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The Curse Of The House Of Rookwood Rpg (GDR)
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The Curse Of The House Of Rookwood Rpg (GDR)

Editor: Nerdy Pup Games
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The Curse Of The House Of Rookwood Rpg (GDR)
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Descripción Descripción
Rookwood es una aventura sobrenatural donde tu familia debe sobrevivir junta contra un mundo de sociedades secretas, espíritus aterradores y monstruos, y antiguos males que acechan en los rincones ocultos de la tierra. Un drama familiar de relaciones problemáticas y oportunidades para que tu familia se acerque o se aleje. Ya sea divertido, conmovedor o catártico, las vidas de tus personajes se sentirán inmediatamente familiares, personales y relevantes. Crea la familia que deseas: no hay roles prescritos ni jerarquías, solo relaciones significativas. Una historia gótica alternativa que creas, retratando generaciones de la misma familia en diferentes períodos icónicos. Persigue vampiros aristocráticos en la gótica década de 1880. Busca secretos en ruinas de junglas perdidas en la década de 1920. Protege Londres del Ghost Blitz en la década de 1940 en guerra. Frustra a espías rusos clarividentes en la década de 1960. Utiliza dados de seis caras con reglas fáciles de aprender que empoderan la voz de cada persona en la mesa y animan a todos a llevar las relaciones familiares al primer plano de la historia. Para 2 a 5 jugadores y un GM, se puede jugar como una aventura de 3-4 horas o como una campaña más larga que abarca varias generaciones.
Información adicional Información adicional
mecanica:
Categorías:
Nombres alternativos:
BARCODE: ?????????
Esto fue visto 136 veces
Descripción Descripción
Rookwood es una aventura sobrenatural donde tu familia debe sobrevivir junta contra un mundo de sociedades secretas, espíritus aterradores y monstruos, y antiguos males que acechan en los rincones ocultos de la tierra. Un drama familiar de relaciones problemáticas y oportunidades para que tu familia se acerque o se aleje. Ya sea divertido, conmovedor o catártico, las vidas de tus personajes se sentirán inmediatamente familiares, personales y relevantes. Crea la familia que deseas: no hay roles prescritos ni jerarquías, solo relaciones significativas. Una historia gótica alternativa que creas, retratando generaciones de la misma familia en diferentes períodos icónicos. Persigue vampiros aristocráticos en la gótica década de 1880. Busca secretos en ruinas de junglas perdidas en la década de 1920. Protege Londres del Ghost Blitz en la década de 1940 en guerra. Frustra a espías rusos clarividentes en la década de 1960. Utiliza dados de seis caras con reglas fáciles de aprender que empoderan la voz de cada persona en la mesa y animan a todos a llevar las relaciones familiares al primer plano de la historia. Para 2 a 5 jugadores y un GM, se puede jugar como una aventura de 3-4 horas o como una campaña más larga que abarca varias generaciones.
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