única forma de llegar al banco es sobrevivir a la ronda de asesinato. Los jugadores asesinados o muertos simplemente se convierten en otro miembro de su familia y comienzan de nuevo con nuevas cartas, pero conservando los fondos de su familia depositados en su cuenta bancaria suiza.

Si los jugadores están descontentos, ven una ventaja o simplemente quieren, y hay una "excusa para el golpe de estado", pueden iniciar un golpe de estado. Un golpe de estado ve a los jugadores competir utilizando fuerzas armadas para controlar la mayoría de los 5 centros de poder. Los jugadores rebeldes controlan las fuerzas del rol que se les asignó antes del golpe de estado (por ejemplo, ejército, marina, fuerza aérea), y los jugadores leales al Presidente hacen lo mismo, buscando controlar los bastiones hasta que termine el golpe. Al final de cada golpe de estado, los jugadores que controlan los 5 centros de poder votan para ser pro-Presidente o pro-Junta, determinando si el Presidente se queda o la Junta gana y elige un nuevo Presidente. Y alguien es enviado al pelotón de fusilamiento.
Información adicional Información adicional
mecanica: Lanzamiento de dados Comercio Poderes variables del jugador Votar Selección de acción simultánea Manejo de manos Movimiento de área Eventi Puntate e bluff
Categorías: Humor Económico Politica Negoziazione
Nombres alternativos:
BARCODE: 4250231739460
Esto fue visto 337__PH_1__ veces
Descripción Descripción
Los jugadores representan varias familias en la República de los Plátanos. Cada turno de juego tiene entre 7 y 9 rondas, sacando cartas, el Presidente asigna roles, se saca dinero de ayuda extranjera, el presidente propone un presupuesto que se vota, se eligen ubicaciones, hay intentos de asesinato, luego el banco puede estar abierto o no, puede haber un golpe de estado y sus consecuencias, luego comienza la siguiente ronda. El juego se gana por quien tenga más pesos en su cuenta bancaria suiza cuando se acabe el dinero.

El juego es para 4 a 7 jugadores (aunque hay variantes para 2 y 3 jugadores). Se elige un presidente vitalicio (El Presidente) que asigna roles a todos los demás jugadores. Dependiendo de su cargo y de las diversas cartas que poseen, cada jugador tiene un cierto número de votos. Estos son importantes para la primera votación para elegir a El Presidente y luego hay votaciones en cada turno sobre el presupuesto propuesto por el Presidente. El presupuesto comienza cuando el Presidente saca 8 cartas de dinero boca abajo del mazo de dinero (que varía en denominación de $1 a $3) y propone asignaciones. No todos estarán incluidos en el presupuesto y los montos son a discreción del Presidente. El Presidente puede mantener dinero de ayuda extranjera no declarado.

Los jugadores pueden intentar asesinar a otros jugadores, incluido el Presidente, adivinando dónde estarán entre cinco ubicaciones. Los jugadores que logran asesinar a otro jugador toman el dinero no depositado de ese jugador, el único dinero seguro es el que ha sido depositado en la cuenta bancaria suiza de un jugador, y la única forma de llegar al banco es sobrevivir a la ronda de asesinato. Los jugadores asesinados o muertos simplemente se convierten en otro miembro de su familia y comienzan de nuevo con nuevas cartas, pero conservando los fondos de su familia depositados en su cuenta bancaria suiza.

Si los jugadores están descontentos, ven una ventaja o simplemente quieren, y hay una "excusa para el golpe de estado", pueden iniciar un golpe de estado. Un golpe de estado ve a los jugadores competir utilizando fuerzas armadas para controlar la mayoría de los 5 centros de poder. Los jugadores rebeldes controlan las fuerzas del rol que se les asignó antes del golpe de estado (por ejemplo, ejército, marina, fuerza aérea), y los jugadores leales al Presidente hacen lo mismo, buscando controlar los bastiones hasta que termine el golpe. Al final de cada golpe de estado, los jugadores que controlan los 5 centros de poder votan para ser pro-Presidente o pro-Junta, determinando si el Presidente se queda o la Junta gana y elige un nuevo Presidente. Y alguien es enviado al pelotón de fusilamiento.
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mecanica: Lanzamiento de dados Comercio Poderes variables del jugador Votar Selección de acción simultánea Manejo de manos Movimiento de área Eventi Puntate e bluff
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