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Madeira: Pearl of the Atlantic
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Madeira: Pearl of the Atlantic
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Los jugadores son colonos en la isla de Madeira. Cada jugador reúne a unos hombres y un terreno para cultivar, dado por el rey de Portugal, y llega a la isla con la esperanza de hacerse más rico. Las plantaciones de trigo fueron el primer medio de supervivencia en la isla. Después, cuando D. Henrique introdujo la caña de azúcar, el azúcar se convirtió en el negocio principal de Madeira. Con la oferta de azúcar aumentando en otros lugares del mundo (como África y Brasil), los resultados financieros del azúcar no fueron suficientes y la producción del famoso vino de Madeira se convirtió en el producto económico más importante de la isla. Los jugadores intentan ganar prestigio y dinero en la isla adaptándose a estas limitaciones, promoviendo el desarrollo de la isla, luchando contra los corsarios y comerciando con los mercados europeos más importantes de la época.
En Madeira - Pearl of the Atlantic, los jugadores comienzan el juego con solo unos pocos recursos como tierra, hombres y dinero e intentan expandir su riqueza comerciando bienes (trigo, azúcar y vino), aumentando su estatus en la isla, adquiriendo más propiedades, haciendo donaciones a la catedral local y ayudando a desarrollar la isla construyendo algunos edificios y previniendo ataques de los corsarios.
El juego se divide en dos grandes eras: la primera es desde los primeros tiempos del descubrimiento y la colonización, en la que los jugadores realizan acciones relacionadas con el desarrollo de tierras, contratando hombres para trabajar y colonizar, construyendo pequeños edificios, irrigando las plantaciones, recolectando madera y haciendo terrazas para aumentar la tierra en producción. La segunda, más dedicada al comercio con las coronas europeas extranjeras, una oportunidad que llegó junto con la caña de azúcar (el “oro blanco”), trabajando en diplomacia para obtener algunos favores, donando grandes cantidades de dinero para aumentar su prestigio en Madeira.
La jugabilidad gira en torno a una nueva mecánica de selección de acciones con dados, donde los jugadores enfrentan decisiones difíciles sobre qué acciones activar para ellos mismos y otros jugadores. Los jugadores intentan construir un motor económico (obteniendo más permisos, cosechando, vendiendo e intercambiando bienes) que se ajuste a su estrategia, prestando atención al bienestar común de la isla. Quien obtenga más prestigio gana el juego.
90 minutos de asentamiento en el primer espacio terrestre realmente vacío de los descubrimientos portugueses. ¡Madeira fue un laboratorio de lo que llegó a conocerse como el Imperio Portugués!
En Madeira - Pearl of the Atlantic, los jugadores comienzan el juego con solo unos pocos recursos como tierra, hombres y dinero e intentan expandir su riqueza comerciando bienes (trigo, azúcar y vino), aumentando su estatus en la isla, adquiriendo más propiedades, haciendo donaciones a la catedral local y ayudando a desarrollar la isla construyendo algunos edificios y previniendo ataques de los corsarios.
El juego se divide en dos grandes eras: la primera es desde los primeros tiempos del descubrimiento y la colonización, en la que los jugadores realizan acciones relacionadas con el desarrollo de tierras, contratando hombres para trabajar y colonizar, construyendo pequeños edificios, irrigando las plantaciones, recolectando madera y haciendo terrazas para aumentar la tierra en producción. La segunda, más dedicada al comercio con las coronas europeas extranjeras, una oportunidad que llegó junto con la caña de azúcar (el “oro blanco”), trabajando en diplomacia para obtener algunos favores, donando grandes cantidades de dinero para aumentar su prestigio en Madeira.
La jugabilidad gira en torno a una nueva mecánica de selección de acciones con dados, donde los jugadores enfrentan decisiones difíciles sobre qué acciones activar para ellos mismos y otros jugadores. Los jugadores intentan construir un motor económico (obteniendo más permisos, cosechando, vendiendo e intercambiando bienes) que se ajuste a su estrategia, prestando atención al bienestar común de la isla. Quien obtenga más prestigio gana el juego.
90 minutos de asentamiento en el primer espacio terrestre realmente vacío de los descubrimientos portugueses. ¡Madeira fue un laboratorio de lo que llegó a conocerse como el Imperio Portugués!
| mecanica: | Movimiento de área Lanzamiento de dados |
| Categorías: | edificio de la ciudad Civilización dados Económico agricultura |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 4260316380036 |
| En 22 listas de deseos En colecciones 21 Esto fue visto 18679 veces | |
Los jugadores son colonos en la isla de Madeira. Cada jugador reúne a unos hombres y un terreno para cultivar, dado por el rey de Portugal, y llega a la isla con la esperanza de hacerse más rico. Las plantaciones de trigo fueron el primer medio de supervivencia en la isla. Después, cuando D. Henrique introdujo la caña de azúcar, el azúcar se convirtió en el negocio principal de Madeira. Con la oferta de azúcar aumentando en otros lugares del mundo (como África y Brasil), los resultados financieros del azúcar no fueron suficientes y la producción del famoso vino de Madeira se convirtió en el producto económico más importante de la isla. Los jugadores intentan ganar prestigio y dinero en la isla adaptándose a estas limitaciones, promoviendo el desarrollo de la isla, luchando contra los corsarios y comerciando con los mercados europeos más importantes de la época.
En Madeira - Pearl of the Atlantic, los jugadores comienzan el juego con solo unos pocos recursos como tierra, hombres y dinero e intentan expandir su riqueza comerciando bienes (trigo, azúcar y vino), aumentando su estatus en la isla, adquiriendo más propiedades, haciendo donaciones a la catedral local y ayudando a desarrollar la isla construyendo algunos edificios y previniendo ataques de los corsarios.
El juego se divide en dos grandes eras: la primera es desde los primeros tiempos del descubrimiento y la colonización, en la que los jugadores realizan acciones relacionadas con el desarrollo de tierras, contratando hombres para trabajar y colonizar, construyendo pequeños edificios, irrigando las plantaciones, recolectando madera y haciendo terrazas para aumentar la tierra en producción. La segunda, más dedicada al comercio con las coronas europeas extranjeras, una oportunidad que llegó junto con la caña de azúcar (el “oro blanco”), trabajando en diplomacia para obtener algunos favores, donando grandes cantidades de dinero para aumentar su prestigio en Madeira.
La jugabilidad gira en torno a una nueva mecánica de selección de acciones con dados, donde los jugadores enfrentan decisiones difíciles sobre qué acciones activar para ellos mismos y otros jugadores. Los jugadores intentan construir un motor económico (obteniendo más permisos, cosechando, vendiendo e intercambiando bienes) que se ajuste a su estrategia, prestando atención al bienestar común de la isla. Quien obtenga más prestigio gana el juego.
90 minutos de asentamiento en el primer espacio terrestre realmente vacío de los descubrimientos portugueses. ¡Madeira fue un laboratorio de lo que llegó a conocerse como el Imperio Portugués!
En Madeira - Pearl of the Atlantic, los jugadores comienzan el juego con solo unos pocos recursos como tierra, hombres y dinero e intentan expandir su riqueza comerciando bienes (trigo, azúcar y vino), aumentando su estatus en la isla, adquiriendo más propiedades, haciendo donaciones a la catedral local y ayudando a desarrollar la isla construyendo algunos edificios y previniendo ataques de los corsarios.
El juego se divide en dos grandes eras: la primera es desde los primeros tiempos del descubrimiento y la colonización, en la que los jugadores realizan acciones relacionadas con el desarrollo de tierras, contratando hombres para trabajar y colonizar, construyendo pequeños edificios, irrigando las plantaciones, recolectando madera y haciendo terrazas para aumentar la tierra en producción. La segunda, más dedicada al comercio con las coronas europeas extranjeras, una oportunidad que llegó junto con la caña de azúcar (el “oro blanco”), trabajando en diplomacia para obtener algunos favores, donando grandes cantidades de dinero para aumentar su prestigio en Madeira.
La jugabilidad gira en torno a una nueva mecánica de selección de acciones con dados, donde los jugadores enfrentan decisiones difíciles sobre qué acciones activar para ellos mismos y otros jugadores. Los jugadores intentan construir un motor económico (obteniendo más permisos, cosechando, vendiendo e intercambiando bienes) que se ajuste a su estrategia, prestando atención al bienestar común de la isla. Quien obtenga más prestigio gana el juego.
90 minutos de asentamiento en el primer espacio terrestre realmente vacío de los descubrimientos portugueses. ¡Madeira fue un laboratorio de lo que llegó a conocerse como el Imperio Portugués!
| mecanica: | Movimiento de área Lanzamiento de dados |
| Categorías: | edificio de la ciudad Civilización dados Económico agricultura |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 4260316380036 |
| En 22 listas de deseos En colecciones 21 Esto fue visto 18679 veces | |
