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Normandy: The Beginning of the End
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Normandy: The Beginning of the End

Un juego de mesa de Juan Carlos Cebrián Nicolás Eskubi
Editor: Draco Ideas
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Normandy: The Beginning of the End
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Descripción Descripción
Normandy: The Beginning of the End es un juego independiente de la serie War Storms. Recrea los eventos de esos días y permite a los jugadores reproducir las batallas más famosas del Día D en las playas americanas a nivel táctico. Los jugadores asumen el mando de las fuerzas aliadas o del Eje (o pueden jugar en solitario) en las batallas tácticas de cada escenario. Normandy: The Beginning of the End, aunque utiliza las reglas estándar de "Paths to Hell", incorpora nuevas reglas y adiciones adaptadas para este nuevo frente. El WSS promete muchas horas de combates feroces entre la infantería, tanques, artillería y aviones pertenecientes a los ejércitos envueltos en este conflicto. Solo algunas de las adiciones incluyen: • Desembarcos • Oficiales de batallón • Reglas para paracaidistas • Reglas de reconocimiento • Tanques anfibios • Waffen SS • Fallschirmjäger • Tropas francesas libres Una hoja A4 con muchas superposiciones, incluida una playa completa que crea un gran mapa. Normandy: The Beginning of the End tiene una complejidad moderada con buena idoneidad para el solitario. El sistema enfatiza el papel de los oficiales. Los oficiales pueden activar unidades, coordinarse con otros oficiales y sus unidades, solicitar apoyo de artillería, apoyo aéreo, pantallas de humo, influir en los controles morales, coordinar asaltos y mucho más. Reglas para acciones especiales. Basado en el principio de ejecución simultánea, o simplemente "WE GO", un sistema híbrido de turnos y "tiempo real". Los jugadores deben activar a los oficiales de las unidades para realizar muchas acciones (disparar, asaltar, moverse, coordinar, etc.). Un turno termina cuando ambos jugadores han completado todas sus activaciones. La escala es a nivel de pelotón con unidades. Representando grupos de entre 30 y 40 soldados, las unidades de armas representan grupos de 3-4 armas y sus tripulaciones acompañantes (20-25 soldados), y los vehículos de transporte representan grupos de 3 a 5 vehículos y sus tripulaciones correspondientes. Los escenarios se dividen en turnos que representan aproximadamente 12-15 minutos de acción. Los turnos se dividen en las siguientes fases: Fase de Comando, Fase de Iniciativa, Fase de Activación y Fase de Eliminación de Marcadores. El juego utiliza tableros de mapa isomórficos, cada uno de los cuales está alineado a cualquier borde de igual longitud en cualquier otro tablero. Esto permite un número casi ilimitado de combinaciones para crear cualquier situación de terreno, incluidos escenarios diseñados por los jugadores. Cada hexágono del mapa representa una distancia de aproximadamente 150 a 200 metros. Los siguientes componentes se incluyen en este juego: • 2 hojas de fichas de 3/4” con vehículos (AFV y transportes) y unidades de armas alemanas/americanas y francesas libres (Morteros, MG, AT, AA, artillería,…). • 2 hojas de fichas de 5/8” con tropas y oficiales alemanes/americanos y franceses libres. • 1 hoja de fichas de 5/8” con marcadores comunes. • 4 tableros de mapa isomórficos. • 8 superposiciones. • 3 cartas de Tablas y Gráficos. • 2 Gráficos de Estrés de Batalla de Batallón. • 23 escenarios. • 1 manual de reglas estándar. • 1 folleto de reglas exclusivas. • 2 dados de seis caras.
Información adicional Información adicional
mecanica: Lanzamiento de dados Tablero Modular Simulación
Categorías: guerra
Nombres alternativos:
BARCODE: 602561623881
En colecciones 2 Esto fue visto 2669 veces
Descripción Descripción
Normandy: The Beginning of the End es un juego independiente de la serie War Storms. Recrea los eventos de esos días y permite a los jugadores reproducir las batallas más famosas del Día D en las playas americanas a nivel táctico. Los jugadores asumen el mando de las fuerzas aliadas o del Eje (o pueden jugar en solitario) en las batallas tácticas de cada escenario. Normandy: The Beginning of the End, aunque utiliza las reglas estándar de "Paths to Hell", incorpora nuevas reglas y adiciones adaptadas para este nuevo frente. El WSS promete muchas horas de combates feroces entre la infantería, tanques, artillería y aviones pertenecientes a los ejércitos envueltos en este conflicto. Solo algunas de las adiciones incluyen: • Desembarcos • Oficiales de batallón • Reglas para paracaidistas • Reglas de reconocimiento • Tanques anfibios • Waffen SS • Fallschirmjäger • Tropas francesas libres Una hoja A4 con muchas superposiciones, incluida una playa completa que crea un gran mapa. Normandy: The Beginning of the End tiene una complejidad moderada con buena idoneidad para el solitario. El sistema enfatiza el papel de los oficiales. Los oficiales pueden activar unidades, coordinarse con otros oficiales y sus unidades, solicitar apoyo de artillería, apoyo aéreo, pantallas de humo, influir en los controles morales, coordinar asaltos y mucho más. Reglas para acciones especiales. Basado en el principio de ejecución simultánea, o simplemente "WE GO", un sistema híbrido de turnos y "tiempo real". Los jugadores deben activar a los oficiales de las unidades para realizar muchas acciones (disparar, asaltar, moverse, coordinar, etc.). Un turno termina cuando ambos jugadores han completado todas sus activaciones. La escala es a nivel de pelotón con unidades. Representando grupos de entre 30 y 40 soldados, las unidades de armas representan grupos de 3-4 armas y sus tripulaciones acompañantes (20-25 soldados), y los vehículos de transporte representan grupos de 3 a 5 vehículos y sus tripulaciones correspondientes. Los escenarios se dividen en turnos que representan aproximadamente 12-15 minutos de acción. Los turnos se dividen en las siguientes fases: Fase de Comando, Fase de Iniciativa, Fase de Activación y Fase de Eliminación de Marcadores. El juego utiliza tableros de mapa isomórficos, cada uno de los cuales está alineado a cualquier borde de igual longitud en cualquier otro tablero. Esto permite un número casi ilimitado de combinaciones para crear cualquier situación de terreno, incluidos escenarios diseñados por los jugadores. Cada hexágono del mapa representa una distancia de aproximadamente 150 a 200 metros. Los siguientes componentes se incluyen en este juego: • 2 hojas de fichas de 3/4” con vehículos (AFV y transportes) y unidades de armas alemanas/americanas y francesas libres (Morteros, MG, AT, AA, artillería,…). • 2 hojas de fichas de 5/8” con tropas y oficiales alemanes/americanos y franceses libres. • 1 hoja de fichas de 5/8” con marcadores comunes. • 4 tableros de mapa isomórficos. • 8 superposiciones. • 3 cartas de Tablas y Gráficos. • 2 Gráficos de Estrés de Batalla de Batallón. • 23 escenarios. • 1 manual de reglas estándar. • 1 folleto de reglas exclusivas. • 2 dados de seis caras.
Información adicional Información adicional
mecanica: Lanzamiento de dados Tablero Modular Simulación
Categorías: guerra
Nombres alternativos:
BARCODE: 602561623881
En colecciones 2 Esto fue visto 2669 veces