Idioma:
italiano
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2-6
20'
6
No es necesario texto en el juego.
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Spirits!
Editor: Red Glove
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¡Cualquiera que piense que los fantasmas no existen debería jugar primero a este pequeño juego de cartas cuyo objetivo es asustarse menos!
El juego se divide en 3 rondas: al final de las 3 rondas, quien tenga menos fantasmas frente a sí (por lo tanto, esté menos asustado) es el ganador!
Las cartas representan fantasmas que los jugadores encuentran en su camino.
Hay 3 tipos de fantasmas: los que dan menos miedo con un valor de 1, los medianos con un valor de 2 y los aterradores con un valor de 3.
Cada jugador tiene 5 cartas: durante su turno, un jugador juega una carta y roba una (regresando su mano a 5 cartas).
En cada jugada se controla la suma de los valores de las cartas: quien supere el valor de 7 con su carta toma todas las cartas y coloca un fantasma de la caja. ¡Se asustó demasiado!
Si un jugador juega una carta Fantasma del mismo color que la última carta jugada, cambia el sentido de la ronda (la carta que cambió el sentido de la ronda no se cuenta en el cálculo del valor Miedo).
Finalmente, si un jugador en una ronda no toma nuevos fantasmas, tiene derecho a eliminar hasta 3 fantasmas que había tomado anteriormente.
La ronda de juego termina cuando un jugador ya no puede jugar cartas.
En conclusión, es un filler muy simple (quizás demasiado) con bonitas ilustraciones que requiere poco esfuerzo mental de los jugadores.
El juego se divide en 3 rondas: al final de las 3 rondas, quien tenga menos fantasmas frente a sí (por lo tanto, esté menos asustado) es el ganador!
Las cartas representan fantasmas que los jugadores encuentran en su camino.
Hay 3 tipos de fantasmas: los que dan menos miedo con un valor de 1, los medianos con un valor de 2 y los aterradores con un valor de 3.
Cada jugador tiene 5 cartas: durante su turno, un jugador juega una carta y roba una (regresando su mano a 5 cartas).
En cada jugada se controla la suma de los valores de las cartas: quien supere el valor de 7 con su carta toma todas las cartas y coloca un fantasma de la caja. ¡Se asustó demasiado!
Si un jugador juega una carta Fantasma del mismo color que la última carta jugada, cambia el sentido de la ronda (la carta que cambió el sentido de la ronda no se cuenta en el cálculo del valor Miedo).
Finalmente, si un jugador en una ronda no toma nuevos fantasmas, tiene derecho a eliminar hasta 3 fantasmas que había tomado anteriormente.
La ronda de juego termina cuando un jugador ya no puede jugar cartas.
En conclusión, es un filler muy simple (quizás demasiado) con bonitas ilustraciones que requiere poco esfuerzo mental de los jugadores.
| mecanica: | Manejo de manos |
| Categorías: | Juegos de cartas |
| Nombres alternativos: | Capt'n Sharky: Bagarre des pirates Capt'n Sharky: Pirate scrap Capt'n Sharky: Piraten-Rauferei Capt'n Sharky: Piratengevecht Ghosts Spirits! |
| BARCODE: | 8033324540046 |
| En 4 listas de deseos En colecciones 5 Esto fue visto 21259 veces | |
¡Cualquiera que piense que los fantasmas no existen debería jugar primero a este pequeño juego de cartas cuyo objetivo es asustarse menos!
El juego se divide en 3 rondas: al final de las 3 rondas, quien tenga menos fantasmas frente a sí (por lo tanto, esté menos asustado) es el ganador!
Las cartas representan fantasmas que los jugadores encuentran en su camino.
Hay 3 tipos de fantasmas: los que dan menos miedo con un valor de 1, los medianos con un valor de 2 y los aterradores con un valor de 3.
Cada jugador tiene 5 cartas: durante su turno, un jugador juega una carta y roba una (regresando su mano a 5 cartas).
En cada jugada se controla la suma de los valores de las cartas: quien supere el valor de 7 con su carta toma todas las cartas y coloca un fantasma de la caja. ¡Se asustó demasiado!
Si un jugador juega una carta Fantasma del mismo color que la última carta jugada, cambia el sentido de la ronda (la carta que cambió el sentido de la ronda no se cuenta en el cálculo del valor Miedo).
Finalmente, si un jugador en una ronda no toma nuevos fantasmas, tiene derecho a eliminar hasta 3 fantasmas que había tomado anteriormente.
La ronda de juego termina cuando un jugador ya no puede jugar cartas.
En conclusión, es un filler muy simple (quizás demasiado) con bonitas ilustraciones que requiere poco esfuerzo mental de los jugadores.
El juego se divide en 3 rondas: al final de las 3 rondas, quien tenga menos fantasmas frente a sí (por lo tanto, esté menos asustado) es el ganador!
Las cartas representan fantasmas que los jugadores encuentran en su camino.
Hay 3 tipos de fantasmas: los que dan menos miedo con un valor de 1, los medianos con un valor de 2 y los aterradores con un valor de 3.
Cada jugador tiene 5 cartas: durante su turno, un jugador juega una carta y roba una (regresando su mano a 5 cartas).
En cada jugada se controla la suma de los valores de las cartas: quien supere el valor de 7 con su carta toma todas las cartas y coloca un fantasma de la caja. ¡Se asustó demasiado!
Si un jugador juega una carta Fantasma del mismo color que la última carta jugada, cambia el sentido de la ronda (la carta que cambió el sentido de la ronda no se cuenta en el cálculo del valor Miedo).
Finalmente, si un jugador en una ronda no toma nuevos fantasmas, tiene derecho a eliminar hasta 3 fantasmas que había tomado anteriormente.
La ronda de juego termina cuando un jugador ya no puede jugar cartas.
En conclusión, es un filler muy simple (quizás demasiado) con bonitas ilustraciones que requiere poco esfuerzo mental de los jugadores.
| mecanica: | Manejo de manos |
| Categorías: | Juegos de cartas |
| Nombres alternativos: | Capt'n Sharky: Bagarre des pirates Capt'n Sharky: Pirate scrap Capt'n Sharky: Piraten-Rauferei Capt'n Sharky: Piratengevecht Ghosts Spirits! |
| BARCODE: | 8033324540046 |
| En 4 listas de deseos En colecciones 5 Esto fue visto 21259 veces | |