Paquete con mangas
Cartas en el juego:
-
60__PH_1__ tarjetas (63.0mm__PH_3__x__PH_4__88.0mm__PH_5__)
STANDARD paquete de mangas 10% de descuento
+1x
+1x
=
19,44€
Precio completo
22,70€
SUPERIOR paquete de mangas 10% de descuento
+1x
+1x
=
19,44€
Precio completo
22,70€
PREMIUM paquete de mangas 10% de descuento
+1x
+2x
=
21,96€
Precio completo
25,50€
Fundas de cartas en este juego.
60 tarjetas de 63.0mm de ancho y 88.0mm de alto
2x
(50 PC)
1x
(100 PC)
1x
(100 PC)
1x
(100 PC)
1x
(100 PC)
1x
(100 PC)
1x
(110 PC)
1x
(75 PC)
2x
(50 PC)
1x
(75 PC)
1x
(100 PC)
1x
(100 PC)
Descripción
SCOPE es un juego de 2 a 4 jugadores, ambientado en la Batalla de Stalingrado, donde los jugadores asumen el papel de francotiradores de ambos lados. El objetivo del juego es eliminar a los francotiradores enemigos o a las tropas enemigas por un valor total de puntos dependiendo del escenario que se esté jugando.
Un juego rápido e inmersivo de 5 a 15 minutos por partida, con varios niveles de dificultad y reglas que se explican en dos minutos. Cuando lo pruebes, no podrás dejar de jugarlo.
SCOPE es un juego de estrategia, astucia y engaño que te hará sentir como un verdadero francotirador, buscando y seleccionando bien tus objetivos, luego disparando y cambiando de posición para no ser descubierto y eliminado.
REGLAS:
CONFIGURACIÓN DEL JUEGO: cada jugador coloca sus Cartas de Área boca abajo, en una matriz rectangular que forma su Frente. Puedes organizar las cartas donde quieras. El número y tipo de cartas depende del Escenario elegido. Un jugador puede mirar sus cartas siempre que quiera durante el transcurso del juego.
OBJETIVO: El jugador que primero elimine a todos los francotiradores del equipo rival o que primero alcance los Puntos Objetivo del Escenario elegido gana.
JUEGO BÁSICO:
Dos jugadores alternan turnos durante el juego. En un turno, cada jugador debe realizar solo una de las siguientes dos acciones:
MOVER: el jugador toma las 4 cartas de cualquier Cuadrante (grupo de 2×2 Cartas de Área) de su Frente y las reorganiza como desee en el mismo Cuadrante.
BUSCAR: El jugador revela una Carta de Área enemiga. Si la carta contiene un Francotirador o Unidad, el jugador puede Disparar y eliminarlo.
Si decides Disparar, retira la Carta de Área y colócala en tu zona de puntuación. Luego, coloca tu Carta de Disparo en el centro de un Cuadrante de tu Frente donde haya al menos un Francotirador. La carta retirada se reemplaza por una carta de Área Vacía del mismo Frente. Si la carta revelada es un señuelo, el jugador está obligado a Disparar sin retirar el señuelo del Frente.
La Carta de Disparo representa el fuerte ruido del disparo. Se coloca en el Cuadrante desde donde el Francotirador ha Disparado. Permanece en esa posición hasta el comienzo de su próximo turno.
MODO AVANZADO:
El Modo Avanzado agrega reglas al Juego Básico, haciendo que la experiencia de juego sea más completa y desafiante. En este modo de juego, las Cartas de Unidad proporcionan más acciones para elegir en el turno, de modo que el jugador tenga más opciones dependiendo de las unidades aliadas presentes en el Frente. Similar al Juego Básico, los jugadores solo pueden usar una acción por turno.
FRANCOTIRADOR: proporciona la acción de BUSCAR (y Disparar) del Juego Básico.
OFICIAL: revela una posición de Oficial aliado para ganar una acción de MOVER adicional.
RECONOCEDOR: permite revelar dos cartas adyacentes sin poder Disparar.
MORTERO: revela una posición de Mortero aliado para atacar y eliminar cualquier carta (también un señuelo).
AMETRALLADORA: puede Disparar a cartas adyacentes y detener asaltos de infantería.
INFANTERÍA: puede invadir el Frente enemigo y regresar como refuerzos después de ser eliminada.
JUEGO A 3-4 JUGADORES:
En los Juegos de 4 Jugadores, cada lado se divide en Francotiradores y Unidades. Así que cada jugador controla una de estas Divisiones. Se juega por equipos. La ronda se divide en 4 turnos, en los que el jugador correspondiente solo puede usar una acción de las cartas de su División.
En los Juegos de 3 Jugadores, un jugador lidera las dos Divisiones del mismo lado.
Información adicional
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Descripción
SCOPE es un juego de 2 a 4 jugadores, ambientado en la Batalla de Stalingrado, donde los jugadores asumen el papel de francotiradores de ambos lados. El objetivo del juego es eliminar a los francotiradores enemigos o a las tropas enemigas por un valor total de puntos dependiendo del escenario que se esté jugando.
Un juego rápido e inmersivo de 5 a 15 minutos por partida, con varios niveles de dificultad y reglas que se explican en dos minutos. Cuando lo pruebes, no podrás dejar de jugarlo.
SCOPE es un juego de estrategia, astucia y engaño que te hará sentir como un verdadero francotirador, buscando y seleccionando bien tus objetivos, luego disparando y cambiando de posición para no ser descubierto y eliminado.
REGLAS:
CONFIGURACIÓN DEL JUEGO: cada jugador coloca sus Cartas de Área boca abajo, en una matriz rectangular que forma su Frente. Puedes organizar las cartas donde quieras. El número y tipo de cartas depende del Escenario elegido. Un jugador puede mirar sus cartas siempre que quiera durante el transcurso del juego.
OBJETIVO: El jugador que primero elimine a todos los francotiradores del equipo rival o que primero alcance los Puntos Objetivo del Escenario elegido gana.
JUEGO BÁSICO:
Dos jugadores alternan turnos durante el juego. En un turno, cada jugador debe realizar solo una de las siguientes dos acciones:
MOVER: el jugador toma las 4 cartas de cualquier Cuadrante (grupo de 2×2 Cartas de Área) de su Frente y las reorganiza como desee en el mismo Cuadrante.
BUSCAR: El jugador revela una Carta de Área enemiga. Si la carta contiene un Francotirador o Unidad, el jugador puede Disparar y eliminarlo.
Si decides Disparar, retira la Carta de Área y colócala en tu zona de puntuación. Luego, coloca tu Carta de Disparo en el centro de un Cuadrante de tu Frente donde haya al menos un Francotirador. La carta retirada se reemplaza por una carta de Área Vacía del mismo Frente. Si la carta revelada es un señuelo, el jugador está obligado a Disparar sin retirar el señuelo del Frente.
La Carta de Disparo representa el fuerte ruido del disparo. Se coloca en el Cuadrante desde donde el Francotirador ha Disparado. Permanece en esa posición hasta el comienzo de su próximo turno.
MODO AVANZADO:
El Modo Avanzado agrega reglas al Juego Básico, haciendo que la experiencia de juego sea más completa y desafiante. En este modo de juego, las Cartas de Unidad proporcionan más acciones para elegir en el turno, de modo que el jugador tenga más opciones dependiendo de las unidades aliadas presentes en el Frente. Similar al Juego Básico, los jugadores solo pueden usar una acción por turno.
FRANCOTIRADOR: proporciona la acción de BUSCAR (y Disparar) del Juego Básico.
OFICIAL: revela una posición de Oficial aliado para ganar una acción de MOVER adicional.
RECONOCEDOR: permite revelar dos cartas adyacentes sin poder Disparar.
MORTERO: revela una posición de Mortero aliado para atacar y eliminar cualquier carta (también un señuelo).
AMETRALLADORA: puede Disparar a cartas adyacentes y detener asaltos de infantería.
INFANTERÍA: puede invadir el Frente enemigo y regresar como refuerzos después de ser eliminada.
JUEGO A 3-4 JUGADORES:
En los Juegos de 4 Jugadores, cada lado se divide en Francotiradores y Unidades. Así que cada jugador controla una de estas Divisiones. Se juega por equipos. La ronda se divide en 4 turnos, en los que el jugador correspondiente solo puede usar una acción de las cartas de su División.
En los Juegos de 3 Jugadores, un jugador lidera las dos Divisiones del mismo lado.
Fundas de cartas en este juego.
60 tarjetas de 63.0mm de ancho y 88.0mm de alto
2x
(50 PC)
1x
(100 PC)
1x
(100 PC)
1x
(100 PC)
1x
(100 PC)
1x
(100 PC)
1x
(110 PC)
1x
(75 PC)
2x
(50 PC)
1x
(75 PC)
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(100 PC)
1x
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