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No es necesario texto en el juego.
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Ticket to Ride Map Collection: Volume 6 – France & Old West
Expansión de Ticket to Ride con Francia y el Viejo Oeste. En esta nueva aventura, debes construir vías antes de tomar el control de las líneas. Desarrolla tu red ferroviaria y descubre el misterio de Roswell!
Editor: Days of Wonder
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Ticket to Ride Map Collection: Volume 6 – France & Old West
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- 110 tarjetas (56.0mmx87.0mm) [sugerido por [email protected]]
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58,39€
Ticket to Ride Map Collection: Volume 6 – France & Old West incluye un tablero de juego de doble cara que presenta Francia en un lado y la mitad occidental de los Estados Unidos en el otro.
En la mitad de Francia de esta expansión, de 2 a 5 jugadores recogen cartas de tren y reclaman rutas para completar los billetes en mano, ¡pero la mayoría de las vías en el tablero no están coloreadas! Cada vez que robas cartas, debes tomar un azulejo de color que tenga de 2 a 5 vagones de largo y colocar ese azulejo en un lecho de vía vacío. Una vez que hayas hecho esto, cualquier jugador puede reclamar esa ruta descartando las cartas de color apropiadas de su mano, como en cualquier otro juego de Ticket to Ride. (Las rutas de longitud única ya están coloreadas, y el mapa contiene una serie de rutas de ferry de color gris.)
Múltiples lechos de vía en el tablero de juego se superponen, y una vez que se ha colocado un azulejo en el tablero, todos los lechos de vía cruzados por este azulejo están fuera de límites y no se puede construir nada en ellos. Al final del juego, los jugadores puntúan sus billetes, con bonificaciones otorgadas por la ruta continua más larga y la mayor cantidad de billetes completados.
En la mitad del Viejo Oeste de la expansión, de 2 a 6 jugadores comienzan el juego eligiendo (en orden inverso de jugador) una ubicación de inicio para una de sus tres piezas de ciudad. La primera ruta que un jugador reclama debe tener esta ciudad como uno de los dos puntos finales de la ruta, y cada ruta subsiguiente reclamada debe conectarse a la red existente de ese jugador.
Después de reclamar una ruta, un jugador puede colocar una de sus ciudades restantes en cualquiera de los extremos de esa ruta descartando un par correspondiente de cartas de tren. Solo puede haber un marcador de ciudad en cada ciudad. Siempre que un jugador construya una ruta que se conecte a una ciudad propiedad de otro jugador, el propietario de la ciudad reclama los puntos por la ruta, no el jugador que coloca los trenes. Si ambos puntos finales de la ruta tienen ciudades, entonces el propietario de cada ciudad puntúa estos puntos. Quien complete la mayor cantidad de billetes en esta expansión puntúa 15 puntos de bonificación.
Como variante, puedes jugar al Viejo Oeste con Alvin el Alien. Ningún jugador puede comenzar el juego en Roswell, y el primer jugador que construya una ruta hacia Roswell puntúa 10 puntos, luego coloca el marcador de Alvin en cualquier ciudad que controle. El siguiente jugador en conectarse a esta ciudad puntúa 10 puntos, luego mueve a Alvin como antes. Quien controle a Alvin al final del juego puntúa 10 puntos de bonificación.
En la mitad de Francia de esta expansión, de 2 a 5 jugadores recogen cartas de tren y reclaman rutas para completar los billetes en mano, ¡pero la mayoría de las vías en el tablero no están coloreadas! Cada vez que robas cartas, debes tomar un azulejo de color que tenga de 2 a 5 vagones de largo y colocar ese azulejo en un lecho de vía vacío. Una vez que hayas hecho esto, cualquier jugador puede reclamar esa ruta descartando las cartas de color apropiadas de su mano, como en cualquier otro juego de Ticket to Ride. (Las rutas de longitud única ya están coloreadas, y el mapa contiene una serie de rutas de ferry de color gris.)
Múltiples lechos de vía en el tablero de juego se superponen, y una vez que se ha colocado un azulejo en el tablero, todos los lechos de vía cruzados por este azulejo están fuera de límites y no se puede construir nada en ellos. Al final del juego, los jugadores puntúan sus billetes, con bonificaciones otorgadas por la ruta continua más larga y la mayor cantidad de billetes completados.
En la mitad del Viejo Oeste de la expansión, de 2 a 6 jugadores comienzan el juego eligiendo (en orden inverso de jugador) una ubicación de inicio para una de sus tres piezas de ciudad. La primera ruta que un jugador reclama debe tener esta ciudad como uno de los dos puntos finales de la ruta, y cada ruta subsiguiente reclamada debe conectarse a la red existente de ese jugador.
Después de reclamar una ruta, un jugador puede colocar una de sus ciudades restantes en cualquiera de los extremos de esa ruta descartando un par correspondiente de cartas de tren. Solo puede haber un marcador de ciudad en cada ciudad. Siempre que un jugador construya una ruta que se conecte a una ciudad propiedad de otro jugador, el propietario de la ciudad reclama los puntos por la ruta, no el jugador que coloca los trenes. Si ambos puntos finales de la ruta tienen ciudades, entonces el propietario de cada ciudad puntúa estos puntos. Quien complete la mayor cantidad de billetes en esta expansión puntúa 15 puntos de bonificación.
Como variante, puedes jugar al Viejo Oeste con Alvin el Alien. Ningún jugador puede comenzar el juego en Roswell, y el primer jugador que construya una ruta hacia Roswell puntúa 10 puntos, luego coloca el marcador de Alvin en cualquier ciudad que controle. El siguiente jugador en conectarse a esta ciudad puntúa 10 puntos, luego mueve a Alvin como antes. Quien controle a Alvin al final del juego puntúa 10 puntos de bonificación.
| mecanica: | Redacción de tarjetas Manejo de manos Reconocimiento de patrones |
| Categorías: | occidental americano Expansión para el juego base Trenes |
| Nombres alternativos: | Les Aventuriers du Rail: France Ticket to Ride Map Collection 6: France & Old West Ticket to Ride Map Collection: Volume 6 – France & Old West Ticket to Ride: França Wsiąść do Pociągu: Francja & Dziki Zachód Wsiąść do Pociągu: Kolekcja Map 6 – Francja i Dziki Zachód Zug um Zug: Erweiterung 6 – Frankreich Zug um Zug: Erweiterung 6 – Frankreich & Der Wilde Westen Zug um Zug: Frankreich ¡Aventureros al Tren! Francia |
| BARCODE: | 824968721285 |
| El artículo está en 2 carritos En 17 listas de deseos En colecciones 10 Esto fue visto 11983 veces | |
- 110 tarjetas (56.0mmx87.0mm) [sugerido por [email protected]]
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Ticket to Ride Map Collection: Volume 6 – France & Old West incluye un tablero de juego de doble cara que presenta Francia en un lado y la mitad occidental de los Estados Unidos en el otro.
En la mitad de Francia de esta expansión, de 2 a 5 jugadores recogen cartas de tren y reclaman rutas para completar los billetes en mano, ¡pero la mayoría de las vías en el tablero no están coloreadas! Cada vez que robas cartas, debes tomar un azulejo de color que tenga de 2 a 5 vagones de largo y colocar ese azulejo en un lecho de vía vacío. Una vez que hayas hecho esto, cualquier jugador puede reclamar esa ruta descartando las cartas de color apropiadas de su mano, como en cualquier otro juego de Ticket to Ride. (Las rutas de longitud única ya están coloreadas, y el mapa contiene una serie de rutas de ferry de color gris.)
Múltiples lechos de vía en el tablero de juego se superponen, y una vez que se ha colocado un azulejo en el tablero, todos los lechos de vía cruzados por este azulejo están fuera de límites y no se puede construir nada en ellos. Al final del juego, los jugadores puntúan sus billetes, con bonificaciones otorgadas por la ruta continua más larga y la mayor cantidad de billetes completados.
En la mitad del Viejo Oeste de la expansión, de 2 a 6 jugadores comienzan el juego eligiendo (en orden inverso de jugador) una ubicación de inicio para una de sus tres piezas de ciudad. La primera ruta que un jugador reclama debe tener esta ciudad como uno de los dos puntos finales de la ruta, y cada ruta subsiguiente reclamada debe conectarse a la red existente de ese jugador.
Después de reclamar una ruta, un jugador puede colocar una de sus ciudades restantes en cualquiera de los extremos de esa ruta descartando un par correspondiente de cartas de tren. Solo puede haber un marcador de ciudad en cada ciudad. Siempre que un jugador construya una ruta que se conecte a una ciudad propiedad de otro jugador, el propietario de la ciudad reclama los puntos por la ruta, no el jugador que coloca los trenes. Si ambos puntos finales de la ruta tienen ciudades, entonces el propietario de cada ciudad puntúa estos puntos. Quien complete la mayor cantidad de billetes en esta expansión puntúa 15 puntos de bonificación.
Como variante, puedes jugar al Viejo Oeste con Alvin el Alien. Ningún jugador puede comenzar el juego en Roswell, y el primer jugador que construya una ruta hacia Roswell puntúa 10 puntos, luego coloca el marcador de Alvin en cualquier ciudad que controle. El siguiente jugador en conectarse a esta ciudad puntúa 10 puntos, luego mueve a Alvin como antes. Quien controle a Alvin al final del juego puntúa 10 puntos de bonificación.
En la mitad de Francia de esta expansión, de 2 a 5 jugadores recogen cartas de tren y reclaman rutas para completar los billetes en mano, ¡pero la mayoría de las vías en el tablero no están coloreadas! Cada vez que robas cartas, debes tomar un azulejo de color que tenga de 2 a 5 vagones de largo y colocar ese azulejo en un lecho de vía vacío. Una vez que hayas hecho esto, cualquier jugador puede reclamar esa ruta descartando las cartas de color apropiadas de su mano, como en cualquier otro juego de Ticket to Ride. (Las rutas de longitud única ya están coloreadas, y el mapa contiene una serie de rutas de ferry de color gris.)
Múltiples lechos de vía en el tablero de juego se superponen, y una vez que se ha colocado un azulejo en el tablero, todos los lechos de vía cruzados por este azulejo están fuera de límites y no se puede construir nada en ellos. Al final del juego, los jugadores puntúan sus billetes, con bonificaciones otorgadas por la ruta continua más larga y la mayor cantidad de billetes completados.
En la mitad del Viejo Oeste de la expansión, de 2 a 6 jugadores comienzan el juego eligiendo (en orden inverso de jugador) una ubicación de inicio para una de sus tres piezas de ciudad. La primera ruta que un jugador reclama debe tener esta ciudad como uno de los dos puntos finales de la ruta, y cada ruta subsiguiente reclamada debe conectarse a la red existente de ese jugador.
Después de reclamar una ruta, un jugador puede colocar una de sus ciudades restantes en cualquiera de los extremos de esa ruta descartando un par correspondiente de cartas de tren. Solo puede haber un marcador de ciudad en cada ciudad. Siempre que un jugador construya una ruta que se conecte a una ciudad propiedad de otro jugador, el propietario de la ciudad reclama los puntos por la ruta, no el jugador que coloca los trenes. Si ambos puntos finales de la ruta tienen ciudades, entonces el propietario de cada ciudad puntúa estos puntos. Quien complete la mayor cantidad de billetes en esta expansión puntúa 15 puntos de bonificación.
Como variante, puedes jugar al Viejo Oeste con Alvin el Alien. Ningún jugador puede comenzar el juego en Roswell, y el primer jugador que construya una ruta hacia Roswell puntúa 10 puntos, luego coloca el marcador de Alvin en cualquier ciudad que controle. El siguiente jugador en conectarse a esta ciudad puntúa 10 puntos, luego mueve a Alvin como antes. Quien controle a Alvin al final del juego puntúa 10 puntos de bonificación.
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| Categorías: | occidental americano Expansión para el juego base Trenes |
| Nombres alternativos: | Les Aventuriers du Rail: France Ticket to Ride Map Collection 6: France & Old West Ticket to Ride Map Collection: Volume 6 – France & Old West Ticket to Ride: França Wsiąść do Pociągu: Francja & Dziki Zachód Wsiąść do Pociągu: Kolekcja Map 6 – Francja i Dziki Zachód Zug um Zug: Erweiterung 6 – Frankreich Zug um Zug: Erweiterung 6 – Frankreich & Der Wilde Westen Zug um Zug: Frankreich ¡Aventureros al Tren! Francia |
| BARCODE: | 824968721285 |
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