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3-8
30'
10
No es necesario texto en el juego.
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Stick 'Em
Editor: Capstone Games
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Stick 'Em
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En el juego de cartas de trucos Stick 'Em, primero lanzado como Sticheln, los jugadores buscan acumular puntos en cada mano tomando tantas cartas como sea posible de todos menos un color, mientras intentan evitar cartas de un color de su elección.
En más detalle, al comienzo de cada mano, cada jugador selecciona y revela simultáneamente una carta de su mano, con el color de esta carta representando su color de "dolor". Al final de la mano, cada carta de este color que han recolectado (incluyendo su elección inicial de su mano) vale puntos negativos iguales al valor nominal de la carta. Cada carta de otro color que este jugador ha recolectado vale 1 punto.
Para jugar la mano, el jugador activo lidera una carta, luego cada otro jugador en orden horario juega una carta. Si todas las cartas son del mismo color, quien haya jugado la carta más alta recoge estas cartas, luego lidera el siguiente truco; si todas las cartas no son del mismo color, quien haya jugado la carta más alta de un color que no se haya liderado inicialmente recoge estas cartas, luego lidera el siguiente truco. (Una excepción: una carta cero nunca puede ganar un truco.) De hecho, cada color jugado en un truco particular que no coincide con el color de la carta liderada se considera una carta de triunfo, y el triunfo más alto gana. En caso de empate, la carta jugada primero rompe el empate.
Juega tantas manos como el número de jugadores en el juego, sumando los puntos de cada jugador a lo largo de esas manos para determinar un ganador.
Algunas versiones de Sticheln permiten jugar con hasta seis jugadores, mientras que las terceras y cuartas ediciones alemanas del juego incluyen suficientes cartas para permitir jugar con hasta ocho jugadores. (Estas versiones también permiten a los jugadores jugar al juego Hattrick del mismo diseñador, con las reglas de este juego incluidas como variante.)
En más detalle, al comienzo de cada mano, cada jugador selecciona y revela simultáneamente una carta de su mano, con el color de esta carta representando su color de "dolor". Al final de la mano, cada carta de este color que han recolectado (incluyendo su elección inicial de su mano) vale puntos negativos iguales al valor nominal de la carta. Cada carta de otro color que este jugador ha recolectado vale 1 punto.
Para jugar la mano, el jugador activo lidera una carta, luego cada otro jugador en orden horario juega una carta. Si todas las cartas son del mismo color, quien haya jugado la carta más alta recoge estas cartas, luego lidera el siguiente truco; si todas las cartas no son del mismo color, quien haya jugado la carta más alta de un color que no se haya liderado inicialmente recoge estas cartas, luego lidera el siguiente truco. (Una excepción: una carta cero nunca puede ganar un truco.) De hecho, cada color jugado en un truco particular que no coincide con el color de la carta liderada se considera una carta de triunfo, y el triunfo más alto gana. En caso de empate, la carta jugada primero rompe el empate.
Juega tantas manos como el número de jugadores en el juego, sumando los puntos de cada jugador a lo largo de esas manos para determinar un ganador.
Algunas versiones de Sticheln permiten jugar con hasta seis jugadores, mientras que las terceras y cuartas ediciones alemanas del juego incluyen suficientes cartas para permitir jugar con hasta ocho jugadores. (Estas versiones también permiten a los jugadores jugar al juego Hattrick del mismo diseñador, con las reglas de este juego incluidas como variante.)
| mecanica: | Manejo de manos Reconocimiento de patrones |
| Categorías: | Juegos de cartas |
| Nombres alternativos: | Sticheln Sticheln: Ein bestechend gutes Kartenspiel Stick 'Em Szpila 슈티헤른 |
| BARCODE: | 850000576131 |
| En 1 lista de deseos Esto fue visto 2076 veces | |
En el juego de cartas de trucos Stick 'Em, primero lanzado como Sticheln, los jugadores buscan acumular puntos en cada mano tomando tantas cartas como sea posible de todos menos un color, mientras intentan evitar cartas de un color de su elección.
En más detalle, al comienzo de cada mano, cada jugador selecciona y revela simultáneamente una carta de su mano, con el color de esta carta representando su color de "dolor". Al final de la mano, cada carta de este color que han recolectado (incluyendo su elección inicial de su mano) vale puntos negativos iguales al valor nominal de la carta. Cada carta de otro color que este jugador ha recolectado vale 1 punto.
Para jugar la mano, el jugador activo lidera una carta, luego cada otro jugador en orden horario juega una carta. Si todas las cartas son del mismo color, quien haya jugado la carta más alta recoge estas cartas, luego lidera el siguiente truco; si todas las cartas no son del mismo color, quien haya jugado la carta más alta de un color que no se haya liderado inicialmente recoge estas cartas, luego lidera el siguiente truco. (Una excepción: una carta cero nunca puede ganar un truco.) De hecho, cada color jugado en un truco particular que no coincide con el color de la carta liderada se considera una carta de triunfo, y el triunfo más alto gana. En caso de empate, la carta jugada primero rompe el empate.
Juega tantas manos como el número de jugadores en el juego, sumando los puntos de cada jugador a lo largo de esas manos para determinar un ganador.
Algunas versiones de Sticheln permiten jugar con hasta seis jugadores, mientras que las terceras y cuartas ediciones alemanas del juego incluyen suficientes cartas para permitir jugar con hasta ocho jugadores. (Estas versiones también permiten a los jugadores jugar al juego Hattrick del mismo diseñador, con las reglas de este juego incluidas como variante.)
En más detalle, al comienzo de cada mano, cada jugador selecciona y revela simultáneamente una carta de su mano, con el color de esta carta representando su color de "dolor". Al final de la mano, cada carta de este color que han recolectado (incluyendo su elección inicial de su mano) vale puntos negativos iguales al valor nominal de la carta. Cada carta de otro color que este jugador ha recolectado vale 1 punto.
Para jugar la mano, el jugador activo lidera una carta, luego cada otro jugador en orden horario juega una carta. Si todas las cartas son del mismo color, quien haya jugado la carta más alta recoge estas cartas, luego lidera el siguiente truco; si todas las cartas no son del mismo color, quien haya jugado la carta más alta de un color que no se haya liderado inicialmente recoge estas cartas, luego lidera el siguiente truco. (Una excepción: una carta cero nunca puede ganar un truco.) De hecho, cada color jugado en un truco particular que no coincide con el color de la carta liderada se considera una carta de triunfo, y el triunfo más alto gana. En caso de empate, la carta jugada primero rompe el empate.
Juega tantas manos como el número de jugadores en el juego, sumando los puntos de cada jugador a lo largo de esas manos para determinar un ganador.
Algunas versiones de Sticheln permiten jugar con hasta seis jugadores, mientras que las terceras y cuartas ediciones alemanas del juego incluyen suficientes cartas para permitir jugar con hasta ocho jugadores. (Estas versiones también permiten a los jugadores jugar al juego Hattrick del mismo diseñador, con las reglas de este juego incluidas como variante.)
| mecanica: | Manejo de manos Reconocimiento de patrones |
| Categorías: | Juegos de cartas |
| Nombres alternativos: | Sticheln Sticheln: Ein bestechend gutes Kartenspiel Stick 'Em Szpila 슈티헤른 |
| BARCODE: | 850000576131 |
| En 1 lista de deseos Esto fue visto 2076 veces | |