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4
20'
12
Uso extensivo de texto
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Plagio
¡Plagio es un juego party literario donde los jugadores se hacen pasar por autores famosos! Afronta desafíos creativos, escribe textos breves convincentes e intenta engañar a tus oponentes para parecer un gran escritor. Perfecto para 4 jugadores a partir de 12 años que aman la creatividad y la diversión. Cada partida dura aproximadamente 20 minutos de puro entretenimiento y competencia literaria.
Editor: Giochi Uniti
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Plagio
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- 160 tarjetas (70.0mmx120.0mm) [sugerido por MicheleFois]
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41,99€
¡Libera tu imaginación y creatividad! ¡Participa en divertidos desafíos literarios tratando de hacerte pasar por grandes autores de obras literarias!
En Plagio, los jugadores deben completar secretamente en un papel las frases extraídas de obras literarias, tratando de "plagiar" al autor y hacer que su versión sea creíble. En cada turno, el conductor saca una carta, la lee en secreto, elige una de las tres citas y lee lentamente el autor, el título, la primera parte de la frase y pone en marcha el reloj de arena. Los demás jugadores, durante el tiempo del reloj de arena, deberán completar la frase, haciéndose pasar por el propio autor, a veces con resultados hilarantes. El conductor recogerá todos los papeles y leerá siempre con la misma énfasis todas las frases, manteniendo el anonimato, incluida la frase auténtica. Al finalizar la lectura, los jugadores (empezando por el que está a la izquierda del conductor) votan cuál creen que es la frase auténtica y el conductor anotará los resultados de la votación en la hoja de puntuación. Gana 1 punto quien la adivine y, además, gana 1 punto (o más) el autor de una frase votada por otro (o más) jugador(es).
Lista de elementos del juego: 160 cartas, 1 bloc de 60 hojas, 1 hoja de puntuación, 1 reloj de arena, 1 reglamento.
En Plagio, los jugadores deben completar secretamente en un papel las frases extraídas de obras literarias, tratando de "plagiar" al autor y hacer que su versión sea creíble. En cada turno, el conductor saca una carta, la lee en secreto, elige una de las tres citas y lee lentamente el autor, el título, la primera parte de la frase y pone en marcha el reloj de arena. Los demás jugadores, durante el tiempo del reloj de arena, deberán completar la frase, haciéndose pasar por el propio autor, a veces con resultados hilarantes. El conductor recogerá todos los papeles y leerá siempre con la misma énfasis todas las frases, manteniendo el anonimato, incluida la frase auténtica. Al finalizar la lectura, los jugadores (empezando por el que está a la izquierda del conductor) votan cuál creen que es la frase auténtica y el conductor anotará los resultados de la votación en la hoja de puntuación. Gana 1 punto quien la adivine y, además, gana 1 punto (o más) el autor de una frase votada por otro (o más) jugador(es).
Lista de elementos del juego: 160 cartas, 1 bloc de 60 hojas, 1 hoja de puntuación, 1 reloj de arena, 1 reglamento.
| mecanica: | Votar |
| Categorías: | Humor Juego de fiesta |
| Nombres alternativos: | À la Manière de ... Plagio À la Manière de ... Plagio |
| BARCODE: | 8058773203144 |
| El artículo está en 3 carritos En 6 listas de deseos En colecciones 6 Esto fue visto 12961 veces | |
- 160 tarjetas (70.0mmx120.0mm) [sugerido por MicheleFois]
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En Plagio, los jugadores deben completar secretamente en un papel las frases extraídas de obras literarias, tratando de "plagiar" al autor y hacer que su versión sea creíble. En cada turno, el conductor saca una carta, la lee en secreto, elige una de las tres citas y lee lentamente el autor, el título, la primera parte de la frase y pone en marcha el reloj de arena. Los demás jugadores, durante el tiempo del reloj de arena, deberán completar la frase, haciéndose pasar por el propio autor, a veces con resultados hilarantes. El conductor recogerá todos los papeles y leerá siempre con la misma énfasis todas las frases, manteniendo el anonimato, incluida la frase auténtica. Al finalizar la lectura, los jugadores (empezando por el que está a la izquierda del conductor) votan cuál creen que es la frase auténtica y el conductor anotará los resultados de la votación en la hoja de puntuación. Gana 1 punto quien la adivine y, además, gana 1 punto (o más) el autor de una frase votada por otro (o más) jugador(es).
Lista de elementos del juego: 160 cartas, 1 bloc de 60 hojas, 1 hoja de puntuación, 1 reloj de arena, 1 reglamento.
En Plagio, los jugadores deben completar secretamente en un papel las frases extraídas de obras literarias, tratando de "plagiar" al autor y hacer que su versión sea creíble. En cada turno, el conductor saca una carta, la lee en secreto, elige una de las tres citas y lee lentamente el autor, el título, la primera parte de la frase y pone en marcha el reloj de arena. Los demás jugadores, durante el tiempo del reloj de arena, deberán completar la frase, haciéndose pasar por el propio autor, a veces con resultados hilarantes. El conductor recogerá todos los papeles y leerá siempre con la misma énfasis todas las frases, manteniendo el anonimato, incluida la frase auténtica. Al finalizar la lectura, los jugadores (empezando por el que está a la izquierda del conductor) votan cuál creen que es la frase auténtica y el conductor anotará los resultados de la votación en la hoja de puntuación. Gana 1 punto quien la adivine y, además, gana 1 punto (o más) el autor de una frase votada por otro (o más) jugador(es).
Lista de elementos del juego: 160 cartas, 1 bloc de 60 hojas, 1 hoja de puntuación, 1 reloj de arena, 1 reglamento.
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| Categorías: | Humor Juego de fiesta |
| Nombres alternativos: | À la Manière de ... Plagio À la Manière de ... Plagio |
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