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Actualmente agotado. Se puede pedir.
El crimen organizado ha tomado la ciudad. La sede quiere que tú y tu equipo se infiltren en las filas, identifiquen a los actores clave y desmantelen el sindicato. ¿Tienes lo que se necesita para detener sus operaciones insidiosas?
En The Feds, los jugadores son líderes de unidades del FBI que buscan enviar agentes para combatir el crimen arrestando a criminales. El juego está fuertemente inspirado en Gunrunners, un juego anterior del mismo diseñador y editor.
El juego se juega en una serie de rondas. En cada ronda, los jugadores eligen simultáneamente una carta de agente para jugar de su mano y una ubicación para jugarla. En orden de turno, los jugadores despliegan sus agentes como infiltrados (boca abajo) en las ubicaciones elegidas. Si un infiltrado ya está en una ubicación, ese infiltrado se revela y ahora es un "agente de campo". A veces, cuando se revela un infiltrado, el jugador propietario de la taupe realizará un poder especial (algunas cartas de agente tienen poderes). Estos poderes especiales cambian de un juego a otro para variar la jugabilidad (basado en la carta de ciudad utilizada para el juego). Hacen cosas como forzar a los criminales a moverse, redeplegar agentes a nuevas ubicaciones, realizar pequeñas detenciones, etc.
Al final del juego, cada ubicación se puntúa y los jugadores arrestan a criminales según los poderes de sus agentes en cada ubicación.
| mecanica: | |
| Categorías: | |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 733430770501 |
| Esto fue visto 196__PH_1__ veces | |
El crimen organizado ha tomado la ciudad. La sede quiere que tú y tu equipo se infiltren en las filas, identifiquen a los actores clave y desmantelen el sindicato. ¿Tienes lo que se necesita para detener sus operaciones insidiosas?
En The Feds, los jugadores son líderes de unidades del FBI que buscan enviar agentes para combatir el crimen arrestando a criminales. El juego está fuertemente inspirado en Gunrunners, un juego anterior del mismo diseñador y editor.
El juego se juega en una serie de rondas. En cada ronda, los jugadores eligen simultáneamente una carta de agente para jugar de su mano y una ubicación para jugarla. En orden de turno, los jugadores despliegan sus agentes como infiltrados (boca abajo) en las ubicaciones elegidas. Si un infiltrado ya está en una ubicación, ese infiltrado se revela y ahora es un "agente de campo". A veces, cuando se revela un infiltrado, el jugador propietario de la taupe realizará un poder especial (algunas cartas de agente tienen poderes). Estos poderes especiales cambian de un juego a otro para variar la jugabilidad (basado en la carta de ciudad utilizada para el juego). Hacen cosas como forzar a los criminales a moverse, redeplegar agentes a nuevas ubicaciones, realizar pequeñas detenciones, etc.
Al final del juego, cada ubicación se puntúa y los jugadores arrestan a criminales según los poderes de sus agentes en cada ubicación.
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