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Polders: Flip & Write

Un juego de mesa de Alexander Kneepkens Inge van Dasselaar
Editor: Jolly Dutch Productions
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Polders: Flip & Write
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IT 4,49€
Descripción Descripción
En Polders: Flip & Write serás un inversor holandés del siglo XVII que invirtió en la creación de los polders holandeses Beemster, Schermer, Wijde Wormer y Purmer. Voltea y escribe tu camino hacia las mejores combinaciones de campos, jardines, molinos, granjas y mansiones. ¡Pero ten cuidado! Después de cada vez que 'escribas', le pasas tu polder al jugador a tu izquierda.

El juego se desarrolla en el siglo XVII en los Países Bajos, una época en la que el país experimentaba un gran auge económico y los comerciantes buscaban formas de aumentar la producción de alimentos. Como resultado, idearon enormes proyectos para encerrar lagos con diques y bombear el agua con molinos de viento. La zona de tierra baja resultante se conoce como polder. Un polder fue calificado como Patrimonio de la Humanidad por la UNESCO: el Polder de Beemster. El Beemster tiene un dique sólido de 42 kilómetros de largo, fue drenado con 43 molinos de viento, su punto más bajo está a 7 metros (23 pies) por debajo del nivel del mar y tiene una superficie de 72 kilómetros cuadrados (casi 28 millas cuadradas). La tierra creada en este polder, y los tres polders creados en las décadas siguientes, era increíblemente fértil y, por lo tanto, se utilizaba principalmente para granjas. Pero los ricos y poderosos de la cercana ciudad de Ámsterdam también crearon 'buitenplaatsen' (casas de campo o mansiones). En el juego Polders, los cuatro grandes polders creados en la primera mitad del siglo XVII son tu campo de juego.
Información adicional Información adicional
mecanica:
Categorías: edificio de la ciudad medievales rompecabezas
Nombres alternativos:
BARCODE: 8719326240756
Esto fue visto 1309__PH_1__ veces
Descripción Descripción
En Polders: Flip & Write serás un inversor holandés del siglo XVII que invirtió en la creación de los polders holandeses Beemster, Schermer, Wijde Wormer y Purmer. Voltea y escribe tu camino hacia las mejores combinaciones de campos, jardines, molinos, granjas y mansiones. ¡Pero ten cuidado! Después de cada vez que 'escribas', le pasas tu polder al jugador a tu izquierda.

El juego se desarrolla en el siglo XVII en los Países Bajos, una época en la que el país experimentaba un gran auge económico y los comerciantes buscaban formas de aumentar la producción de alimentos. Como resultado, idearon enormes proyectos para encerrar lagos con diques y bombear el agua con molinos de viento. La zona de tierra baja resultante se conoce como polder. Un polder fue calificado como Patrimonio de la Humanidad por la UNESCO: el Polder de Beemster. El Beemster tiene un dique sólido de 42 kilómetros de largo, fue drenado con 43 molinos de viento, su punto más bajo está a 7 metros (23 pies) por debajo del nivel del mar y tiene una superficie de 72 kilómetros cuadrados (casi 28 millas cuadradas). La tierra creada en este polder, y los tres polders creados en las décadas siguientes, era increíblemente fértil y, por lo tanto, se utilizaba principalmente para granjas. Pero los ricos y poderosos de la cercana ciudad de Ámsterdam también crearon 'buitenplaatsen' (casas de campo o mansiones). En el juego Polders, los cuatro grandes polders creados en la primera mitad del siglo XVII son tu campo de juego.
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mecanica:
Categorías: edificio de la ciudad medievales rompecabezas
Nombres alternativos:
BARCODE: 8719326240756
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