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NANGA PARBAT
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NANGA PARBAT

Un juego de mesa de Steve Finn
Editor: Little Rocket Games
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NANGA PARBAT
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Precio de venta

IT 4,49€
Descripción Descripción
El pueblo Sherpa es conocido por sus excepcionales habilidades de montañismo y a menudo utiliza ese conocimiento para ser guías efectivos para los exploradores en expediciones de montañismo. En Nanga Parbat, eres un miembro de la comunidad Sherpa que está estableciendo campamentos base en Nanga Parbat para exploradores extranjeros. Mientras estás allí, también atraparás animales para comida y ropa.

En este juego de dos jugadores, los jugadores se turnan para colocar excursionistas en la montaña donde pueden capturar animales y construir campamentos base. Cinco veces durante el juego, un jugador puede intercambiar sus animales o construir un campamento base para puntos de victoria.

En un turno, un jugador debe colocar su excursionista en la región que contiene al guía, quien luego se mueve según la colocación del excursionista, obligando así al oponente a colocar su excursionista en una nueva región. Sin embargo, los jugadores pueden gastar sus animales capturados para realizar acciones especiales.

Después de 15 turnos para cada jugador, el juego termina y el jugador con más puntos gana.
Información adicional Información adicional
mecanica: Colección de conjuntos Movimiento de área A setup variabile
Categorías: Estrategia abstracta Exploración
Nombres alternativos:
BARCODE: 806812035113
En 1 lista de deseos En la colección 1 Esto fue visto 716 veces
Descripción Descripción
El pueblo Sherpa es conocido por sus excepcionales habilidades de montañismo y a menudo utiliza ese conocimiento para ser guías efectivos para los exploradores en expediciones de montañismo. En Nanga Parbat, eres un miembro de la comunidad Sherpa que está estableciendo campamentos base en Nanga Parbat para exploradores extranjeros. Mientras estás allí, también atraparás animales para comida y ropa.

En este juego de dos jugadores, los jugadores se turnan para colocar excursionistas en la montaña donde pueden capturar animales y construir campamentos base. Cinco veces durante el juego, un jugador puede intercambiar sus animales o construir un campamento base para puntos de victoria.

En un turno, un jugador debe colocar su excursionista en la región que contiene al guía, quien luego se mueve según la colocación del excursionista, obligando así al oponente a colocar su excursionista en una nueva región. Sin embargo, los jugadores pueden gastar sus animales capturados para realizar acciones especiales.

Después de 15 turnos para cada jugador, el juego termina y el jugador con más puntos gana.
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Categorías: Estrategia abstracta Exploración
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BARCODE: 806812035113
En 1 lista de deseos En la colección 1 Esto fue visto 716 veces
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