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Robinson Crusoe: Avventure sull'Isola Maledetta – Collector Edition
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Robinson Crusoe: Avventure sull'Isola Maledetta – Collector Edition

Un juego de mesa de Ignacy Trzewiczek Joanna Kijanka
Editor: Pendragon Game Studio
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Robinson Crusoe: Avventure sull'Isola Maledetta – Collector Edition
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Descripción Descripción
Robinson Crusoe: Adventures on the Cursed Island es un juego creado por Ignacy Trzewiczek, el autor de Stronghold. Esta vez, Trzewiczek lleva a los jugadores a una isla desierta, donde interpretarán los papeles de sobrevivientes de un naufragio enfrentados a una aventura extraordinaria. Se enfrentarán a los desafíos de construir un refugio, encontrar comida, luchar contra bestias salvajes y protegerse de los cambios climáticos. Construir muros alrededor de sus hogares, domesticar animales, construir armas y herramientas con lo que encuentren, y mucho más les espera en la isla. Los jugadores deciden en qué dirección se desarrollará el juego y, después de varias semanas de duro trabajo en el juego, cómo se verá su asentamiento. ¿Lograrán descubrir el secreto de la isla mientras tanto? ¿Encontrarán un tesoro pirata o una aldea abandonada? ¿Descubrirán una ciudad subterránea o un templo maldito en el fondo de un volcán? Las respuestas a estas preguntas se encuentran en cientos de cartas de evento y cientos de cartas de objeto y estructura que se pueden utilizar durante el juego.
Descripción Descripción
Robinson Crusoe: Adventures on the Cursed Island es un juego creado por Ignacy Trzewiczek, el autor de Stronghold. Esta vez, Trzewiczek lleva a los jugadores a una isla desierta, donde interpretarán los papeles de sobrevivientes de un naufragio enfrentados a una aventura extraordinaria. Se enfrentarán a los desafíos de construir un refugio, encontrar comida, luchar contra bestias salvajes y protegerse de los cambios climáticos. Construir muros alrededor de sus hogares, domesticar animales, construir armas y herramientas con lo que encuentren, y mucho más les espera en la isla. Los jugadores deciden en qué dirección se desarrollará el juego y, después de varias semanas de duro trabajo en el juego, cómo se verá su asentamiento. ¿Lograrán descubrir el secreto de la isla mientras tanto? ¿Encontrarán un tesoro pirata o una aldea abandonada? ¿Descubrirán una ciudad subterránea o un templo maldito en el fondo de un volcán? Las respuestas a estas preguntas se encuentran en cientos de cartas de evento y cientos de cartas de objeto y estructura que se pueden utilizar durante el juego.
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