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2-4
30'
12
No es necesario texto en el juego.
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Merchants: Lords of the Sea
Editor: Catalyst Game Labs
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Merchants: Lords of the Sea
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20 tarjetas de 44.0mm de ancho y 63.0mm de alto
No hay fundas disponibles que coincidan con este tamaño de tarjeta
El siglo XVI marca el comienzo de una nueva era. Se descubre América, se establece la ruta de las especias hacia India y el intercambio de bienes en Europa se vuelve cada vez más fácil. Los enormes barcos mercantes están en casa en el mar.
Los jugadores asumen el papel de los Fuggers, Welsers, Voehlins o Hoechstetters (todas familias poderosas en ese momento) y tratan de maximizar sus ingresos a través de un comercio inteligente con bienes y el uso de sus cartas de mercancías. Para ganar el juego, necesitas beneficiarte de las acciones de los competidores.
Cada jugador comienza con tres cartas de bienes, dos cartas de barco y un token de bienes en cada barco correspondiente a una de las seis cartas de bienes en el juego: Índigo, Piel, Maíz, Madera, Pescado y Algodón. En cada turno, un jugador puede robar o jugar varias cartas. Esto puede cambiar los tokens de bienes en las cartas de barco del jugador, las cartas de bienes boca arriba en el área de juego, activar la puntuación, etc.
Reimplementación de: Ferkelei, con una serie de cambios (hay cosas para comprar además de más cubos, y la puntuación funciona de manera diferente).
Los jugadores asumen el papel de los Fuggers, Welsers, Voehlins o Hoechstetters (todas familias poderosas en ese momento) y tratan de maximizar sus ingresos a través de un comercio inteligente con bienes y el uso de sus cartas de mercancías. Para ganar el juego, necesitas beneficiarte de las acciones de los competidores.
Cada jugador comienza con tres cartas de bienes, dos cartas de barco y un token de bienes en cada barco correspondiente a una de las seis cartas de bienes en el juego: Índigo, Piel, Maíz, Madera, Pescado y Algodón. En cada turno, un jugador puede robar o jugar varias cartas. Esto puede cambiar los tokens de bienes en las cartas de barco del jugador, las cartas de bienes boca arriba en el área de juego, activar la puntuación, etc.
Reimplementación de: Ferkelei, con una serie de cambios (hay cosas para comprar además de más cubos, y la puntuación funciona de manera diferente).
| mecanica: | Manejo de manos |
| Categorías: | Juegos de cartas Económico |
| Nombres alternativos: | Handelsfürsten: Herren der Meere Merchants: Lords of the Sea 海上丝路 Handelsfürsten: Herren der Meere Kupcy i Żeglarze Maritime Silk Road Merchants The Sea Merchants 交易王 海上丝路 |
| BARCODE: | 9781934857373 |
| En 2 listas de deseos En colecciones 6 Esto fue visto 14194 veces | |
El siglo XVI marca el comienzo de una nueva era. Se descubre América, se establece la ruta de las especias hacia India y el intercambio de bienes en Europa se vuelve cada vez más fácil. Los enormes barcos mercantes están en casa en el mar.
Los jugadores asumen el papel de los Fuggers, Welsers, Voehlins o Hoechstetters (todas familias poderosas en ese momento) y tratan de maximizar sus ingresos a través de un comercio inteligente con bienes y el uso de sus cartas de mercancías. Para ganar el juego, necesitas beneficiarte de las acciones de los competidores.
Cada jugador comienza con tres cartas de bienes, dos cartas de barco y un token de bienes en cada barco correspondiente a una de las seis cartas de bienes en el juego: Índigo, Piel, Maíz, Madera, Pescado y Algodón. En cada turno, un jugador puede robar o jugar varias cartas. Esto puede cambiar los tokens de bienes en las cartas de barco del jugador, las cartas de bienes boca arriba en el área de juego, activar la puntuación, etc.
Reimplementación de: Ferkelei, con una serie de cambios (hay cosas para comprar además de más cubos, y la puntuación funciona de manera diferente).
Los jugadores asumen el papel de los Fuggers, Welsers, Voehlins o Hoechstetters (todas familias poderosas en ese momento) y tratan de maximizar sus ingresos a través de un comercio inteligente con bienes y el uso de sus cartas de mercancías. Para ganar el juego, necesitas beneficiarte de las acciones de los competidores.
Cada jugador comienza con tres cartas de bienes, dos cartas de barco y un token de bienes en cada barco correspondiente a una de las seis cartas de bienes en el juego: Índigo, Piel, Maíz, Madera, Pescado y Algodón. En cada turno, un jugador puede robar o jugar varias cartas. Esto puede cambiar los tokens de bienes en las cartas de barco del jugador, las cartas de bienes boca arriba en el área de juego, activar la puntuación, etc.
Reimplementación de: Ferkelei, con una serie de cambios (hay cosas para comprar además de más cubos, y la puntuación funciona de manera diferente).
20 tarjetas de 44.0mm de ancho y 63.0mm de alto
No hay fundas disponibles que coincidan con este tamaño de tarjeta
| mecanica: | Manejo de manos |
| Categorías: | Juegos de cartas Económico |
| Nombres alternativos: | Handelsfürsten: Herren der Meere Merchants: Lords of the Sea 海上丝路 Handelsfürsten: Herren der Meere Kupcy i Żeglarze Maritime Silk Road Merchants The Sea Merchants 交易王 海上丝路 |
| BARCODE: | 9781934857373 |
| En 2 listas de deseos En colecciones 6 Esto fue visto 14194 veces | |
