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The Devil's Cauldron: The Battles for Arnhem and Nijmegen
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2-4
90'
12
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The Devil's Cauldron: The Battles for Arnhem and Nijmegen

Un juego de mesa de Adam Starkweather
Editor: Multi-Man Publishing
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The Devil's Cauldron: The Battles for Arnhem and Nijmegen
El juego está agotado y de momento no hay una reimpresión prevista. El juego está agotado y de momento no hay una reimpresión prevista.
249,99€
IT Gratis
Descripción Descripción
Devil's Cauldron es una simulación a nivel de compañía de las dos zonas de aterrizaje del norte en la Operación Market Garden. Se basa libremente en un antiguo juego de Victory Games llamado Panzer Command. El comando y el control se enfatizan en este sistema y el juego incluye documentación extensa y antecedentes históricos. Los componentes incluyen 4 mapas de enlace (para la gran campaña) y tres juegos más pequeños (sobre Arnhem, la Isla y las Alturas de Groesbeek - cada uno con sus propias reglas y mapa). 1600 fichas (de las cuales aproximadamente 700 son unidades de combate reales) y la documentación correspondiente. El tiempo de juego para los diversos juegos varía de una hora hasta aproximadamente 50 para la gran campaña.
Información adicional Información adicional
mecanica: Sistema Chit-Pull Hexágono y contador
Categorías: guerra
Nombres alternativos:
BARCODE: ?????????
El artículo está en el carrito 1 En 1 lista de deseos En la colección 1 Esto fue visto 5967 veces
Descripción Descripción
Devil's Cauldron es una simulación a nivel de compañía de las dos zonas de aterrizaje del norte en la Operación Market Garden. Se basa libremente en un antiguo juego de Victory Games llamado Panzer Command. El comando y el control se enfatizan en este sistema y el juego incluye documentación extensa y antecedentes históricos. Los componentes incluyen 4 mapas de enlace (para la gran campaña) y tres juegos más pequeños (sobre Arnhem, la Isla y las Alturas de Groesbeek - cada uno con sus propias reglas y mapa). 1600 fichas (de las cuales aproximadamente 700 son unidades de combate reales) y la documentación correspondiente. El tiempo de juego para los diversos juegos varía de una hora hasta aproximadamente 50 para la gran campaña.
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mecanica: Sistema Chit-Pull Hexágono y contador
Categorías: guerra
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