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Tekhenu: Obelisk of the Sun
Editor: Board&Dice
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Tekhenu: Obelisk of the Sun
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- 88 tarjetas (41.0mmx63.0mm) [sugerido por buitre75]
- 4 tarjetas (70.0mmx120.0mm)
=
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88 tarjetas de 41.0mm de ancho y 63.0mm de alto
Hace cuatro mil años, en la orilla oriental del río Nilo, se sentó la base del Templo de Amun-Ra. A lo largo de dos mil años, el complejo del templo se amplió gradualmente y se conoció ampliamente como "El Lugar Más Selecto" (Ipet-Isut), albergando el edificio religioso más grande del mundo. Hoy, el sitio es conocido como Karnak, ubicado en Luxor en el Egipto moderno. Únete a los antiguos faraones en la creación y crecimiento de uno de los sitios más impresionantes que el mundo haya visto, honrando a los dioses egipcios Horus, Ra, Hathor, Bastet, Thoth y Osiris. Debes gestionar cuidadosamente el equilibrio de tus acciones, preparándote para el juicio de la diosa Maat. El tablero de juego en Tekhenu: Obelisco del Sol está dividido en seis secciones, cada una asociada con un dios egipcio: Horus, Ra, Hathor, Bastet, Thoth y Osiris. En el centro se erige un impresionante obelisco (Tekhenu) que proyecta su sombra sobre diferentes partes del tablero. Como resultado, el área alrededor del obelisco se divide en secciones soleadas, sombreadas y oscuras, dependiendo de cómo el obelisco proyecta su sombra en ese momento particular. A medida que avanza el juego, la rotación del sol altera qué secciones son soleadas, sombreadas o oscuras. El juego se desarrolla en múltiples rondas, siguiendo este patrón: 2 Rondas = 1 Rotación; 2 Rotaciones = 1 fase de Maat; 2 fases de Maat = 1 Puntuación; 2 Puntuaciones = 1 Juego. Cada ronda, seleccionas dados y realizas acciones asociadas con el valor del dado y la sección de la que se seleccionó el dado. Al comienzo del juego, cada una de las seis secciones contiene tres dados. Sin embargo, a medida que se seleccionan y eventualmente se rellenan los dados, las diferentes secciones contendrán un número variable de dados. Los dados vienen en cinco colores: blanco, amarillo, negro, marrón y gris. Dependiendo del color del dado y la posición de la sombra del obelisco, cada dado se considera Puro, Contaminado o Prohibido. Si bien nunca puedes seleccionar dados Prohibidos, eres libre de seleccionar cualquier otro dado, ya sea Puro o Contaminado. Al seleccionar un dado, debes considerar no solo la disponibilidad general de los dados: si no hay dados disponibles en una sección dada, no puedes realizar fácilmente la acción asociada con esa sección, sino también qué dado seleccionar y cómo el dado elegido afectará el equilibrio general cuando ocurra la fase de Maat. Un desequilibrio a favor de la Pureza no conlleva consecuencias negativas, mientras que un desequilibrio Contaminado puede resultar en la pérdida de puntos de victoria. Sin embargo, un equilibrio perfecto entre dados Puro y Contaminado resulta en un orden de turno más favorable. Después de seleccionar un dado y colocarlo en tu tablero de jugador (ya sea en el lado Puro o en el lado Contaminado), realizas una acción, cuyo efecto depende del valor del dado que seleccionaste. Horus: Tomar la acción del dios Horus permite construir estatuas, ya sea en honor a uno de los dioses o para el pueblo. Construir una estatua en honor a un dios te otorga beneficios cuando otros jugadores realizan acciones asociadas con ese dios. Construir una estatua para el pueblo otorga beneficios favorables durante la puntuación. Ra: Al tomar la acción del dios Ra, agregas un pilar a la cuadrícula del templo de Amun-Ra, marcando puntos de victoria y ganando recursos y posiblemente poderosas acciones adicionales. Hathor: La acción del dios Hathor resulta en la construcción de edificios alrededor del complejo del templo de Amun-Ra, proporcionando ricas recursos y una considerable influencia durante la puntuación. Esta acción también aumenta la población actual. Bastet: Al tomar la acción del dios Bastet, se lleva a cabo un festival, aumentando la felicidad del pueblo. Sin embargo, el marcador de felicidad nunca puede superar al marcador de población, lo que hace necesario mantener un equilibrio entre las diferentes acciones. Mantener a tu pueblo feliz desbloquea poderosos beneficios únicos, así como puntos de victoria adicionales durante la puntuación y más opciones al tomar la acción del dios Thoth. Thoth: El juego incluye tres tipos de cartas: bendiciones, tecnologías y decretos. Tomar la acción del dios Thoth te permite obtener estas cartas, cuyo tipo está determinado por la felicidad de tu pueblo. Además, cuanto más feliz sea tu pueblo, mayor será la selección de cartas disponibles de las que puedes elegir. Osiris: Tomar la acción del dios Osiris te permite construir granjas y minas, cada una de las cuales aumenta tu producción de uno de los cuatro recursos: pan, papiro, piedra caliza y granito. Durante la puntuación, se te recompensa por tener la mayor cantidad de granjas o minas de cada tipo. Producción: En lugar de estas seis acciones divinas, puedes optar por producir, generando recursos según el color del dado (amarillo = pan, marrón = papiro, blanco = piedra caliza y negro = granito) y el valor de producción actual de ese recurso. Puntuación: Durante cada puntuación, se te recompensa con puntos de victoria: por tener la mayor cantidad de granjas o minas de cada tipo; por los edificios construidos cerca del complejo del templo de Amun-Ra; en función del número de estatuas que has construido; en función de la felicidad de tu pueblo; por haber construido un gran número de casas (ya sean edificios, granjas o minas); por alcanzar la producción máxima. Sin embargo, también debes mantener una cantidad saludable de recursos para sostener a tu población, de lo contrario, sufrirás consecuencias negativas. Además, después de la segunda y última puntuación, puedes ganar puntos de victoria adicionales de varios decretos que has recolectado durante el juego.
| mecanica: | Redacción de tarjetas Reconocimiento de patrones |
| Categorías: | Histórico |
| Nombres alternativos: | Tekhenu: Der Sonnenobelisk Tekhenu: El obelisco del sol Tekhenu: L'Obélisque du Soleil Tekhenu: Obelisco del Sole Tekhenu: Obelisco do Sol Tekhenu: Obelisk of the Sun Tekhenu: Obelisk Słońca Техену: Обелиск Солнца 테케누: 태양의 오벨리스크 |
| BARCODE: | 6425453001062 |
| En 4 listas de deseos En colecciones 5 Esto fue visto 4817 veces | |
- 88 tarjetas (41.0mmx63.0mm) [sugerido por buitre75]
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Hace cuatro mil años, en la orilla oriental del río Nilo, se sentó la base del Templo de Amun-Ra. A lo largo de dos mil años, el complejo del templo se amplió gradualmente y se conoció ampliamente como "El Lugar Más Selecto" (Ipet-Isut), albergando el edificio religioso más grande del mundo. Hoy, el sitio es conocido como Karnak, ubicado en Luxor en el Egipto moderno. Únete a los antiguos faraones en la creación y crecimiento de uno de los sitios más impresionantes que el mundo haya visto, honrando a los dioses egipcios Horus, Ra, Hathor, Bastet, Thoth y Osiris. Debes gestionar cuidadosamente el equilibrio de tus acciones, preparándote para el juicio de la diosa Maat. El tablero de juego en Tekhenu: Obelisco del Sol está dividido en seis secciones, cada una asociada con un dios egipcio: Horus, Ra, Hathor, Bastet, Thoth y Osiris. En el centro se erige un impresionante obelisco (Tekhenu) que proyecta su sombra sobre diferentes partes del tablero. Como resultado, el área alrededor del obelisco se divide en secciones soleadas, sombreadas y oscuras, dependiendo de cómo el obelisco proyecta su sombra en ese momento particular. A medida que avanza el juego, la rotación del sol altera qué secciones son soleadas, sombreadas o oscuras. El juego se desarrolla en múltiples rondas, siguiendo este patrón: 2 Rondas = 1 Rotación; 2 Rotaciones = 1 fase de Maat; 2 fases de Maat = 1 Puntuación; 2 Puntuaciones = 1 Juego. Cada ronda, seleccionas dados y realizas acciones asociadas con el valor del dado y la sección de la que se seleccionó el dado. Al comienzo del juego, cada una de las seis secciones contiene tres dados. Sin embargo, a medida que se seleccionan y eventualmente se rellenan los dados, las diferentes secciones contendrán un número variable de dados. Los dados vienen en cinco colores: blanco, amarillo, negro, marrón y gris. Dependiendo del color del dado y la posición de la sombra del obelisco, cada dado se considera Puro, Contaminado o Prohibido. Si bien nunca puedes seleccionar dados Prohibidos, eres libre de seleccionar cualquier otro dado, ya sea Puro o Contaminado. Al seleccionar un dado, debes considerar no solo la disponibilidad general de los dados: si no hay dados disponibles en una sección dada, no puedes realizar fácilmente la acción asociada con esa sección, sino también qué dado seleccionar y cómo el dado elegido afectará el equilibrio general cuando ocurra la fase de Maat. Un desequilibrio a favor de la Pureza no conlleva consecuencias negativas, mientras que un desequilibrio Contaminado puede resultar en la pérdida de puntos de victoria. Sin embargo, un equilibrio perfecto entre dados Puro y Contaminado resulta en un orden de turno más favorable. Después de seleccionar un dado y colocarlo en tu tablero de jugador (ya sea en el lado Puro o en el lado Contaminado), realizas una acción, cuyo efecto depende del valor del dado que seleccionaste. Horus: Tomar la acción del dios Horus permite construir estatuas, ya sea en honor a uno de los dioses o para el pueblo. Construir una estatua en honor a un dios te otorga beneficios cuando otros jugadores realizan acciones asociadas con ese dios. Construir una estatua para el pueblo otorga beneficios favorables durante la puntuación. Ra: Al tomar la acción del dios Ra, agregas un pilar a la cuadrícula del templo de Amun-Ra, marcando puntos de victoria y ganando recursos y posiblemente poderosas acciones adicionales. Hathor: La acción del dios Hathor resulta en la construcción de edificios alrededor del complejo del templo de Amun-Ra, proporcionando ricas recursos y una considerable influencia durante la puntuación. Esta acción también aumenta la población actual. Bastet: Al tomar la acción del dios Bastet, se lleva a cabo un festival, aumentando la felicidad del pueblo. Sin embargo, el marcador de felicidad nunca puede superar al marcador de población, lo que hace necesario mantener un equilibrio entre las diferentes acciones. Mantener a tu pueblo feliz desbloquea poderosos beneficios únicos, así como puntos de victoria adicionales durante la puntuación y más opciones al tomar la acción del dios Thoth. Thoth: El juego incluye tres tipos de cartas: bendiciones, tecnologías y decretos. Tomar la acción del dios Thoth te permite obtener estas cartas, cuyo tipo está determinado por la felicidad de tu pueblo. Además, cuanto más feliz sea tu pueblo, mayor será la selección de cartas disponibles de las que puedes elegir. Osiris: Tomar la acción del dios Osiris te permite construir granjas y minas, cada una de las cuales aumenta tu producción de uno de los cuatro recursos: pan, papiro, piedra caliza y granito. Durante la puntuación, se te recompensa por tener la mayor cantidad de granjas o minas de cada tipo. Producción: En lugar de estas seis acciones divinas, puedes optar por producir, generando recursos según el color del dado (amarillo = pan, marrón = papiro, blanco = piedra caliza y negro = granito) y el valor de producción actual de ese recurso. Puntuación: Durante cada puntuación, se te recompensa con puntos de victoria: por tener la mayor cantidad de granjas o minas de cada tipo; por los edificios construidos cerca del complejo del templo de Amun-Ra; en función del número de estatuas que has construido; en función de la felicidad de tu pueblo; por haber construido un gran número de casas (ya sean edificios, granjas o minas); por alcanzar la producción máxima. Sin embargo, también debes mantener una cantidad saludable de recursos para sostener a tu población, de lo contrario, sufrirás consecuencias negativas. Además, después de la segunda y última puntuación, puedes ganar puntos de victoria adicionales de varios decretos que has recolectado durante el juego.
88 tarjetas de 41.0mm de ancho y 63.0mm de alto
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| Categorías: | Histórico |
| Nombres alternativos: | Tekhenu: Der Sonnenobelisk Tekhenu: El obelisco del sol Tekhenu: L'Obélisque du Soleil Tekhenu: Obelisco del Sole Tekhenu: Obelisco do Sol Tekhenu: Obelisk of the Sun Tekhenu: Obelisk Słońca Техену: Обелиск Солнца 테케누: 태양의 오벨리스크 |
| BARCODE: | 6425453001062 |
| En 4 listas de deseos En colecciones 5 Esto fue visto 4817 veces | |
