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Piacenza 1746

Un juego de mesa de Enrico Acerbi
Editor: Europa Simulazioni
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Piacenza 1746
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Descripción Descripción
"Piacenza 1746" es un juego de guerra de mesa de Enrico Acerbi, publicado por Europa Simulazioni, que representa la "Batalla de Piacenza", que se libró entre un ejército franco-español y el ejército austriaco cerca de Piacenza, en el norte de Italia, el 16 de junio de 1746. Formó parte de las operaciones posteriores en la Guerra de Sucesión Austriaca. El resultado fue una victoria para las fuerzas austriacas, lideradas por el príncipe Josef Wenzel; el príncipe Franz Josef I y Louis-Joseph de Montcalm estaban entre los combatientes notables. La Guerra de Sucesión Austriaca (1740 - 1748) fue una guerra dinástica, iniciada por las potencias europeas para contrarrestar la legítima reclamación de Maria Theresa Habsburg (1717-1780) para mantener el control de todas sus posesiones familiares, cuando su padre, el emperador Carlos VI, murió en 1740. Federico II de Prusia fue el primero en actuar. Invadió Silesia porque quería alcanzar un glorioso éxito militar y el comienzo de su reinado. Maria Theresa reaccionó rápidamente, y se formaron dos lados de alianza para la guerra con todos los principales países europeos y muchos estados menores involucrados. En 1745, la guerra se extendió a Italia, donde Francia y España estaban en armas contra Austria y su aliado, Saboya. Después de una derrota contundente cerca de Alessandria, al año siguiente, el lado austriaco derrotó contundentemente al ejército franco-español en la Batalla de Piacenza, que marcó el final de los intentos franco-españoles de derrotar a Maria en Italia: "Quiero esperar que este evento disipe de las mentes de mis enemigos el deseo de desterrarme totalmente de Italia." Aspectos destacados: guerra a nivel de regimiento en la Era de la Razón secuencia de juego altamente interactiva, centrada en la maniobra las formaciones se mueven en "modo lineal", la forma típica de luchar una batalla en ese momento un mapa de arte de 22" x 25", basado en un mapa antiguo de la batalla orden de batalla detallado tiempo de juego limitado Componentes: mapa de 22" x 25" de Piacenza y su área sur 216 fichas troqueladas de 5/8" (grandes) folleto de reglas tablas en caja
Información adicional Información adicional
mecanica: Movimiento de cuadrícula Simulación
Categorías: guerra
Nombres alternativos:
BARCODE: ?????????
En la colección 1__PH_1__ Esto fue visto 1017__PH_1__ veces
Descripción Descripción
"Piacenza 1746" es un juego de guerra de mesa de Enrico Acerbi, publicado por Europa Simulazioni, que representa la "Batalla de Piacenza", que se libró entre un ejército franco-español y el ejército austriaco cerca de Piacenza, en el norte de Italia, el 16 de junio de 1746. Formó parte de las operaciones posteriores en la Guerra de Sucesión Austriaca. El resultado fue una victoria para las fuerzas austriacas, lideradas por el príncipe Josef Wenzel; el príncipe Franz Josef I y Louis-Joseph de Montcalm estaban entre los combatientes notables. La Guerra de Sucesión Austriaca (1740 - 1748) fue una guerra dinástica, iniciada por las potencias europeas para contrarrestar la legítima reclamación de Maria Theresa Habsburg (1717-1780) para mantener el control de todas sus posesiones familiares, cuando su padre, el emperador Carlos VI, murió en 1740. Federico II de Prusia fue el primero en actuar. Invadió Silesia porque quería alcanzar un glorioso éxito militar y el comienzo de su reinado. Maria Theresa reaccionó rápidamente, y se formaron dos lados de alianza para la guerra con todos los principales países europeos y muchos estados menores involucrados. En 1745, la guerra se extendió a Italia, donde Francia y España estaban en armas contra Austria y su aliado, Saboya. Después de una derrota contundente cerca de Alessandria, al año siguiente, el lado austriaco derrotó contundentemente al ejército franco-español en la Batalla de Piacenza, que marcó el final de los intentos franco-españoles de derrotar a Maria en Italia: "Quiero esperar que este evento disipe de las mentes de mis enemigos el deseo de desterrarme totalmente de Italia." Aspectos destacados: guerra a nivel de regimiento en la Era de la Razón secuencia de juego altamente interactiva, centrada en la maniobra las formaciones se mueven en "modo lineal", la forma típica de luchar una batalla en ese momento un mapa de arte de 22" x 25", basado en un mapa antiguo de la batalla orden de batalla detallado tiempo de juego limitado Componentes: mapa de 22" x 25" de Piacenza y su área sur 216 fichas troqueladas de 5/8" (grandes) folleto de reglas tablas en caja
Información adicional Información adicional
mecanica: Movimiento de cuadrícula Simulación
Categorías: guerra
Nombres alternativos:
BARCODE: ?????????
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