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Phantom Ink Arcana
Disponible en un almacén externo.Envío en aproximadamente 10/21 días
Precio de venta
- 22 tarjetas (70.0mmx120.0mm)
- 111 tarjetas (56.0mmx87.0mm)
Una expansión independiente del juego de fiesta Phantom Ink, Phantom Ink: Arcana añade 75 nuevas cartas de preguntas, más de 200 nuevos objetos secretos, un modo de juego cooperativo para 2-3 jugadores y 22 cartas Arcana ilustradas con temática de tarot con habilidades especiales únicas para darle más sabor al juego.
Los jugadores forman dos equipos, ambos compitiendo para identificar el mismo objeto secreto. Los equipos se turnan para pasar sus cartas de preguntas espirituales, como “¿Qué tendría como mascota?” o “¿Cómo se llama una versión gigante de eso?”. Los espíritus conocen el objeto secreto y responden a las preguntas para proporcionar pistas que ayuden a sus médiums a adivinar el objeto secreto.
En cada turno, los médiums pueden gastar un cristal para jugar una de sus cartas Arcana, lo que le da a su equipo un bono temporal o permanente para ayudarles a averiguar el objeto. Por ejemplo, aumentar el tamaño de su mano de cartas de preguntas de las que pueden elegir, o permitirles aprender en secreto la siguiente letra de una de sus pistas.
Hay un truco: el otro equipo no ve qué pregunta hiciste, pero sí ve la respuesta. Los médiums llaman “Silencio” cuando saben la Pista que su Espíritu está escribiendo, para dificultar que el otro equipo aprenda algo de la Pista.
| mecanica: | |
| Categorías: | |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 751565976513 |
| Esto fue visto 350 veces | |
- 22 tarjetas (70.0mmx120.0mm)
- 111 tarjetas (56.0mmx87.0mm)
Una expansión independiente del juego de fiesta Phantom Ink, Phantom Ink: Arcana añade 75 nuevas cartas de preguntas, más de 200 nuevos objetos secretos, un modo de juego cooperativo para 2-3 jugadores y 22 cartas Arcana ilustradas con temática de tarot con habilidades especiales únicas para darle más sabor al juego.
Los jugadores forman dos equipos, ambos compitiendo para identificar el mismo objeto secreto. Los equipos se turnan para pasar sus cartas de preguntas espirituales, como “¿Qué tendría como mascota?” o “¿Cómo se llama una versión gigante de eso?”. Los espíritus conocen el objeto secreto y responden a las preguntas para proporcionar pistas que ayuden a sus médiums a adivinar el objeto secreto.
En cada turno, los médiums pueden gastar un cristal para jugar una de sus cartas Arcana, lo que le da a su equipo un bono temporal o permanente para ayudarles a averiguar el objeto. Por ejemplo, aumentar el tamaño de su mano de cartas de preguntas de las que pueden elegir, o permitirles aprender en secreto la siguiente letra de una de sus pistas.
Hay un truco: el otro equipo no ve qué pregunta hiciste, pero sí ve la respuesta. Los médiums llaman “Silencio” cuando saben la Pista que su Espíritu está escribiendo, para dificultar que el otro equipo aprenda algo de la Pista.
| mecanica: | |
| Categorías: | |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 751565976513 |
| Esto fue visto 350 veces | |