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Tammany Hall (Third Edition)
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Tammany Hall (Third Edition)

Un juego de mesa de Doug Eckhart
Editor: Pandasaurus Games
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Tammany Hall (Third Edition)
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Fundas de cartas en este juego. Fundas de cartas en este juego.
5 tarjetas de 59.0mm de ancho y 88.0mm de alto
1x (100 PC) Ultra-Pro: 100 Bustine Premium Standard European (66.7 x 92.1 mm) (81385)
Disponible
1x (100 PC) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard (66.7 x 92.1 mm) (81126)
Disponible
1x (100 PC) Gamegenic: 100 Bustine Soft (67 x 94 mm) (6571)
Disponible
1x (100 PC) Just Sleeves: 100 Bustine Soft (67 x 94 mm) (6757)
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1x (50 PC) Just Sleeves: 50 Bustine Clear Standard (66 x 92 mm) (6759)
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1x (50 PC) Wise Wizard Games: 50 Bustine Gloss Standard (67 x 92 mm) (WWG_WWGRQ8)
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1x (60 PC) Level 42: 60 Bustine Standard (66 x 92 mm) (DON0055)
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1x (60 PC) Domina: 60 Bustine Standard (66 x 92 mm) (PCA382)
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1x (60 PC) Player's Choice: 60 Bustine Standard (66 x 92 mm) (PCA1034)
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1x (60 PC) Japanime Games: 60 Bustine Standard (66 x 92 mm) (PCA1035)
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1x (60 PC) Japanime Games: 60 Bustine Standard (66 x 92 mm) (PCA1036)
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1x (60 PC) Japanime Games: 60 Bustine Standard (66 x 92 mm) (PCA1037)
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1x (60 PC) Japanime Games: 60 Bustine Art Standard (66 x 92 mm) (PCA1024)
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1x (60 PC) Japanime Games: 60 Bustine Art Custom (66 x 92 mm) (PCA1018)
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1x (60 PC) Japanime Games: 60 Bustine Art Standard (66 x 92 mm) (PCA1015)
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1x (60 PC) Japanime Games: 60 Bustine Art Standard (66 x 92 mm) (PCA1025)
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1x (60 PC) Japanime Games: 60 Bustine Premium (66 x 92 mm) (PCA1016)
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1x (60 PC) Player's Choice: 60 Bustine Standard (66 x 92 mm) (PCA1042)
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1x (60 PC) Japanime Games: 60 Bustine Standard (66 x 92 mm) (PCA1041)
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1x (60 PC) Player's Choice: 60 Bustine Standard (66 x 92 mm) (PCA1044)
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1x (60 PC) Japanime Games: 60 Bustine Art Custom (66 x 92 mm) (PCA322)
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1x (60 PC) Japanime Games: 60 Bustine Standard Custom (66 x 92 mm) (PCA1020)
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1x (60 PC) Japanime Games: 60 Bustine Standard (66 x 92 mm) (PCA1021)
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Descripción Descripción
Tammany Hall es un juego de traiciones, corrupción, alianzas temporales y toma de poder a toda costa. Si quieres gobernar Nueva York, necesitarás jugar con las crecientes poblaciones inmigrantes de la ciudad en contra de unas a otras. Ayuda a los grupos de inmigrantes que te deben favores políticos, llama a esos favores para difamar a tus rivales y ganar elecciones. En Tammany Hall, los jugadores ayudan a los inmigrantes a establecerse en Nueva York, recogen favores políticos de esos grupos de inmigrantes, envían jefes de barrio a Manhattan para asegurar votos y difaman a los oponentes políticos. Se lleva a cabo una elección al final de cada cuarto año, y el jugador que mejor utilice su base de poder será elegido alcalde. El control del alcalde sobre la ciudad es, en el mejor de los casos, precario. Después de cada elección, el alcalde debe pagar a sus rivales políticos colocándolos en oficinas que pueden utilizar para intentar tomar el control de la ciudad. Cada jugador es tu amigo, cada jugador es tu enemigo. Tammany Hall fue la máquina política que dominó la política de la ciudad de Nueva York organizando a las poblaciones inmigrantes. Aunque la influencia de la organización abarcó desde su fundación en la década de 1790 hasta su colapso en la década de 1960, este juego se desarrolla en el bajo Manhattan aproximadamente entre 1850 y 1870, la era de Boss Tweed.
Información adicional Información adicional
mecanica: Área de control/área de influencia Subasta/Licitación Poderes variables del jugador
Categorías: Político/Negociación Exploración
Nombres alternativos:
BARCODE: ?????????
En 4 listas de deseos En colecciones 4 Esto fue visto 5693 veces
Descripción Descripción
Tammany Hall es un juego de traiciones, corrupción, alianzas temporales y toma de poder a toda costa. Si quieres gobernar Nueva York, necesitarás jugar con las crecientes poblaciones inmigrantes de la ciudad en contra de unas a otras. Ayuda a los grupos de inmigrantes que te deben favores políticos, llama a esos favores para difamar a tus rivales y ganar elecciones. En Tammany Hall, los jugadores ayudan a los inmigrantes a establecerse en Nueva York, recogen favores políticos de esos grupos de inmigrantes, envían jefes de barrio a Manhattan para asegurar votos y difaman a los oponentes políticos. Se lleva a cabo una elección al final de cada cuarto año, y el jugador que mejor utilice su base de poder será elegido alcalde. El control del alcalde sobre la ciudad es, en el mejor de los casos, precario. Después de cada elección, el alcalde debe pagar a sus rivales políticos colocándolos en oficinas que pueden utilizar para intentar tomar el control de la ciudad. Cada jugador es tu amigo, cada jugador es tu enemigo. Tammany Hall fue la máquina política que dominó la política de la ciudad de Nueva York organizando a las poblaciones inmigrantes. Aunque la influencia de la organización abarcó desde su fundación en la década de 1790 hasta su colapso en la década de 1960, este juego se desarrolla en el bajo Manhattan aproximadamente entre 1850 y 1870, la era de Boss Tweed.
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1x (100 PC) Ultra-Pro: 100 Bustine Premium Standard European (66.7 x 92.1 mm) (81385)
Disponible
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mecanica: Área de control/área de influencia Subasta/Licitación Poderes variables del jugador
Categorías: Político/Negociación Exploración
Nombres alternativos:
BARCODE: ?????????
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