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Rozenoorlog
Dos lancastrianos y dos yorkistas eligen cartas que les dan control sobre las principales ciudades, nobles, obispos y castillos reales. Los ingresos generados por estos les permiten reclutar ejércitos y sobornar a nobles, obispos y capitanes de barcos para cambiar de lealtad. Los jugadores luego utilizan planificación secreta y despliegue simultáneo para ganar control sobre las seis áreas en Inglaterra y Gales y, con suerte, suficientes votos en el parlamento para coronar a su heredero real como rey.
De la parte posterior de la caja:
Viaja de regreso a Inglaterra, 1450, justo antes del estallido de la amarga guerra civil entre las casas reales de Lancaster y York. Enrique VI, un lancastriano, estaba demostrando ser un gobernante débil, por lo que el rico y ambicioso Ricardo, duque de York, buscaba corregir las cosas. Las poderosas familias nobles tenían que elegir bandos y, durante los siguientes 40 años, reyes, herederos reales y grandes nobles iban a morir, en lo que se conocería como las Guerras de las Rosas. Los jugadores asumen el papel de lancastrianos y yorkistas, que deben reunir apoyo de las principales ciudades y poderosas familias nobles e intentar controlar los castillos reales en todo el país. Los puertos, el comercio marítimo y la ayuda financiera de la Iglesia y Francia también son necesarios. A medida que su facción crece en fuerza, los jugadores compiten por el favor del rey y buscan ganar los prestigiosos títulos de Capitán de Calais, Arzobispo de Canterbury, Guardián de los Cinque Ports, Lord Gran Almirante y Condestable de la Torre de Londres. El dinero significa poder, porque la lealtad se puede comprar, así que los jugadores deben estar preparados para la inevitable traición a medida que los nobles cambian de lealtad en momentos cruciales, afectando el equilibrio de poder. Cuando se convoque al Parlamento, cada región de Inglaterra apoyará a una u otra de las dos casas reales y la corona irá a la que tenga la mayor base de poder. Los nobles leales a esta casa serán recompensados por un rey agradecido. Finalmente, solo una casa real se jactará del rey, pero el jugador que haya reunido más dinero y prestigio ganará, independientemente de su lealtad.
| mecanica: | Área de control/área de influencia Movimiento de área Redacción de tarjetas Asociaciones Despliegue de unidades secretas Selección de acción simultánea |
| Categorías: | guerra medievales Político/Negociación guerra |
| Nombres alternativos: | Rozenoorlog Wars of the Roses Wars of the Roses: Lancaster vs. York Rozenoorlog Wars of the Roses Wars of the Roses: Lancaster vs. York |
| BARCODE: | 8717249193906 |
| En 4 listas de deseos Esto fue visto 4118 veces | |
Dos lancastrianos y dos yorkistas eligen cartas que les dan control sobre las principales ciudades, nobles, obispos y castillos reales. Los ingresos generados por estos les permiten reclutar ejércitos y sobornar a nobles, obispos y capitanes de barcos para cambiar de lealtad. Los jugadores luego utilizan planificación secreta y despliegue simultáneo para ganar control sobre las seis áreas en Inglaterra y Gales y, con suerte, suficientes votos en el parlamento para coronar a su heredero real como rey.
De la parte posterior de la caja:
Viaja de regreso a Inglaterra, 1450, justo antes del estallido de la amarga guerra civil entre las casas reales de Lancaster y York. Enrique VI, un lancastriano, estaba demostrando ser un gobernante débil, por lo que el rico y ambicioso Ricardo, duque de York, buscaba corregir las cosas. Las poderosas familias nobles tenían que elegir bandos y, durante los siguientes 40 años, reyes, herederos reales y grandes nobles iban a morir, en lo que se conocería como las Guerras de las Rosas. Los jugadores asumen el papel de lancastrianos y yorkistas, que deben reunir apoyo de las principales ciudades y poderosas familias nobles e intentar controlar los castillos reales en todo el país. Los puertos, el comercio marítimo y la ayuda financiera de la Iglesia y Francia también son necesarios. A medida que su facción crece en fuerza, los jugadores compiten por el favor del rey y buscan ganar los prestigiosos títulos de Capitán de Calais, Arzobispo de Canterbury, Guardián de los Cinque Ports, Lord Gran Almirante y Condestable de la Torre de Londres. El dinero significa poder, porque la lealtad se puede comprar, así que los jugadores deben estar preparados para la inevitable traición a medida que los nobles cambian de lealtad en momentos cruciales, afectando el equilibrio de poder. Cuando se convoque al Parlamento, cada región de Inglaterra apoyará a una u otra de las dos casas reales y la corona irá a la que tenga la mayor base de poder. Los nobles leales a esta casa serán recompensados por un rey agradecido. Finalmente, solo una casa real se jactará del rey, pero el jugador que haya reunido más dinero y prestigio ganará, independientemente de su lealtad.
| mecanica: | Área de control/área de influencia Movimiento de área Redacción de tarjetas Asociaciones Despliegue de unidades secretas Selección de acción simultánea |
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| Nombres alternativos: | Rozenoorlog Wars of the Roses Wars of the Roses: Lancaster vs. York Rozenoorlog Wars of the Roses Wars of the Roses: Lancaster vs. York |
| BARCODE: | 8717249193906 |
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