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Algún texto necesario
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Robo Rally
Imagina que eres un superordenador. Ahora imagina que estás aburrido. Así que idearás un pequeño concurso para ti y un par de tus amigos superordenadores. Tu tarea es mover uno de los estúpidos robots en el suelo de la fábrica a través de una serie de puntos de control esparcidos por toda la fábrica. El problema, sin embargo, es que el suelo de la fábrica está lleno de todo tipo de obstáculos inconvenientes (si no mortales) ubicados en varios lugares: cintas transportadoras, trituradoras, lanzallamas, empujadores, teletransportadores, manchas de aceite, pozos, etc. Pero la verdadera diversión llega cuando los robots cruzan el camino de los demás, y de repente tu ruta perfecta es algo menos que eso... En RoboRally, los jugadores controlan cada uno un robot diferente en una carrera a través de un peligroso suelo de fábrica. Se colocarán varios objetivos en el tablero y debes navegar tu robot hacia ellos en un orden específico. Los tableros se pueden combinar de varias maneras diferentes para acomodar diferentes cantidades de jugadores y las carreras pueden ser tan largas o tan cortas como deseen los jugadores. En general, los jugadores llenarán primero todos los "registros" de su robot con cartas de movimiento boca abajo. Esto sucede simultáneamente y hay un elemento de tiempo involucrado. Si no actúas lo suficientemente rápido, te verás obligado a colocar cartas al azar para llenar el resto. Luego, comenzando con el primer registro, todos revelan su carta. La carta con el número más alto se mueve primero. Después de que todos resuelvan su movimiento, revelan la siguiente carta y así sucesivamente. Ejemplos de cartas de movimiento pueden ser girar 90 grados a la izquierda o a la derecha, moverse hacia adelante 2 espacios o retroceder 1 espacio, aunque hay una mayor variedad que eso. Puedes planear una ruta perfecta, pero si otro robot choca contigo, puede empujarte fuera de curso. ¡Esto puede ser desastroso ya que no puedes reprogramar ninguna carta para solucionarlo! Los robots disparan láseres y los elementos de la fábrica se resuelven después de cada movimiento y los robots pueden dañarse. Si sufren suficientes daños, ciertas cartas de movimiento se fijan y ya no se pueden cambiar. Si sufren más, pueden ser destruidos por completo. El primer robot en reclamar todos los objetivos en el orden correcto gana, aunque algunos pueden otorgar puntos y jugar en estilo torneo. El juego fue reimpreso por Avalon Hill (Hasbro/WotC) en 2005.
| mecanica: | Movimiento de cuadrícula Tablero Modular Asociaciones Selección de acción simultánea |
| Categorías: | Miniaturas carreras Ciencia ficción |
| Nombres alternativos: | Robo Rally RoboRally |
| BARCODE: | 5010993302468 |
| En 2 listas de deseos En colecciones 2 Esto fue visto 4187 veces | |
Imagina que eres un superordenador. Ahora imagina que estás aburrido. Así que idearás un pequeño concurso para ti y un par de tus amigos superordenadores. Tu tarea es mover uno de los estúpidos robots en el suelo de la fábrica a través de una serie de puntos de control esparcidos por toda la fábrica. El problema, sin embargo, es que el suelo de la fábrica está lleno de todo tipo de obstáculos inconvenientes (si no mortales) ubicados en varios lugares: cintas transportadoras, trituradoras, lanzallamas, empujadores, teletransportadores, manchas de aceite, pozos, etc. Pero la verdadera diversión llega cuando los robots cruzan el camino de los demás, y de repente tu ruta perfecta es algo menos que eso... En RoboRally, los jugadores controlan cada uno un robot diferente en una carrera a través de un peligroso suelo de fábrica. Se colocarán varios objetivos en el tablero y debes navegar tu robot hacia ellos en un orden específico. Los tableros se pueden combinar de varias maneras diferentes para acomodar diferentes cantidades de jugadores y las carreras pueden ser tan largas o tan cortas como deseen los jugadores. En general, los jugadores llenarán primero todos los "registros" de su robot con cartas de movimiento boca abajo. Esto sucede simultáneamente y hay un elemento de tiempo involucrado. Si no actúas lo suficientemente rápido, te verás obligado a colocar cartas al azar para llenar el resto. Luego, comenzando con el primer registro, todos revelan su carta. La carta con el número más alto se mueve primero. Después de que todos resuelvan su movimiento, revelan la siguiente carta y así sucesivamente. Ejemplos de cartas de movimiento pueden ser girar 90 grados a la izquierda o a la derecha, moverse hacia adelante 2 espacios o retroceder 1 espacio, aunque hay una mayor variedad que eso. Puedes planear una ruta perfecta, pero si otro robot choca contigo, puede empujarte fuera de curso. ¡Esto puede ser desastroso ya que no puedes reprogramar ninguna carta para solucionarlo! Los robots disparan láseres y los elementos de la fábrica se resuelven después de cada movimiento y los robots pueden dañarse. Si sufren suficientes daños, ciertas cartas de movimiento se fijan y ya no se pueden cambiar. Si sufren más, pueden ser destruidos por completo. El primer robot en reclamar todos los objetivos en el orden correcto gana, aunque algunos pueden otorgar puntos y jugar en estilo torneo. El juego fue reimpreso por Avalon Hill (Hasbro/WotC) en 2005.
| mecanica: | Movimiento de cuadrícula Tablero Modular Asociaciones Selección de acción simultánea |
| Categorías: | Miniaturas carreras Ciencia ficción |
| Nombres alternativos: | Robo Rally RoboRally |
| BARCODE: | 5010993302468 |
| En 2 listas de deseos En colecciones 2 Esto fue visto 4187 veces | |