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2-4
60'
12
No es necesario texto en el juego.
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Orleans Stories
Orleans Stories es un juego de mesa que utiliza mecánicas de bag-building para ofrecer una experiencia narrativa en el Valle del Loira. Los jugadores enfrentan desafíos a través de diferentes eras, cultivando, construyendo aldeas y fortificaciones, y gestionando tiempos de prosperidad y dificultades. Una aventura atractiva para 2-4 jugadores, con partidas de aproximadamente 60 minutos.
Editor: DLP Games
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Orleans Stories
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- 14 tarjetas (80.0mmx120.0mm)
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Orléans Stories se basa en el mecanismo de construcción de bolsas conocido de Orléans, habiendo sido este mecanismo desarrollado en una experiencia de narración en la que los jugadores atraviesan diferentes eras y enfrentan diferentes desafíos. En términos generales, en lugar de centrarse en la ciudad de Orléans y el comercio con los pueblos circundantes, los jugadores ahora se están asentando en el Valle del Loira. Los jugadores deben cultivar y producir, fundar pueblos y construir fortalezas e iglesias. Experimentarán tiempos de prosperidad y éxito, pero también tiempos de privación; deben desafiar el hambre y la peste, luchar por su tierra y quizás conquistar tierras extranjeras para asegurar la vida de sus colonos. Al final, sin embargo, hay paz y la administración conjunta de territorios y pueblos.
El juego incluye dos historias: "El Primer Reino" y "El Favor del Rey". "El Primer Reino" es una historia épica que abarca ocho eras llamadas, y cada era presenta diferentes condiciones y énfasis. A veces, los caballeros se asientan, con cuya ayuda puedes conquistar territorios extranjeros, a veces la peste amenaza con diezmara la población de colonos a menos que todos hayan trabajado juntos para desarrollar medicina.
"El Favor del Rey" es más corto, más simple y más adecuado como introducción al juego. A lo largo de cinco eras, ciertas tareas deben cumplirse al final de cada era, y aquellos que no lo hagan serán eliminados sin piedad. La amenaza de tener que terminar el juego prematuramente proporciona una emoción constante, pero todas las tareas son alcanzables, de modo que (generalmente) todos los jugadores experimentan el final de la quinta era, pero aquellos que se han concentrado solo en las tareas serán castigados porque en este punto se compararán los logros de todos en el castillo del rey, y recibirás puntos de victoria por el tamaño del territorio, edificios, bienes y monedas.
Las diferentes eras afectan los parámetros de juego así como las reglas del juego, creando nuevas posibilidades estratégicas. Esto desafía a los jugadores a adaptarse constantemente a las condiciones actuales, dándote la impresión de experimentar una historia, pero a diferencia de los juegos de legado, estas historias se pueden repetir tantas veces como desees. Los cambios de era a era requieren una nueva forma de ver las cosas desde la distancia, pero esto se facilita para los jugadores mediante un folleto de historias en el que los jugadores encontrarán no solo toda la información relevante y peculiaridades de las reglas, sino también pistas sobre cómo prepararse para el próximo juego en forma de una historia narrada.
| mecanica: | |
| Categorías: | medievales |
| Nombres alternativos: | Orléans Historias Orléans Stories |
| BARCODE: | 4260184330355 |
| Esto fue visto 3220 veces | |
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Orléans Stories se basa en el mecanismo de construcción de bolsas conocido de Orléans, habiendo sido este mecanismo desarrollado en una experiencia de narración en la que los jugadores atraviesan diferentes eras y enfrentan diferentes desafíos. En términos generales, en lugar de centrarse en la ciudad de Orléans y el comercio con los pueblos circundantes, los jugadores ahora se están asentando en el Valle del Loira. Los jugadores deben cultivar y producir, fundar pueblos y construir fortalezas e iglesias. Experimentarán tiempos de prosperidad y éxito, pero también tiempos de privación; deben desafiar el hambre y la peste, luchar por su tierra y quizás conquistar tierras extranjeras para asegurar la vida de sus colonos. Al final, sin embargo, hay paz y la administración conjunta de territorios y pueblos.
El juego incluye dos historias: "El Primer Reino" y "El Favor del Rey". "El Primer Reino" es una historia épica que abarca ocho eras llamadas, y cada era presenta diferentes condiciones y énfasis. A veces, los caballeros se asientan, con cuya ayuda puedes conquistar territorios extranjeros, a veces la peste amenaza con diezmara la población de colonos a menos que todos hayan trabajado juntos para desarrollar medicina.
"El Favor del Rey" es más corto, más simple y más adecuado como introducción al juego. A lo largo de cinco eras, ciertas tareas deben cumplirse al final de cada era, y aquellos que no lo hagan serán eliminados sin piedad. La amenaza de tener que terminar el juego prematuramente proporciona una emoción constante, pero todas las tareas son alcanzables, de modo que (generalmente) todos los jugadores experimentan el final de la quinta era, pero aquellos que se han concentrado solo en las tareas serán castigados porque en este punto se compararán los logros de todos en el castillo del rey, y recibirás puntos de victoria por el tamaño del territorio, edificios, bienes y monedas.
Las diferentes eras afectan los parámetros de juego así como las reglas del juego, creando nuevas posibilidades estratégicas. Esto desafía a los jugadores a adaptarse constantemente a las condiciones actuales, dándote la impresión de experimentar una historia, pero a diferencia de los juegos de legado, estas historias se pueden repetir tantas veces como desees. Los cambios de era a era requieren una nueva forma de ver las cosas desde la distancia, pero esto se facilita para los jugadores mediante un folleto de historias en el que los jugadores encontrarán no solo toda la información relevante y peculiaridades de las reglas, sino también pistas sobre cómo prepararse para el próximo juego en forma de una historia narrada.
| mecanica: | |
| Categorías: | medievales |
| Nombres alternativos: | Orléans Historias Orléans Stories |
| BARCODE: | 4260184330355 |
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