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Caja de The Walking Dead Universe Rpg Starter Set — juego de rol publicado por Free League Publishing
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The Walking Dead Universe Rpg Starter Set (GDR)

El set de inicio para el juego de rol The Walking Dead Universe te permite jugar en cualquier momento de la línea de tiempo de la serie. Con reglas para la creación de personajes y mundos, los jugadores pueden explorar y construir su aventura en un mundo post-apocalíptico. Ideal para grupos que desean enfrentar diversos desafíos, desde la construcción de micro-sociedades hasta la supervivencia contra hordas de no-muertos.

Editor: Free League Publishing
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The Walking Dead Universe Rpg Starter Set (GDR)
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IT 4,49€
Descripción Descripción
El juego está diseñado para que puedas jugar en cualquier momento de la línea de tiempo de The Walking Dead y prácticamente en cualquier lugar del mundo. Usando las reglas incluidas en el libro de reglas básico, los jugadores comenzarán su aventura desarrollando el rincón del mundo donde tienen la intención de jugar. Una larga "sesión cero" tocará temas de seguridad y consentimiento antes de sumergirse en la creación del mundo y de personajes. "Lo que me ha fascinado de este juego es que cada grupo que he visto jugar ha hecho casi algo completamente diferente," dijo el productor Joe LeFavi. "Les damos arquetipos no para quién eres hoy, sino para quién eras cuando todo comenzó. Sabes, Glenn era solo un repartidor de pizza. Eran amas de casa, agricultores y pequeños criminales, pero con el tiempo se convirtieron en estas grandes personas." Una gran parte de lo que los jugadores harán como parte de la planificación de la sesión cero será crear su refugio inicial, una base de operaciones donde pasarán la mayor parte de su tiempo libre. Pero los grupos no necesariamente tienen que estar atados a una sola ubicación geográfica. "[Los primeros probadores] han podido elegir su propio camino," continuó LeFavi. "Si quieren centrarse en construir una micro-sociedad, pueden hacerlo. Si quieren centrarse en domesticar lo desconocido e ir a lo inexplorado para ver qué hay detrás de cada esquina, pueden hacerlo. Y si solo quieren tener una sesión en la que todos cooperen para intentar mantenerse vivos mientras una horda intenta abrumar su bastión, también pueden hacerlo." Free League se basará en sus años de experiencia creando TTRPG, varios de los cuales se alinean estrechamente con los temas, la construcción del mundo y las mecánicas de combate nativas del mundo de The Walking Dead. La construcción de bases y el combate a distancia han sido fuertemente influenciados por Mutant: Year Zero, mientras que el sistema de humanidad de Blade Runner (que escribió LeFavi) ha servido de inspiración para las mecánicas de moral en The Walking Dead. "Hay este 'nivel de amenaza' que es básicamente las mecánicas de estrés para el mundo mismo," dijo LeFavi. "Hay esta increíble [énfasis en las] apuestas donde, con Alien y Blade Runner, puedes dejar que las apuestas aumenten, y puedes dejar que el estrés te afecte, y pondrá a prueba lo que saca de ti, para bien o para mal. Pero cuanto más estresado estés, más lo siente The Walking Dead y reacciona."
Información adicional Información adicional
mecanica:
Categorías:
Nombres alternativos:
BARCODE: 9789189765221
El artículo está en 4 carritos Esto fue visto 766 veces
Descripción Descripción
El juego está diseñado para que puedas jugar en cualquier momento de la línea de tiempo de The Walking Dead y prácticamente en cualquier lugar del mundo. Usando las reglas incluidas en el libro de reglas básico, los jugadores comenzarán su aventura desarrollando el rincón del mundo donde tienen la intención de jugar. Una larga "sesión cero" tocará temas de seguridad y consentimiento antes de sumergirse en la creación del mundo y de personajes. "Lo que me ha fascinado de este juego es que cada grupo que he visto jugar ha hecho casi algo completamente diferente," dijo el productor Joe LeFavi. "Les damos arquetipos no para quién eres hoy, sino para quién eras cuando todo comenzó. Sabes, Glenn era solo un repartidor de pizza. Eran amas de casa, agricultores y pequeños criminales, pero con el tiempo se convirtieron en estas grandes personas." Una gran parte de lo que los jugadores harán como parte de la planificación de la sesión cero será crear su refugio inicial, una base de operaciones donde pasarán la mayor parte de su tiempo libre. Pero los grupos no necesariamente tienen que estar atados a una sola ubicación geográfica. "[Los primeros probadores] han podido elegir su propio camino," continuó LeFavi. "Si quieren centrarse en construir una micro-sociedad, pueden hacerlo. Si quieren centrarse en domesticar lo desconocido e ir a lo inexplorado para ver qué hay detrás de cada esquina, pueden hacerlo. Y si solo quieren tener una sesión en la que todos cooperen para intentar mantenerse vivos mientras una horda intenta abrumar su bastión, también pueden hacerlo." Free League se basará en sus años de experiencia creando TTRPG, varios de los cuales se alinean estrechamente con los temas, la construcción del mundo y las mecánicas de combate nativas del mundo de The Walking Dead. La construcción de bases y el combate a distancia han sido fuertemente influenciados por Mutant: Year Zero, mientras que el sistema de humanidad de Blade Runner (que escribió LeFavi) ha servido de inspiración para las mecánicas de moral en The Walking Dead. "Hay este 'nivel de amenaza' que es básicamente las mecánicas de estrés para el mundo mismo," dijo LeFavi. "Hay esta increíble [énfasis en las] apuestas donde, con Alien y Blade Runner, puedes dejar que las apuestas aumenten, y puedes dejar que el estrés te afecte, y pondrá a prueba lo que saca de ti, para bien o para mal. Pero cuanto más estresado estés, más lo siente The Walking Dead y reacciona."
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