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Onami
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6.7
Voto BGG: BGG Stats
LANGUAGE-UK
2-6
15'
8
No es necesario texto en el juego.

Onami

Un juego de mesa de Philip Loyer
Editor: Wyvern Gaming
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Onami
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Descripción Descripción
Onami es un juego de cartas estratégico que es simple de aprender, pero difícil de dominar. El concepto es simple, ambos jugadores roban 5 cartas de un mazo barajado de 49 cartas. Cada carta en su mano tendrá 4 números, uno en cada cara de la carta: Norte, Este, Sur y Oeste. El primer jugador (elegido al azar) colocará una carta en algún lugar de esa cuadrícula de 5 x 5. Luego colocará un token de doble cara sobre la carta marcando que la posee, con el color de su elección hacia arriba. Luego robará una carta del mazo, señalando el final de su turno. El siguiente jugador hará lo mismo. Los jugadores también pueden rotar la carta como deseen para obtener el resultado óptimo. Si un jugador coloca una carta al lado de una carta que no posee, puede potencialmente tomar posesión de ella y posiblemente de las cartas adyacentes. Usando el ejemplo a continuación, el segundo jugador, representado por el token negro, colocó su carta a la derecha de una de las cartas del primer jugador, que está representado por el token blanco. La carta que colocó tiene un 7 en la cara oeste de la carta. La carta a la izquierda tiene un 0 en la cara este de la carta. Dado que 7 es mayor que 0, el jugador representado por el token negro puede tomar el control de esa carta. Pero espera, ¡no termina ahí! También existe la posibilidad de capturas en cadena. Examinemos el ejemplo a continuación. La carta con el token negro fue colocada por el segundo jugador, el número que mira hacia el oeste es 3, el número en la carta al lado que pertenece al primer jugador tiene un número de 1 en el lado este. Dado que 3 es mayor que 1, lo captura. Pero no termina ahí. Dado que la diferencia entre 3 y 1 es 2, el segundo jugador, representado por el token negro, puede capturar hasta dos cartas en total (incluida la carta inicial capturada) si hay números en la siguiente carta que son mayores que las cartas adyacentes y que el segundo jugador no posee ya. El resultado final es como se ve a continuación. Usando esta mecánica, incluso si estás muy atrás, una sola carta puede potencialmente devolverte al juego. Hay muchas formas estratégicas de jugar a Onami, pero debes tener cuidado de ser tanto defensivo como ofensivo.
Información adicional Información adicional
mecanica: Área de control/área de influencia
Categorías: Juegos de cartas
Nombres alternativos:
BARCODE: 866386000214
Esto fue visto 2269 veces
Descripción Descripción
Onami es un juego de cartas estratégico que es simple de aprender, pero difícil de dominar. El concepto es simple, ambos jugadores roban 5 cartas de un mazo barajado de 49 cartas. Cada carta en su mano tendrá 4 números, uno en cada cara de la carta: Norte, Este, Sur y Oeste. El primer jugador (elegido al azar) colocará una carta en algún lugar de esa cuadrícula de 5 x 5. Luego colocará un token de doble cara sobre la carta marcando que la posee, con el color de su elección hacia arriba. Luego robará una carta del mazo, señalando el final de su turno. El siguiente jugador hará lo mismo. Los jugadores también pueden rotar la carta como deseen para obtener el resultado óptimo. Si un jugador coloca una carta al lado de una carta que no posee, puede potencialmente tomar posesión de ella y posiblemente de las cartas adyacentes. Usando el ejemplo a continuación, el segundo jugador, representado por el token negro, colocó su carta a la derecha de una de las cartas del primer jugador, que está representado por el token blanco. La carta que colocó tiene un 7 en la cara oeste de la carta. La carta a la izquierda tiene un 0 en la cara este de la carta. Dado que 7 es mayor que 0, el jugador representado por el token negro puede tomar el control de esa carta. Pero espera, ¡no termina ahí! También existe la posibilidad de capturas en cadena. Examinemos el ejemplo a continuación. La carta con el token negro fue colocada por el segundo jugador, el número que mira hacia el oeste es 3, el número en la carta al lado que pertenece al primer jugador tiene un número de 1 en el lado este. Dado que 3 es mayor que 1, lo captura. Pero no termina ahí. Dado que la diferencia entre 3 y 1 es 2, el segundo jugador, representado por el token negro, puede capturar hasta dos cartas en total (incluida la carta inicial capturada) si hay números en la siguiente carta que son mayores que las cartas adyacentes y que el segundo jugador no posee ya. El resultado final es como se ve a continuación. Usando esta mecánica, incluso si estás muy atrás, una sola carta puede potencialmente devolverte al juego. Hay muchas formas estratégicas de jugar a Onami, pero debes tener cuidado de ser tanto defensivo como ofensivo.
Información adicional Información adicional
mecanica: Área de control/área de influencia
Categorías: Juegos de cartas
Nombres alternativos:
BARCODE: 866386000214
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