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2-4
No es necesario texto en el juego.
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Primiera
Disponible en un almacén externo.Envío en aproximadamente 2/5 días
Precio de venta
Cuatro jugadores compiten en el juego de cartas Primiera para marcar la mayor cantidad de puntos posible, con las asociaciones entre jugadores cambiando cada ronda dependiendo de quién juega qué carta primero, ¡y a veces es cada jugador por su cuenta!
El mazo de cartas cuenta con cuarenta cartas en cuatro palos, cada carta con un valor de "Primiera". Cada ronda comienza con cuatro cartas boca arriba en la mesa y nueve cartas en la mano de cada jugador. En un turno, un jugador debe jugar una carta en la mesa para intentar capturar una o más cartas que sumen el valor de esa carta; si un jugador no puede o no quiere hacer esto, debe colocar una carta en la mesa. Si logras despejar todas las cartas del juego, marcas un punto por un barrido.
El primer jugador en colocar un Heraldo (que todos tienen un valor de "1") determina su pareja según la dirección de la flecha en esa carta. Al final de la ronda, los equipos combinan sus cartas y marcan puntos, cada individuo registrando esos puntos para sí mismo. ¡Al final, solo un jugador puede ganar!
| mecanica: | Manejo de manos Asociaciones |
| Categorías: | Juegos de cartas |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 8052747090020 |
| En 6 listas de deseos En colecciones 5 Esto fue visto 10348 veces | |
Cuatro jugadores compiten en el juego de cartas Primiera para marcar la mayor cantidad de puntos posible, con las asociaciones entre jugadores cambiando cada ronda dependiendo de quién juega qué carta primero, ¡y a veces es cada jugador por su cuenta!
El mazo de cartas cuenta con cuarenta cartas en cuatro palos, cada carta con un valor de "Primiera". Cada ronda comienza con cuatro cartas boca arriba en la mesa y nueve cartas en la mano de cada jugador. En un turno, un jugador debe jugar una carta en la mesa para intentar capturar una o más cartas que sumen el valor de esa carta; si un jugador no puede o no quiere hacer esto, debe colocar una carta en la mesa. Si logras despejar todas las cartas del juego, marcas un punto por un barrido.
El primer jugador en colocar un Heraldo (que todos tienen un valor de "1") determina su pareja según la dirección de la flecha en esa carta. Al final de la ronda, los equipos combinan sus cartas y marcan puntos, cada individuo registrando esos puntos para sí mismo. ¡Al final, solo un jugador puede ganar!
| mecanica: | Manejo de manos Asociaciones |
| Categorías: | Juegos de cartas |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 8052747090020 |
| En 6 listas de deseos En colecciones 5 Esto fue visto 10348 veces | |
