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Sumo

Un juego de mesa de
Editor: Bright Eye Games
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Sumo
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IT 4,49€
Descripción Descripción

En SUMO, intentas usar el juego de cartas para empujar a tu oponente fuera del juego.

Para configurar, coloca la carta de los luchadores de sumo en el centro del ring de sumo. (El ring de sumo solo tiene tres posiciones: izquierda, centro y derecha.) Un jugador se sienta a la izquierda del ring, el otro a la derecha. Reparte a cada jugador una mano de ocho cartas de un mazo que contiene 20 cartas: 1-5 en cuatro palos.

Cada jugador juega y revela una carta, con la carta alta jugando primero en el primer truco; si las cartas están empatadas, repite esta acción hasta que un jugador gane o se hayan revelado las ocho cartas, en cuyo caso barajas y vuelves a repartir.

El primer jugador juega una carta, luego el otro jugador debe seguir el palo, si es posible. Si el segundo jugador está fuera de palo, el primer jugador gana; si no, quien haya jugado la carta más alta gana. En cualquier caso, el ganador empuja la carta de los luchadores de sumo lejos de sí, luego lidera el siguiente truco.

Si los luchadores de sumo son empujados fuera del ring, el empujador gana el juego. Si esto no sucede, el ganador del último truco gana el juego. Sin embargo, un jugador puede ganar antes a través de uno de los tres "movimientos de sumo":

  • Abise-taoshi: Aplastar al oponente con tu peso, que en términos de juego significa jugar un 4 del mismo color después de un 1 de apertura.
  • Hikiotoshi: Usar el impulso del oponente para derribarlo, que en términos de juego significa jugar un 1 del mismo color después de un 5 de apertura.
  • Wucchari: Echar a tu oponente fuera del ring, lo que sucede si juegas un 2 de color diferente cuando la carta de los luchadores de sumo está en el borde del ring cerca de ti.
Información adicional Información adicional
mecanica:
Categorías:
Nombres alternativos:
BARCODE: 5060905120154
El artículo está en el carrito 1__PH_1__ Esto fue visto 399__PH_1__ veces
Descripción Descripción

En SUMO, intentas usar el juego de cartas para empujar a tu oponente fuera del juego.

Para configurar, coloca la carta de los luchadores de sumo en el centro del ring de sumo. (El ring de sumo solo tiene tres posiciones: izquierda, centro y derecha.) Un jugador se sienta a la izquierda del ring, el otro a la derecha. Reparte a cada jugador una mano de ocho cartas de un mazo que contiene 20 cartas: 1-5 en cuatro palos.

Cada jugador juega y revela una carta, con la carta alta jugando primero en el primer truco; si las cartas están empatadas, repite esta acción hasta que un jugador gane o se hayan revelado las ocho cartas, en cuyo caso barajas y vuelves a repartir.

El primer jugador juega una carta, luego el otro jugador debe seguir el palo, si es posible. Si el segundo jugador está fuera de palo, el primer jugador gana; si no, quien haya jugado la carta más alta gana. En cualquier caso, el ganador empuja la carta de los luchadores de sumo lejos de sí, luego lidera el siguiente truco.

Si los luchadores de sumo son empujados fuera del ring, el empujador gana el juego. Si esto no sucede, el ganador del último truco gana el juego. Sin embargo, un jugador puede ganar antes a través de uno de los tres "movimientos de sumo":

  • Abise-taoshi: Aplastar al oponente con tu peso, que en términos de juego significa jugar un 4 del mismo color después de un 1 de apertura.
  • Hikiotoshi: Usar el impulso del oponente para derribarlo, que en términos de juego significa jugar un 1 del mismo color después de un 5 de apertura.
  • Wucchari: Echar a tu oponente fuera del ring, lo que sucede si juegas un 2 de color diferente cuando la carta de los luchadores de sumo está en el borde del ring cerca de ti.
Información adicional Información adicional
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