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Lawyer Up Season 2

Un juego de mesa de
Editor: Rock Manor Games
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Lawyer Up Season 2
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IT Gratis
Descripción Descripción

La caja de la Temporada 2 incluirá todas las novedades de la campaña de Gamefound: Caso de Detective Privado, Caso de Divorcio, Golpe al Casino y Modo Solo, ya que no se imprimirán por separado como las expansiones de la Temporada 1.

También incluirá mazos de acusación/defensa adicionales junto con fichas adicionales para hacer que esta versión sea independiente/jugable sin la caja de la Temporada 1. Si posees ambas cajas, también tendrás suficientes mazos base para jugar la variante 2v2.

Golpe al Casino:
Un equipo de ladrones y estafadores ha tomado el Casino Majestic por todo lo que vale. Los sospechosos fueron reunidos con bastante facilidad, pero demostrar su culpabilidad de manera concluyente será difícil. Los acusados parecen demasiado seguros en la sala del tribunal. ¿Es solo una fachada mientras su plan se desmorona a su alrededor? ¿O tienen un último truco bajo la manga?

En el caso del Golpe, la acusación está intentando condenar a la mayoría de la banda responsable del golpe mientras que la defensa está haciendo todo lo posible para que se absuelva a tantos estafadores como sea posible. ¡Estos acusados están llevando a cabo la larga estafa! A lo largo del caso, se les repartirán cartas de Con de doble cara. Los jugadores competirán para asignar estos Con a los acusados y girarlos al lado que más les beneficie. El juicio de un acusado se resuelve y se puntúa cuando completan su larga estafa y reciben 3 cartas de Con. Es esencial repartir el último Con a los acusados que estás ganando para puntuarles. El jugador que condene o absuelva a más acusados gana.

El Divorcio:
La expansión del Caso de Divorcio se centra en un caso de divorcio de celebridades de alto perfil entre un CEO tecnológico multimillonario y una estrella de televisión de los años 90. Este es un caso más simétrico en el que cada jugador asume el papel de una de las celebridades del matrimonio. Puedes jugar como Sam, el super rico CEO tecnológico, o como Adrian, la celebridad de la televisión. Las cartas de Sam y Adrian son de doble cara masculino/femenino, por lo que puedes crear cualquier tipo de matrimonio/relación que prefieras.

Una de las nuevas mecánicas en este caso son las cartas de Actitud secretas. Cada una de estas cartas representa el estado emocional de cada pareja y coincide con uno de los símbolos de sesgo en el juego. Es posible que tu actitud cambie a lo largo del curso de los procedimientos de divorcio, pero cada una te da puntos de victoria adicionales por los bienes matrimoniales con el símbolo de sesgo correspondiente.

El otro gran cambio para el Caso de Divorcio es que lucharás por (y influenciarás) las cartas de bienes matrimoniales en lugar del jurado. Cada carta de Bienes es de doble cara y tiene una pista asimétrica donde puedes gastar influencia para influir en el sesgo. Los valores de puntos de victoria en cada bien son puntuados por el jugador que gana el bien (si es de su color), pero los bienes también pueden ser compartidos entre los jugadores. Esto permite que el Caso de Divorcio se juegue de manera competitiva o cooperativa según las estrategias elegidas por cada lado, lo que lleva a separaciones amistosas, victorias financieras o pérdidas rencorosas. ¿Comprometerás por el bien de los niños o se arrastrarán por el barro para obtener la mayor cantidad de bienes?

El Detective Privado:
La expansión del Caso del Detective Privado ve a la defensa asumir el papel de investigador privado en un entorno noir de Hollywood de los años 50, donde han sido incriminados por el asesinato de una popular estrella de cine. El detective privado deberá dividir su tiempo entre investigar pistas para resolver el verdadero asesinato y defenderse en la corte. La acusación trabaja con conspiradores y líderes para obtener pistas falsas que obstaculicen esta investigación.

Este caso presenta muchas nuevas mecánicas que sacuden el juego base. Como defensa, trabajarás para revelar cartas de los mazos de pistas para descubrir QUIÉN asesinó a la estrella con QUÉ arma DÓNDE en la ciudad. Al igual que en el juego Clue, cada carta de pista elimina una de las posibilidades. El dilema es que para investigar y revelar pistas, deberás jugar cartas de evidencia por su efecto de Investigación en lugar de usarlas en la sala del tribunal para influir en el jurado. Si el Detective Privado puede adivinar correctamente al asesino, el arma y la escena del crimen, ganará el juego, pero debe asegurarse de no ignorar el juicio donde las probabilidades están en su contra.

La acusación representa una vasta conspiración de testigos que intentan incriminar al investigador privado. Su objetivo está claramente enfocado en ganar el juicio y harán todo lo posible para redactar y utilizar pruebas plantadas en la sala del tribunal. La acusación ganará fichas de Red Herring a medida que influyan y manipulen al jurado, que pueden colocar en los mazos de pistas para obstaculizar la investigación del PI.

Expansión Solo:
La Expansión Solo amplía el modo en solitario en el juego base al agregar un nuevo mazo base en solitario, un dado de sesgo, cartas de personalidad Automa y efectos de cartas específicos del caso que funcionan con cada caso lanzado hasta ahora. Si eres un jugador que busca profundizar en las reglas, ¡sigue leyendo!

El nuevo Mazo Base en Solitario se mezcla con las cartas del caso redactadas para el Automa. Todos los efectos de estas cartas han sido escritos teniendo en cuenta el juego en solitario. Los procedimientos del Automa actúan como trampas que los jugadores deberán sortear.

El Automa se amplía aún más con cartas adicionales que permiten a los jugadores construir un jugador Automa. Al seleccionar una carta de Personalidad, una carta de Descubrimiento y la carta de Interrogatorio correspondiente al papel del Automa en el caso seleccionado, hay toneladas de efectos y combinaciones únicas del Automa para explorar.

Las nuevas reglas del Automa reducen el lanzamiento de dados y crean rompecabezas únicos para sortear con cada testigo, ya que los jugadores querrán evitar activar procedimientos y habilidades laterales que pueden retrasarlos.

Información adicional Información adicional
mecanica:
Categorías:
Nombres alternativos:
BARCODE: 691835199207
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Descripción Descripción

La caja de la Temporada 2 incluirá todas las novedades de la campaña de Gamefound: Caso de Detective Privado, Caso de Divorcio, Golpe al Casino y Modo Solo, ya que no se imprimirán por separado como las expansiones de la Temporada 1.

También incluirá mazos de acusación/defensa adicionales junto con fichas adicionales para hacer que esta versión sea independiente/jugable sin la caja de la Temporada 1. Si posees ambas cajas, también tendrás suficientes mazos base para jugar la variante 2v2.

Golpe al Casino:
Un equipo de ladrones y estafadores ha tomado el Casino Majestic por todo lo que vale. Los sospechosos fueron reunidos con bastante facilidad, pero demostrar su culpabilidad de manera concluyente será difícil. Los acusados parecen demasiado seguros en la sala del tribunal. ¿Es solo una fachada mientras su plan se desmorona a su alrededor? ¿O tienen un último truco bajo la manga?

En el caso del Golpe, la acusación está intentando condenar a la mayoría de la banda responsable del golpe mientras que la defensa está haciendo todo lo posible para que se absuelva a tantos estafadores como sea posible. ¡Estos acusados están llevando a cabo la larga estafa! A lo largo del caso, se les repartirán cartas de Con de doble cara. Los jugadores competirán para asignar estos Con a los acusados y girarlos al lado que más les beneficie. El juicio de un acusado se resuelve y se puntúa cuando completan su larga estafa y reciben 3 cartas de Con. Es esencial repartir el último Con a los acusados que estás ganando para puntuarles. El jugador que condene o absuelva a más acusados gana.

El Divorcio:
La expansión del Caso de Divorcio se centra en un caso de divorcio de celebridades de alto perfil entre un CEO tecnológico multimillonario y una estrella de televisión de los años 90. Este es un caso más simétrico en el que cada jugador asume el papel de una de las celebridades del matrimonio. Puedes jugar como Sam, el super rico CEO tecnológico, o como Adrian, la celebridad de la televisión. Las cartas de Sam y Adrian son de doble cara masculino/femenino, por lo que puedes crear cualquier tipo de matrimonio/relación que prefieras.

Una de las nuevas mecánicas en este caso son las cartas de Actitud secretas. Cada una de estas cartas representa el estado emocional de cada pareja y coincide con uno de los símbolos de sesgo en el juego. Es posible que tu actitud cambie a lo largo del curso de los procedimientos de divorcio, pero cada una te da puntos de victoria adicionales por los bienes matrimoniales con el símbolo de sesgo correspondiente.

El otro gran cambio para el Caso de Divorcio es que lucharás por (y influenciarás) las cartas de bienes matrimoniales en lugar del jurado. Cada carta de Bienes es de doble cara y tiene una pista asimétrica donde puedes gastar influencia para influir en el sesgo. Los valores de puntos de victoria en cada bien son puntuados por el jugador que gana el bien (si es de su color), pero los bienes también pueden ser compartidos entre los jugadores. Esto permite que el Caso de Divorcio se juegue de manera competitiva o cooperativa según las estrategias elegidas por cada lado, lo que lleva a separaciones amistosas, victorias financieras o pérdidas rencorosas. ¿Comprometerás por el bien de los niños o se arrastrarán por el barro para obtener la mayor cantidad de bienes?

El Detective Privado:
La expansión del Caso del Detective Privado ve a la defensa asumir el papel de investigador privado en un entorno noir de Hollywood de los años 50, donde han sido incriminados por el asesinato de una popular estrella de cine. El detective privado deberá dividir su tiempo entre investigar pistas para resolver el verdadero asesinato y defenderse en la corte. La acusación trabaja con conspiradores y líderes para obtener pistas falsas que obstaculicen esta investigación.

Este caso presenta muchas nuevas mecánicas que sacuden el juego base. Como defensa, trabajarás para revelar cartas de los mazos de pistas para descubrir QUIÉN asesinó a la estrella con QUÉ arma DÓNDE en la ciudad. Al igual que en el juego Clue, cada carta de pista elimina una de las posibilidades. El dilema es que para investigar y revelar pistas, deberás jugar cartas de evidencia por su efecto de Investigación en lugar de usarlas en la sala del tribunal para influir en el jurado. Si el Detective Privado puede adivinar correctamente al asesino, el arma y la escena del crimen, ganará el juego, pero debe asegurarse de no ignorar el juicio donde las probabilidades están en su contra.

La acusación representa una vasta conspiración de testigos que intentan incriminar al investigador privado. Su objetivo está claramente enfocado en ganar el juicio y harán todo lo posible para redactar y utilizar pruebas plantadas en la sala del tribunal. La acusación ganará fichas de Red Herring a medida que influyan y manipulen al jurado, que pueden colocar en los mazos de pistas para obstaculizar la investigación del PI.

Expansión Solo:
La Expansión Solo amplía el modo en solitario en el juego base al agregar un nuevo mazo base en solitario, un dado de sesgo, cartas de personalidad Automa y efectos de cartas específicos del caso que funcionan con cada caso lanzado hasta ahora. Si eres un jugador que busca profundizar en las reglas, ¡sigue leyendo!

El nuevo Mazo Base en Solitario se mezcla con las cartas del caso redactadas para el Automa. Todos los efectos de estas cartas han sido escritos teniendo en cuenta el juego en solitario. Los procedimientos del Automa actúan como trampas que los jugadores deberán sortear.

El Automa se amplía aún más con cartas adicionales que permiten a los jugadores construir un jugador Automa. Al seleccionar una carta de Personalidad, una carta de Descubrimiento y la carta de Interrogatorio correspondiente al papel del Automa en el caso seleccionado, hay toneladas de efectos y combinaciones únicas del Automa para explorar.

Las nuevas reglas del Automa reducen el lanzamiento de dados y crean rompecabezas únicos para sortear con cada testigo, ya que los jugadores querrán evitar activar procedimientos y habilidades laterales que pueden retrasarlos.

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