|
|
|
|
2
30'
No es necesario texto en el juego.
|
The Duke
Editor: Catalyst Game Labs
¡Utilice nuestro mercado utrade!
The Duke
Contáctenos
Compartir en
El artículo no está disponible, puede utilizar la alerta para recibir una notificación cuando volverá a estar disponible.
FOTOS EN BGG
Estas fotos son propiedad de boardgamegeek.com y no se refieren específicamente a la edición de esta página.
The Duke es un juego de estrategia dinámico basado en fichas, con un tema feudal, piezas de juego de madera de alta calidad y un mecanismo de juego innovador en sus fichas de doble cara. Cada lado representa una postura diferente - a menudo considerada defensiva u ofensiva - y demuestra exactamente lo que la pieza puede hacer dentro del turno. Al final de un movimiento (o después de usar una habilidad especial), la ficha se voltea a su otro lado, mostrando una nueva postura ofensiva o defensiva.
Cada postura transmite diferentes opciones para maniobrar y atacar. El círculo completo es un movimiento estándar, el círculo hueco es un salto, la flecha permite deslizarse, la estrella una habilidad de ataque especial, y así sucesivamente. Cada turno, un jugador puede seleccionar cualquier ficha para maniobrar, intentando defender sus propias tropas mientras se posiciona para capturar las fichas de su oponente. Si terminas tu movimiento en un cuadrado ocupado por una ficha del oponente, capturas esa ficha. ¡Captura el Duke de tu oponente para ganar!
Los jugadores comienzan el juego colocando su Duke en uno de los dos cuadrados centrales de su lado del tablero. Luego se colocan dos Soldados al lado del Duke. Cada turno, un jugador puede elegir mover una sola ficha o sacar al azar una nueva ficha de la bolsa. Con doce fichas de tropas diferentes, todas de doble cara, y un total de dieciséis piezas para cada jugador, la variedad de juego es ilimitada.
Más allá de la variedad infinita del juego básico, las Fichas de Terreno introducen una variedad de opciones de juego, alterando el tablero. Estas reglas también incluyen varios objetivos alternativos, como el desafiante juego de Caballero Oscuro que enfrenta a cinco Piqueros contra un solo Caballero.
Cada postura transmite diferentes opciones para maniobrar y atacar. El círculo completo es un movimiento estándar, el círculo hueco es un salto, la flecha permite deslizarse, la estrella una habilidad de ataque especial, y así sucesivamente. Cada turno, un jugador puede seleccionar cualquier ficha para maniobrar, intentando defender sus propias tropas mientras se posiciona para capturar las fichas de su oponente. Si terminas tu movimiento en un cuadrado ocupado por una ficha del oponente, capturas esa ficha. ¡Captura el Duke de tu oponente para ganar!
Los jugadores comienzan el juego colocando su Duke en uno de los dos cuadrados centrales de su lado del tablero. Luego se colocan dos Soldados al lado del Duke. Cada turno, un jugador puede elegir mover una sola ficha o sacar al azar una nueva ficha de la bolsa. Con doce fichas de tropas diferentes, todas de doble cara, y un total de dieciséis piezas para cada jugador, la variedad de juego es ilimitada.
Más allá de la variedad infinita del juego básico, las Fichas de Terreno introducen una variedad de opciones de juego, alterando el tablero. Estas reglas también incluyen varios objetivos alternativos, como el desafiante juego de Caballero Oscuro que enfrenta a cinco Piqueros contra un solo Caballero.
| mecanica: | Colocación de azulejos |
| Categorías: | Estrategia medievales |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 856232002189 |
| En 20 listas de deseos En colecciones 9 Esto fue visto 17167 veces | |
The Duke es un juego de estrategia dinámico basado en fichas, con un tema feudal, piezas de juego de madera de alta calidad y un mecanismo de juego innovador en sus fichas de doble cara. Cada lado representa una postura diferente - a menudo considerada defensiva u ofensiva - y demuestra exactamente lo que la pieza puede hacer dentro del turno. Al final de un movimiento (o después de usar una habilidad especial), la ficha se voltea a su otro lado, mostrando una nueva postura ofensiva o defensiva.
Cada postura transmite diferentes opciones para maniobrar y atacar. El círculo completo es un movimiento estándar, el círculo hueco es un salto, la flecha permite deslizarse, la estrella una habilidad de ataque especial, y así sucesivamente. Cada turno, un jugador puede seleccionar cualquier ficha para maniobrar, intentando defender sus propias tropas mientras se posiciona para capturar las fichas de su oponente. Si terminas tu movimiento en un cuadrado ocupado por una ficha del oponente, capturas esa ficha. ¡Captura el Duke de tu oponente para ganar!
Los jugadores comienzan el juego colocando su Duke en uno de los dos cuadrados centrales de su lado del tablero. Luego se colocan dos Soldados al lado del Duke. Cada turno, un jugador puede elegir mover una sola ficha o sacar al azar una nueva ficha de la bolsa. Con doce fichas de tropas diferentes, todas de doble cara, y un total de dieciséis piezas para cada jugador, la variedad de juego es ilimitada.
Más allá de la variedad infinita del juego básico, las Fichas de Terreno introducen una variedad de opciones de juego, alterando el tablero. Estas reglas también incluyen varios objetivos alternativos, como el desafiante juego de Caballero Oscuro que enfrenta a cinco Piqueros contra un solo Caballero.
Cada postura transmite diferentes opciones para maniobrar y atacar. El círculo completo es un movimiento estándar, el círculo hueco es un salto, la flecha permite deslizarse, la estrella una habilidad de ataque especial, y así sucesivamente. Cada turno, un jugador puede seleccionar cualquier ficha para maniobrar, intentando defender sus propias tropas mientras se posiciona para capturar las fichas de su oponente. Si terminas tu movimiento en un cuadrado ocupado por una ficha del oponente, capturas esa ficha. ¡Captura el Duke de tu oponente para ganar!
Los jugadores comienzan el juego colocando su Duke en uno de los dos cuadrados centrales de su lado del tablero. Luego se colocan dos Soldados al lado del Duke. Cada turno, un jugador puede elegir mover una sola ficha o sacar al azar una nueva ficha de la bolsa. Con doce fichas de tropas diferentes, todas de doble cara, y un total de dieciséis piezas para cada jugador, la variedad de juego es ilimitada.
Más allá de la variedad infinita del juego básico, las Fichas de Terreno introducen una variedad de opciones de juego, alterando el tablero. Estas reglas también incluyen varios objetivos alternativos, como el desafiante juego de Caballero Oscuro que enfrenta a cinco Piqueros contra un solo Caballero.
| mecanica: | Colocación de azulejos |
| Categorías: | Estrategia medievales |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 856232002189 |
| En 20 listas de deseos En colecciones 9 Esto fue visto 17167 veces | |
