|
|
|
|
2-6
90'
10
Texto moderado en el juego
|
Super Dungeon Explore
Editor: Soda Pop Miniatures
¡Utilice nuestro mercado utrade!
Super Dungeon Explore
Contáctenos
Compartir en
El artículo no está disponible, puede utilizar la alerta para recibir una notificación cuando volverá a estar disponible.
FOTOS EN BGG
Estas fotos son propiedad de boardgamegeek.com y no se refieren específicamente a la edición de esta página.
Super Dungeon Explore (SDE) es un dungeon crawler inspirado en los antiguos RPG de consola japoneses. Las miniaturas están hechas en un estilo lindo / chibi / super deformado, lo que significa que la cabeza es aproximadamente del mismo tamaño que el resto del cuerpo.
De uno a cinco jugadores asumen el papel de héroes de fantasía clásicos como el paladín humano, un guerrero enano o un explorador elfo. Un jugador es el "Dark Consul" que controla a los monstruos del dungeon. Cada héroe/monstruo tiene una carta de personaje que detalla las estadísticas de movimiento, ataque, armadura, voluntad, destreza, puntos de acción y corazones (= puntos de vida). La información adicional puede incluir habilidades / acciones / ataques especiales y pociones.
El juego se juega en tableros de dungeon modulares. Durante una ronda de juego, el juego pasa de un héroe a otro y a los monstruos, pero el orden exacto puede cambiar de ronda a ronda. Los personajes utilizan las estadísticas de su carta de personaje, los dados especiales (con corazones, pociones y estrellas) se utilizan solo para el combate y las verificaciones. Si los héroes hieren al oponente, pueden robar cartas de botín para mejorar sus estadísticas. También hay la posibilidad de abrir cofres del tesoro para encontrar cosas aún más poderosas. Los monstruos no tienen la posibilidad de "subir de nivel" pero el Dark Consul tiene un número ilimitado de ellos.
Para ganar el juego, el Dark Consul debe derrotar a todos los héroes en su dungeon. Los héroes deben hacer aparecer al jefe del dungeon matando monstruos o destruyendo todos los puntos de aparición (= puntos de entrada para nuevos monstruos). Luego, los héroes deben matar al jefe del dungeon para ser victoriosos.
De uno a cinco jugadores asumen el papel de héroes de fantasía clásicos como el paladín humano, un guerrero enano o un explorador elfo. Un jugador es el "Dark Consul" que controla a los monstruos del dungeon. Cada héroe/monstruo tiene una carta de personaje que detalla las estadísticas de movimiento, ataque, armadura, voluntad, destreza, puntos de acción y corazones (= puntos de vida). La información adicional puede incluir habilidades / acciones / ataques especiales y pociones.
El juego se juega en tableros de dungeon modulares. Durante una ronda de juego, el juego pasa de un héroe a otro y a los monstruos, pero el orden exacto puede cambiar de ronda a ronda. Los personajes utilizan las estadísticas de su carta de personaje, los dados especiales (con corazones, pociones y estrellas) se utilizan solo para el combate y las verificaciones. Si los héroes hieren al oponente, pueden robar cartas de botín para mejorar sus estadísticas. También hay la posibilidad de abrir cofres del tesoro para encontrar cosas aún más poderosas. Los monstruos no tienen la posibilidad de "subir de nivel" pero el Dark Consul tiene un número ilimitado de ellos.
Para ganar el juego, el Dark Consul debe derrotar a todos los héroes en su dungeon. Los héroes deben hacer aparecer al jefe del dungeon matando monstruos o destruyendo todos los puntos de aparición (= puntos de entrada para nuevos monstruos). Luego, los héroes deben matar al jefe del dungeon para ser victoriosos.
| mecanica: | Sistema de asignación de puntos de acción Lanzamiento de dados Tablero Modular Orden de fase variable Poderes variables del jugador |
| Categorías: | Aventura Exploración fantasía peleando Miniaturas |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 817009010004 |
| En 31 listas de deseos En colecciones 10 Esto fue visto 15622 veces | |
Super Dungeon Explore (SDE) es un dungeon crawler inspirado en los antiguos RPG de consola japoneses. Las miniaturas están hechas en un estilo lindo / chibi / super deformado, lo que significa que la cabeza es aproximadamente del mismo tamaño que el resto del cuerpo.
De uno a cinco jugadores asumen el papel de héroes de fantasía clásicos como el paladín humano, un guerrero enano o un explorador elfo. Un jugador es el "Dark Consul" que controla a los monstruos del dungeon. Cada héroe/monstruo tiene una carta de personaje que detalla las estadísticas de movimiento, ataque, armadura, voluntad, destreza, puntos de acción y corazones (= puntos de vida). La información adicional puede incluir habilidades / acciones / ataques especiales y pociones.
El juego se juega en tableros de dungeon modulares. Durante una ronda de juego, el juego pasa de un héroe a otro y a los monstruos, pero el orden exacto puede cambiar de ronda a ronda. Los personajes utilizan las estadísticas de su carta de personaje, los dados especiales (con corazones, pociones y estrellas) se utilizan solo para el combate y las verificaciones. Si los héroes hieren al oponente, pueden robar cartas de botín para mejorar sus estadísticas. También hay la posibilidad de abrir cofres del tesoro para encontrar cosas aún más poderosas. Los monstruos no tienen la posibilidad de "subir de nivel" pero el Dark Consul tiene un número ilimitado de ellos.
Para ganar el juego, el Dark Consul debe derrotar a todos los héroes en su dungeon. Los héroes deben hacer aparecer al jefe del dungeon matando monstruos o destruyendo todos los puntos de aparición (= puntos de entrada para nuevos monstruos). Luego, los héroes deben matar al jefe del dungeon para ser victoriosos.
De uno a cinco jugadores asumen el papel de héroes de fantasía clásicos como el paladín humano, un guerrero enano o un explorador elfo. Un jugador es el "Dark Consul" que controla a los monstruos del dungeon. Cada héroe/monstruo tiene una carta de personaje que detalla las estadísticas de movimiento, ataque, armadura, voluntad, destreza, puntos de acción y corazones (= puntos de vida). La información adicional puede incluir habilidades / acciones / ataques especiales y pociones.
El juego se juega en tableros de dungeon modulares. Durante una ronda de juego, el juego pasa de un héroe a otro y a los monstruos, pero el orden exacto puede cambiar de ronda a ronda. Los personajes utilizan las estadísticas de su carta de personaje, los dados especiales (con corazones, pociones y estrellas) se utilizan solo para el combate y las verificaciones. Si los héroes hieren al oponente, pueden robar cartas de botín para mejorar sus estadísticas. También hay la posibilidad de abrir cofres del tesoro para encontrar cosas aún más poderosas. Los monstruos no tienen la posibilidad de "subir de nivel" pero el Dark Consul tiene un número ilimitado de ellos.
Para ganar el juego, el Dark Consul debe derrotar a todos los héroes en su dungeon. Los héroes deben hacer aparecer al jefe del dungeon matando monstruos o destruyendo todos los puntos de aparición (= puntos de entrada para nuevos monstruos). Luego, los héroes deben matar al jefe del dungeon para ser victoriosos.
| mecanica: | Sistema de asignación de puntos de acción Lanzamiento de dados Tablero Modular Orden de fase variable Poderes variables del jugador |
| Categorías: | Aventura Exploración fantasía peleando Miniaturas |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 817009010004 |
| En 31 listas de deseos En colecciones 10 Esto fue visto 15622 veces | |