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2-6
90'
14
No es necesario texto en el juego.
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Key to the City – London
Editor: Quined Games
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Key to the City – London
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En Key to the City – London, cada jugador tiene como objetivo desarrollar su propio barrio de Londres basado en su loseta inicial, utilizando las grandes losetas hexagonales de ubicación. Cada loseta de ubicación otorga puntos de victoria y puede generar recursos (losetas de habilidad o conectores que conectan dos losetas de ubicación). Los conectores y las losetas de habilidad se pueden usar para mejorar las losetas de ubicación para obtener puntos de victoria y productividad adicionales. El juego se juega a lo largo de cuatro eras, y en cada era, nuevas losetas de ubicación estarán disponibles para pujar. En las eras 1 y 2, estas losetas consisten en seis losetas generadoras de recursos, además de algunas losetas de construcción adicionales. En la era 3, solo habrá losetas de construcción, que llegan ya mejoradas. En la era 4, algunas de las losetas Routemaster estarán disponibles. En su turno, un jugador elige una de cinco acciones. Pueden usar uno o más de su equipo de trabajadores de madera ('keyples') para (1) pujar por una loseta de ubicación, (2) usar una loseta de ubicación para generar recursos, o (3) mejorar una ubicación. Pueden (4) pasar, en cuyo caso pueden jugar de nuevo en esa era, o (5) dejar de jugar en esa era zarpando en su barcaza por el Támesis. El juego termina después de que la última barcaza fluvial zarpe al final de la era 4, momento en el cual el jugador con más puntos de victoria gana. Key to the City – London tiene similitudes en estructura con el juego galardonado Keyflower de 2012.
| mecanica: | Subasta/Licitación Tablero Modular Colección de conjuntos Colocación de azulejos Colocación de trabajadores |
| Categorías: | edificio de la ciudad Económico Exploración |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 5060156400234 |
| En 6 listas de deseos En la colección 1 Esto fue visto 6324 veces | |
En Key to the City – London, cada jugador tiene como objetivo desarrollar su propio barrio de Londres basado en su loseta inicial, utilizando las grandes losetas hexagonales de ubicación. Cada loseta de ubicación otorga puntos de victoria y puede generar recursos (losetas de habilidad o conectores que conectan dos losetas de ubicación). Los conectores y las losetas de habilidad se pueden usar para mejorar las losetas de ubicación para obtener puntos de victoria y productividad adicionales. El juego se juega a lo largo de cuatro eras, y en cada era, nuevas losetas de ubicación estarán disponibles para pujar. En las eras 1 y 2, estas losetas consisten en seis losetas generadoras de recursos, además de algunas losetas de construcción adicionales. En la era 3, solo habrá losetas de construcción, que llegan ya mejoradas. En la era 4, algunas de las losetas Routemaster estarán disponibles. En su turno, un jugador elige una de cinco acciones. Pueden usar uno o más de su equipo de trabajadores de madera ('keyples') para (1) pujar por una loseta de ubicación, (2) usar una loseta de ubicación para generar recursos, o (3) mejorar una ubicación. Pueden (4) pasar, en cuyo caso pueden jugar de nuevo en esa era, o (5) dejar de jugar en esa era zarpando en su barcaza por el Támesis. El juego termina después de que la última barcaza fluvial zarpe al final de la era 4, momento en el cual el jugador con más puntos de victoria gana. Key to the City – London tiene similitudes en estructura con el juego galardonado Keyflower de 2012.
| mecanica: | Subasta/Licitación Tablero Modular Colección de conjuntos Colocación de azulejos Colocación de trabajadores |
| Categorías: | edificio de la ciudad Económico Exploración |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 5060156400234 |
| En 6 listas de deseos En la colección 1 Esto fue visto 6324 veces | |