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Monuments Deluxe Edition
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Monuments Deluxe Edition

Un juego de mesa de
Editor: Keep Exploring Games
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Monuments Deluxe Edition
Actualmente agotado. Se puede pedir. Actualmente agotado. Se puede pedir.
Precio de venta al público: 106,95€ 96,26€
IT Gratis
Descripción Descripción
¡Juega como una de las antiguas civilizaciones y comienza a construir tu Monumento! En Monuments juegas como una de las antiguas civilizaciones; los griegos, los egipcios, los mayas y los incas. Es tu tarea construir tu Monumento lo más rápido posible, pero no puedes descuidar tu reino y sus habitantes. El juego termina después de la ronda en la que un jugador completa su Monumento, ¡pero solo el jugador con más puntos de victoria gana el juego! Monuments ofrece una nueva perspectiva sobre el género de civilizaciones. No hay épocas, árboles tecnológicos, pistas de progreso, largas esperas entre turnos, juegos que duran 4 horas y tampoco un reglamento de 40 páginas. En Monuments, el enfoque está en construir tu Monumento. Cada jugador tiene las mismas 10 cartas de acción. Cuando es tu turno, solo haces una cosa. O juegas una de tus 10 cartas de acción de tu mano, realizas la acción simple que indica y la descartas. O, tomas todas las cartas que has descartado anteriormente y las vuelves a poner en tu mano. Esto garantiza muy poco tiempo muerto entre los turnos de los jugadores. Una partida dura aproximadamente 60-120 minutos; 30 minutos por jugador dependiendo de si los jugadores ya han jugado a Monuments y cuánta competencia hay al final del juego. Una de tus cartas de acción es 'Construir un nivel de tu Monumento'. Cada Monumento necesita 5 niveles para ser completamente construido. Hay tres requisitos para poder construir un nivel. Primero, debes controlar un cierto número de (terrenos) áreas. Además, debes entregar un cierto número de recursos. Y por último, también debes renunciar a un cierto número de trabajadores. Con las acciones 'Producción' y 'Población' no es difícil obtener los recursos y trabajadores que necesitas. Pero para construir el nivel 5, y así terminar el juego, necesitas 12 áreas. Y solo tienes 9 en tu continente natal y 2 en islas cercanas. Así que tendrás que buscar tu 12º área en otro lugar, y eso suponiendo que tus oponentes no ataquen tu continente…
Entonces, ¿cómo obtienes esas áreas, recursos y trabajadores? Tienes 10 cartas de acción, y la mayoría de las cartas funcionan en combinación con otras cartas. Por ejemplo, primero puedes mover a tus trabajadores con la acción 'Movimiento'. Luego juegas 'Producción' y haces que esos trabajadores produzcan los recursos que necesitas. Luego juegas 'Construir un edificio' y gastas esos recursos para construir, por ejemplo, una aldea. Si tienes dos trabajadores en una aldea, puedes jugar 'Población' y un trabajador se unirá a ti. Más adelante en el juego, cuando puedes construir unidades militares, puedes jugar 'Entrenar Unidades Militares' y convertir un trabajador en una unidad terrestre, aérea o naval. Si tienes unidades militares adyacentes a un área enemiga, puedes jugar 'Atacar' y tratar de conquistar esa área. Si tienes suficientes áreas, recursos y trabajadores, puedes jugar 'Construir un nivel de tu Monumento' y así construir tu Monumento. Cada vez que lo haces, recibes dos bonificaciones por ello. Tienes un mazo de bonificación personal del que puedes elegir una bonificación única. También hay bonificaciones comunes, de las que puedes elegir una. ¡Cuanto antes lo hagas, más opciones tendrás!
Tienes otras tres cartas de acción. Con 'Intercambiar', puedes intercambiar recursos con el banco. Con 'Tomar Cartas de Objetivo', puedes robar un cierto número de cartas de objetivo y mantener al menos una. En esta carta hay 1, 2 o 3 objetivos. Si completas todos los objetivos en una carta antes del final del juego, recibes un cierto número de puntos de victoria. Pero ten cuidado, por cada carta de objetivo que no hayas completado, ¡podrías recibir un cierto número de puntos negativos! Y por último, con 'Mejorar una carta de acción', puedes mejorar una de tus 10 cartas de acción. Cada carta de acción tiene dos lados, uno verde y uno rojo. Comienzas el juego con los lados rojos hacia arriba. Por dos recursos, puedes mejorar una carta al lado verde. A partir de ese momento, ¡esta carta de acción tendrá una acción más fuerte! Por ejemplo, con la carta 'Movimiento', puedes mover 2 unidades si la carta está en el lado rojo, y 3 unidades si está en el lado verde. Y con 'Producción', puedes producir en 2 áreas con el lado rojo, y en 3 áreas con el lado verde.

Además, hay algunas cosas a tener en cuenta. Cada civilización comienza el juego con una posición inicial única en el tablero, una característica única, una hoja de puntuación diferente y un mazo de bonificación personal. ¡Esto hace que cada partida sea completamente diferente! Tan pronto como alguien construya el quinto nivel de su Monumento, el juego termina después del turno actual. Cada civilización puntúa mejor en una característica y peor en otra, pero fundamentalmente, los puntos se obtienen por:

  • 6 puntos por cada nivel construido de Monumento
  • 1 punto por cada 2 trabajadores en el tablero
  • 1 punto por cada 3 recursos que controlas
  • 1 punto por cada 3 potencia militar
  • 1 punto por cada área de tierra que controlas
  • 1 punto por cada carta de acción que has mejorado
  • 1/2/3 puntos por cada carta de objetivo completada con éxito
  • 0/-1/-2 puntos por cada carta de objetivo no completada
  • Puntos bonus para los jugadores que han construido el 5º nivel de su Monumento

¡El jugador con más puntos gana Monuments!

Información adicional Información adicional
mecanica:
Categorías:
Nombres alternativos:
Esto fue visto 218 veces
Descripción Descripción
¡Juega como una de las antiguas civilizaciones y comienza a construir tu Monumento! En Monuments juegas como una de las antiguas civilizaciones; los griegos, los egipcios, los mayas y los incas. Es tu tarea construir tu Monumento lo más rápido posible, pero no puedes descuidar tu reino y sus habitantes. El juego termina después de la ronda en la que un jugador completa su Monumento, ¡pero solo el jugador con más puntos de victoria gana el juego! Monuments ofrece una nueva perspectiva sobre el género de civilizaciones. No hay épocas, árboles tecnológicos, pistas de progreso, largas esperas entre turnos, juegos que duran 4 horas y tampoco un reglamento de 40 páginas. En Monuments, el enfoque está en construir tu Monumento. Cada jugador tiene las mismas 10 cartas de acción. Cuando es tu turno, solo haces una cosa. O juegas una de tus 10 cartas de acción de tu mano, realizas la acción simple que indica y la descartas. O, tomas todas las cartas que has descartado anteriormente y las vuelves a poner en tu mano. Esto garantiza muy poco tiempo muerto entre los turnos de los jugadores. Una partida dura aproximadamente 60-120 minutos; 30 minutos por jugador dependiendo de si los jugadores ya han jugado a Monuments y cuánta competencia hay al final del juego. Una de tus cartas de acción es 'Construir un nivel de tu Monumento'. Cada Monumento necesita 5 niveles para ser completamente construido. Hay tres requisitos para poder construir un nivel. Primero, debes controlar un cierto número de (terrenos) áreas. Además, debes entregar un cierto número de recursos. Y por último, también debes renunciar a un cierto número de trabajadores. Con las acciones 'Producción' y 'Población' no es difícil obtener los recursos y trabajadores que necesitas. Pero para construir el nivel 5, y así terminar el juego, necesitas 12 áreas. Y solo tienes 9 en tu continente natal y 2 en islas cercanas. Así que tendrás que buscar tu 12º área en otro lugar, y eso suponiendo que tus oponentes no ataquen tu continente…
Entonces, ¿cómo obtienes esas áreas, recursos y trabajadores? Tienes 10 cartas de acción, y la mayoría de las cartas funcionan en combinación con otras cartas. Por ejemplo, primero puedes mover a tus trabajadores con la acción 'Movimiento'. Luego juegas 'Producción' y haces que esos trabajadores produzcan los recursos que necesitas. Luego juegas 'Construir un edificio' y gastas esos recursos para construir, por ejemplo, una aldea. Si tienes dos trabajadores en una aldea, puedes jugar 'Población' y un trabajador se unirá a ti. Más adelante en el juego, cuando puedes construir unidades militares, puedes jugar 'Entrenar Unidades Militares' y convertir un trabajador en una unidad terrestre, aérea o naval. Si tienes unidades militares adyacentes a un área enemiga, puedes jugar 'Atacar' y tratar de conquistar esa área. Si tienes suficientes áreas, recursos y trabajadores, puedes jugar 'Construir un nivel de tu Monumento' y así construir tu Monumento. Cada vez que lo haces, recibes dos bonificaciones por ello. Tienes un mazo de bonificación personal del que puedes elegir una bonificación única. También hay bonificaciones comunes, de las que puedes elegir una. ¡Cuanto antes lo hagas, más opciones tendrás!
Tienes otras tres cartas de acción. Con 'Intercambiar', puedes intercambiar recursos con el banco. Con 'Tomar Cartas de Objetivo', puedes robar un cierto número de cartas de objetivo y mantener al menos una. En esta carta hay 1, 2 o 3 objetivos. Si completas todos los objetivos en una carta antes del final del juego, recibes un cierto número de puntos de victoria. Pero ten cuidado, por cada carta de objetivo que no hayas completado, ¡podrías recibir un cierto número de puntos negativos! Y por último, con 'Mejorar una carta de acción', puedes mejorar una de tus 10 cartas de acción. Cada carta de acción tiene dos lados, uno verde y uno rojo. Comienzas el juego con los lados rojos hacia arriba. Por dos recursos, puedes mejorar una carta al lado verde. A partir de ese momento, ¡esta carta de acción tendrá una acción más fuerte! Por ejemplo, con la carta 'Movimiento', puedes mover 2 unidades si la carta está en el lado rojo, y 3 unidades si está en el lado verde. Y con 'Producción', puedes producir en 2 áreas con el lado rojo, y en 3 áreas con el lado verde.

Además, hay algunas cosas a tener en cuenta. Cada civilización comienza el juego con una posición inicial única en el tablero, una característica única, una hoja de puntuación diferente y un mazo de bonificación personal. ¡Esto hace que cada partida sea completamente diferente! Tan pronto como alguien construya el quinto nivel de su Monumento, el juego termina después del turno actual. Cada civilización puntúa mejor en una característica y peor en otra, pero fundamentalmente, los puntos se obtienen por:

  • 6 puntos por cada nivel construido de Monumento
  • 1 punto por cada 2 trabajadores en el tablero
  • 1 punto por cada 3 recursos que controlas
  • 1 punto por cada 3 potencia militar
  • 1 punto por cada área de tierra que controlas
  • 1 punto por cada carta de acción que has mejorado
  • 1/2/3 puntos por cada carta de objetivo completada con éxito
  • 0/-1/-2 puntos por cada carta de objetivo no completada
  • Puntos bonus para los jugadores que han construido el 5º nivel de su Monumento

¡El jugador con más puntos gana Monuments!

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