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15'
8
No es necesario texto en el juego.
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Quicksand
Editor: Horrible Games
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Quicksand
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18,69€
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IT
4,49€
Quicksand es un juego cooperativo en tiempo real en el que los jugadores trabajan juntos para desactivar el "Quicksand", una trampa peligrosa de engranajes y arena. No puedes simplemente correr lo más rápido posible, ya que debes evitar activar la trampa.
Para configurar, elige uno de los 20+ escenarios, luego coloca las losetas de engranaje en el camino especificado y coloca los temporizadores de arena apropiados — que tienen diferentes cantidades de arena — en los primeros engranajes del camino. (El camino puede tener obstáculos según el escenario particular). Los engranajes presentan tanto un color (naranja, amarillo, gris) como una forma (cuadrado, círculo, media luna). Cada jugador comienza con una mano de tres cartas, con una carta que muestra uno de los tres colores, una de las tres formas o un temporizador de arena.
Una vez que comienza el juego, los jugadores juegan una carta por turno para intentar avanzar los temporizadores de arena y evitar que se agoten, reponiendo su mano después de jugar. Cuando juegas una carta de color o forma, volteas todos los temporizadores de arena actualmente en este color/forma, avanzándolos un espacio en el camino si ese siguiente espacio está vacío. Cuando juegas una carta de temporizador de arena, volteas cualquier temporizador, avanzándolo, si es posible. (Si no hay temporizadores en engranajes que coincidan con la carta jugada, no pasa nada).
Si un temporizador de arena se agota, voltéalo y colócalo junto al engranaje en el que se encontraba anteriormente. Si alguien juega una carta de temporizador de arena, puede recuperar este temporizador volteándolo y colocándolo de nuevo en el engranaje — pero solo si esa loseta está vacía. Si un temporizador apartado se agota nuevamente, los jugadores pierden el juego.
Una vez que un temporizador llega al último espacio abierto en el camino, las cartas jugadas que coincidan con el color/forma de ese engranaje lo voltearán — y si se agota, pierdes el juego sin posibilidad de recuperación. Si los temporizadores de arena llenan las últimas losetas de engranaje en el camino sin que esto suceda, ¡ganas!
Para configurar, elige uno de los 20+ escenarios, luego coloca las losetas de engranaje en el camino especificado y coloca los temporizadores de arena apropiados — que tienen diferentes cantidades de arena — en los primeros engranajes del camino. (El camino puede tener obstáculos según el escenario particular). Los engranajes presentan tanto un color (naranja, amarillo, gris) como una forma (cuadrado, círculo, media luna). Cada jugador comienza con una mano de tres cartas, con una carta que muestra uno de los tres colores, una de las tres formas o un temporizador de arena.
Una vez que comienza el juego, los jugadores juegan una carta por turno para intentar avanzar los temporizadores de arena y evitar que se agoten, reponiendo su mano después de jugar. Cuando juegas una carta de color o forma, volteas todos los temporizadores de arena actualmente en este color/forma, avanzándolos un espacio en el camino si ese siguiente espacio está vacío. Cuando juegas una carta de temporizador de arena, volteas cualquier temporizador, avanzándolo, si es posible. (Si no hay temporizadores en engranajes que coincidan con la carta jugada, no pasa nada).
Si un temporizador de arena se agota, voltéalo y colócalo junto al engranaje en el que se encontraba anteriormente. Si alguien juega una carta de temporizador de arena, puede recuperar este temporizador volteándolo y colocándolo de nuevo en el engranaje — pero solo si esa loseta está vacía. Si un temporizador apartado se agota nuevamente, los jugadores pierden el juego.
Una vez que un temporizador llega al último espacio abierto en el camino, las cartas jugadas que coincidan con el color/forma de ese engranaje lo voltearán — y si se agota, pierdes el juego sin posibilidad de recuperación. Si los temporizadores de arena llenan las últimas losetas de engranaje en el camino sin que esto suceda, ¡ganas!
| mecanica: | |
| Categorías: | en tiempo real |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 8056324761761 |
| Esto fue visto 946 veces | |
Quicksand es un juego cooperativo en tiempo real en el que los jugadores trabajan juntos para desactivar el "Quicksand", una trampa peligrosa de engranajes y arena. No puedes simplemente correr lo más rápido posible, ya que debes evitar activar la trampa.
Para configurar, elige uno de los 20+ escenarios, luego coloca las losetas de engranaje en el camino especificado y coloca los temporizadores de arena apropiados — que tienen diferentes cantidades de arena — en los primeros engranajes del camino. (El camino puede tener obstáculos según el escenario particular). Los engranajes presentan tanto un color (naranja, amarillo, gris) como una forma (cuadrado, círculo, media luna). Cada jugador comienza con una mano de tres cartas, con una carta que muestra uno de los tres colores, una de las tres formas o un temporizador de arena.
Una vez que comienza el juego, los jugadores juegan una carta por turno para intentar avanzar los temporizadores de arena y evitar que se agoten, reponiendo su mano después de jugar. Cuando juegas una carta de color o forma, volteas todos los temporizadores de arena actualmente en este color/forma, avanzándolos un espacio en el camino si ese siguiente espacio está vacío. Cuando juegas una carta de temporizador de arena, volteas cualquier temporizador, avanzándolo, si es posible. (Si no hay temporizadores en engranajes que coincidan con la carta jugada, no pasa nada).
Si un temporizador de arena se agota, voltéalo y colócalo junto al engranaje en el que se encontraba anteriormente. Si alguien juega una carta de temporizador de arena, puede recuperar este temporizador volteándolo y colocándolo de nuevo en el engranaje — pero solo si esa loseta está vacía. Si un temporizador apartado se agota nuevamente, los jugadores pierden el juego.
Una vez que un temporizador llega al último espacio abierto en el camino, las cartas jugadas que coincidan con el color/forma de ese engranaje lo voltearán — y si se agota, pierdes el juego sin posibilidad de recuperación. Si los temporizadores de arena llenan las últimas losetas de engranaje en el camino sin que esto suceda, ¡ganas!
Para configurar, elige uno de los 20+ escenarios, luego coloca las losetas de engranaje en el camino especificado y coloca los temporizadores de arena apropiados — que tienen diferentes cantidades de arena — en los primeros engranajes del camino. (El camino puede tener obstáculos según el escenario particular). Los engranajes presentan tanto un color (naranja, amarillo, gris) como una forma (cuadrado, círculo, media luna). Cada jugador comienza con una mano de tres cartas, con una carta que muestra uno de los tres colores, una de las tres formas o un temporizador de arena.
Una vez que comienza el juego, los jugadores juegan una carta por turno para intentar avanzar los temporizadores de arena y evitar que se agoten, reponiendo su mano después de jugar. Cuando juegas una carta de color o forma, volteas todos los temporizadores de arena actualmente en este color/forma, avanzándolos un espacio en el camino si ese siguiente espacio está vacío. Cuando juegas una carta de temporizador de arena, volteas cualquier temporizador, avanzándolo, si es posible. (Si no hay temporizadores en engranajes que coincidan con la carta jugada, no pasa nada).
Si un temporizador de arena se agota, voltéalo y colócalo junto al engranaje en el que se encontraba anteriormente. Si alguien juega una carta de temporizador de arena, puede recuperar este temporizador volteándolo y colocándolo de nuevo en el engranaje — pero solo si esa loseta está vacía. Si un temporizador apartado se agota nuevamente, los jugadores pierden el juego.
Una vez que un temporizador llega al último espacio abierto en el camino, las cartas jugadas que coincidan con el color/forma de ese engranaje lo voltearán — y si se agota, pierdes el juego sin posibilidad de recuperación. Si los temporizadores de arena llenan las últimas losetas de engranaje en el camino sin que esto suceda, ¡ganas!
| mecanica: | |
| Categorías: | en tiempo real |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 8056324761761 |
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