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Junta (Vecchia Edizione)
Editor: Pegasus Spiele
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Los jugadores representan a varios titulares de oficinas en la junta gobernante. Dependiendo de su oficina y de las diversas cartas que posee, cada jugador tiene un cierto número de votos. Estos son importantes ya que primero deben elegir a El Presidente y luego votar sobre el presupuesto que él propone. Aquí es donde puede complicarse. El Presidente saca cartas boca abajo del mazo de dinero (que varía en denominación de $1 a $3) y debe proponer un presupuesto para el año, distribuyendo el dinero como mejor le parezca entre las diversas oficinas. Por supuesto, la lealtad hacia él suele ser recompensada, mientras que aquellos molestos 'espinas en su costado' suelen ser eliminados por completo. La belleza de todo esto, sin embargo, es que El Presidente puede - y casi siempre lo hace - quedarse con parte del botín para sí mismo. Y dado que nadie más que él conoce el valor de lo que ha sacado, nadie sabe cuánto se queda. La sospecha siempre está presente.
Los jugadores pueden intentar asesinar a otros jugadores adivinando dónde estarán entre cinco ubicaciones. Los jugadores que logran asesinar a otro jugador toman el dinero de ese jugador, ya que el único dinero seguro es el que se ha depositado en una cuenta bancaria suiza, y la única forma de llegar al banco es sobrevivir a la ronda de asesinato.
Si los jugadores están descontentos, y hay una excusa, pueden llamar a un golpe, donde los jugadores de oposición buscan tomar el control de la mayoría de los centros de poder. Los jugadores rebeldes controlan las fuerzas del rol que se les asignó (por ejemplo, ejército, marina, fuerza aérea), y los jugadores leales a El Presidente hacen lo mismo, buscando controlar los bastiones hasta que la rebelión sea sofocada.
El objetivo es acumular la mayor riqueza escondida en su cuenta bancaria suiza.
Los jugadores pueden intentar asesinar a otros jugadores adivinando dónde estarán entre cinco ubicaciones. Los jugadores que logran asesinar a otro jugador toman el dinero de ese jugador, ya que el único dinero seguro es el que se ha depositado en una cuenta bancaria suiza, y la única forma de llegar al banco es sobrevivir a la ronda de asesinato.
Si los jugadores están descontentos, y hay una excusa, pueden llamar a un golpe, donde los jugadores de oposición buscan tomar el control de la mayoría de los centros de poder. Los jugadores rebeldes controlan las fuerzas del rol que se les asignó (por ejemplo, ejército, marina, fuerza aérea), y los jugadores leales a El Presidente hacen lo mismo, buscando controlar los bastiones hasta que la rebelión sea sofocada.
El objetivo es acumular la mayor riqueza escondida en su cuenta bancaria suiza.
| mecanica: | Movimiento de área Selección de acción simultánea Poderes variables del jugador Votar |
| Categorías: | farolear Humor Temático Político/Negociación guerra |
| Nombres alternativos: | El Golpe Junta フンタ 槍桿政權 Golpe Junta フンタ 槍桿政權 |
| BARCODE: | 4250231780004 |
| En 6 listas de deseos En colecciones 18 Esto fue visto 7925 veces | |
Los jugadores representan a varios titulares de oficinas en la junta gobernante. Dependiendo de su oficina y de las diversas cartas que posee, cada jugador tiene un cierto número de votos. Estos son importantes ya que primero deben elegir a El Presidente y luego votar sobre el presupuesto que él propone. Aquí es donde puede complicarse. El Presidente saca cartas boca abajo del mazo de dinero (que varía en denominación de $1 a $3) y debe proponer un presupuesto para el año, distribuyendo el dinero como mejor le parezca entre las diversas oficinas. Por supuesto, la lealtad hacia él suele ser recompensada, mientras que aquellos molestos 'espinas en su costado' suelen ser eliminados por completo. La belleza de todo esto, sin embargo, es que El Presidente puede - y casi siempre lo hace - quedarse con parte del botín para sí mismo. Y dado que nadie más que él conoce el valor de lo que ha sacado, nadie sabe cuánto se queda. La sospecha siempre está presente.
Los jugadores pueden intentar asesinar a otros jugadores adivinando dónde estarán entre cinco ubicaciones. Los jugadores que logran asesinar a otro jugador toman el dinero de ese jugador, ya que el único dinero seguro es el que se ha depositado en una cuenta bancaria suiza, y la única forma de llegar al banco es sobrevivir a la ronda de asesinato.
Si los jugadores están descontentos, y hay una excusa, pueden llamar a un golpe, donde los jugadores de oposición buscan tomar el control de la mayoría de los centros de poder. Los jugadores rebeldes controlan las fuerzas del rol que se les asignó (por ejemplo, ejército, marina, fuerza aérea), y los jugadores leales a El Presidente hacen lo mismo, buscando controlar los bastiones hasta que la rebelión sea sofocada.
El objetivo es acumular la mayor riqueza escondida en su cuenta bancaria suiza.
Los jugadores pueden intentar asesinar a otros jugadores adivinando dónde estarán entre cinco ubicaciones. Los jugadores que logran asesinar a otro jugador toman el dinero de ese jugador, ya que el único dinero seguro es el que se ha depositado en una cuenta bancaria suiza, y la única forma de llegar al banco es sobrevivir a la ronda de asesinato.
Si los jugadores están descontentos, y hay una excusa, pueden llamar a un golpe, donde los jugadores de oposición buscan tomar el control de la mayoría de los centros de poder. Los jugadores rebeldes controlan las fuerzas del rol que se les asignó (por ejemplo, ejército, marina, fuerza aérea), y los jugadores leales a El Presidente hacen lo mismo, buscando controlar los bastiones hasta que la rebelión sea sofocada.
El objetivo es acumular la mayor riqueza escondida en su cuenta bancaria suiza.
| mecanica: | Movimiento de área Selección de acción simultánea Poderes variables del jugador Votar |
| Categorías: | farolear Humor Temático Político/Negociación guerra |
| Nombres alternativos: | El Golpe Junta フンタ 槍桿政權 Golpe Junta フンタ 槍桿政權 |
| BARCODE: | 4250231780004 |
| En 6 listas de deseos En colecciones 18 Esto fue visto 7925 veces | |
